|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2017
Сообщений: 1
|
||||||
Несколько условий в цикле do while23.09.2017, 14:14. Показов 5939. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Нужно, чтобы пользователь ввел или 1 или 2:
но почему-то программа продолжает запрашивать ввести 1 или 2 и после того, как пользователь ввел 1 или 2 :с В чем проблема?
0
|
||||||
| 23.09.2017, 14:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Несколько условий в цикле Несколько условий в цикле for несколько условий в цикле |
|
6 / 6 / 7
Регистрация: 21.09.2017
Сообщений: 13
|
||||||
| 23.09.2017, 14:27 | ||||||
0
|
||||||
|
70 / 70 / 35
Регистрация: 06.07.2016
Сообщений: 415
|
|
| 23.09.2017, 14:53 | |
|
DeerWhite,
first || second, где first, second Если first это true (в данном случае, если пользователь ввел не 1), условие дальше не просматривается, оператор || сразу возвращает true. Заметьте, что если пользователь ввел 2, он ввел не 1, а значит second даже не будет проверяться. Если же first это false (пользователь ввел единицу), проверяется следующее условие. А если пользователь ввел единицу, то он ввел не двойку, а значит верно второе условие, оператор || снова вернет true и пошли дальше по кругу. Подобным образом обощается логика работы оператора || для n условий. И ваш цикл будет вечным, так как чтобы вы не ввели, одно из условий примет значение true. Порядок выполнения || (как и &&) - слева направо. Продолжите данную цепочку рассуждений для выражения вида a1 && a2 && a3 ... && an, где ai - очередное проверямое условие, нас интересует только его значение - true/false. И придете к тому, что вам написали выше.
0
|
|
| 23.09.2017, 14:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Несколько условий в цикле
Как прописать несколько условий при ИСТИНА и несколько условий при ЛОЖЬ? If несколько условий
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|