Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 33

Упорядочить элементы каждой строки матрицы

11.12.2010, 17:18. Показов 1385. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Упорядочить элементы каждой строки матрицы A(10*8), расположив их в той
же матрице по убыванию
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.12.2010, 17:18
Ответы с готовыми решениями:

Упорядочить элементы каждой строки матрицы
Здравствуйте!Не могу разобраться в масивах. Напишите пожалуйста програму: Дано двумерный массив длинных целых чисел FАМ ,де N=3,N=1....

Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матрицы
Дана матрица размером n*m. Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матрицы. Заранее спасибо за помощь!

Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матрицы n*m
Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матрицы размером n*m Динамический массив Помогите

2
go
Эксперт С++
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
11.12.2010, 17:20
shok.92, отсортируйте каждую строчку своей матрицы по убыванию!

Добавлено через 46 секунд
Сортировки
1
 Аватар для MILAN
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
11.12.2010, 19:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено shok.92 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
int main(void)
{
    const int M=10;
    const int N=8;
    int arr[M][N];
    int temp;
    cout<<"Matrix: "<<endl;
     for(int i=0; i<M; i++)
     {
         for(int j=0; j<N; j++)
         {
             arr[i][j]=rand()%15;
             cout<<setw(3)<<arr[i][j]<<setw(3);
         }
       cout<<endl;
     }
    for(int i=0; i<M; i++)
    {
        for(int j=0; j<N; j++)
        {
            for(int k=j; k<N; k++)
            {
                if(arr[i][j]<arr[i][k])
                {
                    temp=arr[i][j];
                    arr[i][j]=arr[i][k];
                    arr[i][k]=temp;
                }
            }
        }
    }
    cout<<"Sorted matrix: "<<endl;
    for(int i=0; i<M; i++)
     {
         for(int j=0; j<N; j++)
         {
             cout<<setw(3)<<arr[i][j]<<setw(3);
         }
       cout<<endl;
     }
     system("pause");
     return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.12.2010, 19:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Матрицы: упорядочить элементы каждой четной строки
1)Дана вещественная матрица размерности m * n. Упорядочить элементы каждой четной строки по возрастанию. 2)25. В каждой строке заданной...

Упорядочить по убыванию элементы каждой строки матрицы
1. Составьте программу, упорядочивающую по убыванию элементы каждой строки матрицы размером m*n.

Упорядочить по убыванию элементы каждой строки матрицы
.Составьте программу, упорядочивающую по убыванию элементы каждой строки матрицы размером m*n.

Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матрицы размером n X m
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int main() { ...

Упорядочить по возрастанию элементы каждой строки матрицы размером n X m
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru