|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||
Оконное приложение на Microsoft Visual Studio18.09.2017, 12:39. Показов 6189. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Предупреждение: прежде чем задавать этот вопрос, я искал в Google долго, так что туда прошу не отсылать.
Я профессионал на Game Maker, продвинутый на Unity, а в C++ пока что полный новичок. Скачал Visual Studio (20.1 ГБ - для меня не шутки, скачивал два месяца!). Пытаюсь создать элементарное приложение. В Google много читал о консольных приложениях. Но мне нужно именно оконное. При попытке запустить этот код:
MSVCRTD.lib(exe_wwinmain.obj) : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _wWinMain@16 в функции "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) C:\***\Project2.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 1 Сборка проекта "Project2.vcxproj" завершена с ошибкой. Смена подсистемы в настройках компоновщика в свойствах проекта не помогает. У меня Visual Studio с русским интерфейсом, так что желательно переводить команды меню и им подобное на русский.
0
|
||||||
| 18.09.2017, 12:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Как создать оконное приложение в Visual Studio C++ Написать программу. Задания нужно выполнять на языке Visual C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008 Оконное приложение в MS Visual Studio 2010 |
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 18.09.2017, 12:53 | |||
|
0
|
|||
|
112 / 103 / 12
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 603
|
||
| 18.09.2017, 13:54 | ||
0
|
||
| 18.09.2017, 14:21 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 18.09.2017, 14:24 | |
|
0
|
|
| 18.09.2017, 14:25 | |
|
hoggy, ничего
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 18.09.2017, 14:35 [ТС] | |
|
Серьезной помощи не будет?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||
| 18.09.2017, 14:47 | ||||||||
Сообщение было отмечено Etyuhibosecyu как решение
Решение
Etyuhibosecyu, сперва надо определиться что именно нужно от этого кода:
Ошибка вот эта:
2
|
||||||||
|
112 / 103 / 12
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 603
|
||
| 18.09.2017, 14:51 | ||
несмотри на год что это 95 windows. в winapi с тех пор тока юникод с UAC добавился, остальное должно работать.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 18.09.2017, 15:23 [ТС] | |
|
DrOffset
Сделал в точности, как по вашей ссылке (только коментарии и лишние пустые строки убрал), та же самая ошибка. Добавлено через 3 минуты Возможно, надо скачать какую-то библиотеку и т. п.? Что вообще такое MSVCRTD.lib? Какие библиотеки нужны для корректной работы оконных приложений?
0
|
|
| 18.09.2017, 15:28 | |
|
Не по теме: DrOffset, хз как у тебя хватает терпения на этих...
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 18.09.2017, 15:36 | ||
|
Может быть кто-то посмотрит и найдет в чем там ошибка. Заочно нельзя сказать что именно там не так. Сам я не смогу посмотреть. У меня нет сейчас windows по рукой.
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 18.09.2017, 15:43 | |||
|
MSVCRTD - это debug-версия библиотеки Visual C RuntTtime, она идет в комплекте и все с ней нормально. Ошибка со ссылкой на нее буквально значит следующее: "Я, библиотека VC runtime, находясь в здравом уме и твердой памяти, не смогла обнаружить функцию _wWinMain@16 в коде пользователя, требуемую для вызова в функции invoke_main." (на самом деле линкер выступает тут ответчиком, а не библиотека, но опустим эту условность для лирического эффекта )Пока это писал обратил внимание, что ищет она функцию wWinMain, в таком случае надо либо написать wWinMain вместо WinMain, либо отключить юникод в свойствах проекта.
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 18.09.2017, 15:43 [ТС] | |
|
Вот папка с проектом.
0
|
|
|
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
|
|
| 18.09.2017, 15:50 | |
|
попробуй другой компилятор. У меня тоже что то было с VS. Потом скачал code::blocks.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 18.09.2017, 15:51 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
|
| 18.09.2017, 15:56 | |
|
Etyuhibosecyu, а какой тип приложения вы выбирали при создании проекта? По идее, созданный с нуля проект должен без проблем компилироваться и запускаться, никакой дополнительный код писать не нужно.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 18.09.2017, 15:58 | |||||||
Сообщение было отмечено Etyuhibosecyu как решение
Решение
1
|
|||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 18.09.2017, 16:03 [ТС] | |
|
DrOffset, спасибо, все получилось, вы очень добрый!
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 18.09.2017, 16:10 | |
|
Etyuhibosecyu, раз мы нашли в чем причина, лучше заменить
wWinMain на _tWinMain (больше ничего не надо менять пока), т.к. это пригодится не переделывать больше код, если все-таки придется убрать юникод из проекта.
0
|
|
| 18.09.2017, 16:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Visual Studio 2017 Оконное приложение Windows Как создать оконное приложение в Visual Studio C++ Как создать оконное приложение в Visual Studio 2017 с редактором форм? Отличие между Microsoft Developer Studio и Microsoft Visual Studio?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|