|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2017
Сообщений: 30
|
|
Подсчитать количество простых чисел, которые больше своих соседних элементов справа и слева09.11.2017, 12:05. Показов 1059. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
C++
Подсчитать количество простых чисел, которые больше своих соседних элементов справа и слева. Пример: 1 2 5 3 -5 11 8 -12 -6 -5 7 4; результат: P=3 Дан массив из N целы чисел типа int или long, где N <=16. Массив для каждой задачи должен задаваться в секции объявлений глобальных переменных, например: int A[16]={85, -3, 13, 94, 72, 169, -21, 43, 57, 46, 9, 12, 83, 101, 49, 28}; int B[16]={18, 21, 563, -412, 84, -17, 520, 321, 121, 954, 7, 19, 883, 10, 17, 1}; Примечание: 1. Массив перед обработкой и после обработки распечатать в виде строки чисел. 2. Массив должен задаваться в секции объявления. 3. В программе необходимо использовать функцию с передаваемыми параметрами. 4. Рекомендуется использовать операции целочисленной арифметики. Если в массиве отсутствует искомый элемент, то об этом следует вывести сообщение.
0
|
|
| 09.11.2017, 12:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Найти сумму элементов массива, которые больше своих "соседей" справа и слева
|
| 09.11.2017, 12:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Сколько чисел больше своих соседей слева и справа
Найдите сумму всех одиннадцати простых чисел, которые можно укорачивать как слева направо, так и справа налево. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|