Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для TXLib.h
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 68

Как закрасить шар полностью?

16.12.2010, 14:30. Показов 1378. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Мне хотелось закрасить шар полностью, но при использовании команды SetFillColor закрашивался фон. Где у меня в логике ошибка??

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include "TXLib.h"
 
void DrawCircle (int x, int y, int r);
void Draw2Circle (int x2, int y2, int r);
void MoveCircle (int x, int y, int v, int dx, int dy, int r, int x2,
                 int y2,int v2, int dx2, int dy2, int x3, int y3,
                 int v3, int dx3, int dy3);
 
 
int main()
{
        txCreateWindow (500, 500);
        MoveCircle (200, 300, 10, 1, 1, 20, 150, 450, 15, - 1, - 1, 100,
                    50, 20, -2, 2);
}
 
void DrawCircle (int x, int y, int r)
{ 
        txSetColor (TX_GREEN);
        txSetFillColor (TX_BLACK);
        txCircle (x, y, r);
}
 
void Draw2Circle (int x2, int y2, int r)
{
        txSetColor (TX_YELLOW);
        txCircle (x2, y2, r);
}       
 
void Draw3Circle (int x3, int y3, int r)
{
        txSetColor (TX_RED);
        txCircle (x3, y3, r);
}        
        
void MoveCircle (int x, int y, int v, int dx, int dy, int r, int x2,
                 int y2,int v2, int dx2, int dy2, int x3, int y3,int v3,
                 int dx3, int dy3)
{
        while (true)
        {
                txClear ();
                
                x += dx*v;
                y += dy*v;
                
                if (x - r < 0 || x + r > 500)
                {
                        dx = - dx;
                } 
 
                if (y - r < 0 || y + r > 500)
                {
                        dy = - dy;
                }    
               
                 DrawCircle (x, y, r);
                
                 x2 += dx2*v2;
                 y2 += dy2*v2;
                 
                 if (x2 - r < 0 || x2 + r > 500)
                 {
                        dx2 = - dx2;
                 }
                 
                 if (y2 - r < 0 || y2 + r > 500)
                 {
                        dy2 = - dy2;
                 }
                 
                 Draw2Circle (x2, y2, r);
                 
                 x3 += dx3*v3;
                 y3 += dy3*v3;
                 
                 if (x3 - r < 0 || x3 + r > 500)
                 {
                        
                        dx3 = - dx3;
                 }
                 
                 if (y3 - r < 0 || y3 + r > 500)
                 {
                        dy3 = - dy3;
                 }
                 Draw3Circle (x3, y3, r);
                 
                 txSleep (100);
         }
}
Добавлено через 14 минут
О!dihlofos зашёл, благодетель мой))
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.12.2010, 14:30
Ответы с готовыми решениями:

Построить звезду в и закрасить её полностью каким-либо цветом
помогите пожалуйста.нужно построить звезду в паскаль abc и закрасить её полностью каким-либо цветом

Какова вероятность вынуть из урны: белый шар; черный шар; синий шар
В урне 3 белых и 5 черных шара. Какова вероятность вынуть из урны: а) белый шар б) черный шар в) синий шар

Свинцовый шар опущен в воду. Какую силу нужно приложить, чтобы поднять этот шар?
Ребят, есть задачка: Решение начинается с предложения: Имеем: Fискомое, Fтяжести, Fвыталкивающая. Получаем:

3
Бродяга
 Аватар для dihlofos
315 / 269 / 56
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 553
16.12.2010, 14:39
TXLib.h, а загляните в файл TXLib.h. Найдите функцию txClear(), написано: "Стирает холст текущим цветом заполнения." Т.е. вы установили цвет заполнения, нарисовали сначала окружность, а потом заполнили весь экран этим же цветом. Наверное стоит каждый раз перед использованием txClear() менять цвет заполнения (цвет фона).
Типа вот:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include "TXLib.h"
 
class Circle
{
public:
    Circle(int x, int y, int s, int dx, int dy, int r, COLORREF cl)
    {
        xCoord = x; 
        yCoord = y; 
        speed = s; 
        dirX = dx; 
        dirY = dy; 
        rad = r; 
        color = cl;
    }
    void Move();
    void Draw();
private:
    int xCoord;
    int yCoord;
    int speed;
    int rad;
    int dirX;
    int dirY;
    COLORREF color;
}; 
///////////////////////////////////////////
void Circle::Draw()
{
    txSetColor (color);
    txSetFillColor(color);
    txCircle (xCoord, yCoord, rad);
}
///////////////////////////////////////////
void Circle::Move()
{
    xCoord += dirX * speed;
    yCoord += dirY * speed;
    
    if (xCoord - rad < 0 || xCoord + rad > 500)
    {
        dirX = - dirX;
    } 
 
    if (yCoord - rad < 0 || yCoord + rad > 500)
    {
        dirY = - dirY;
    }    
               
    Draw();
}
///////////////////////////////////////////
int main()
{
    
        txCreateWindow (500, 500);
    
    Circle A(200, 300, 10, 1, 1, 20, TX_RED);
    Circle B(150, 400, 15, -1, -1, 20, TX_GREEN);
    while (true)
    {
        txSetFillColor (TX_BLACK); // устанавливаем цвет фона
        txClear();  // и заполняем им весь холст
        A.Move();
        B.Move();
        txSleep (100);
    }
}
1
 Аватар для TXLib.h
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 68
16.12.2010, 14:49  [ТС]
dihlofos, кстати, я начал разбираться с классамиих ведь можно начать изучать до структур?

Добавлено через 58 секунд
Всё работает
0
Бродяга
 Аватар для dihlofos
315 / 269 / 56
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 553
16.12.2010, 15:07
Цитата Сообщение от TXLib.h Посмотреть сообщение
их ведь можно начать изучать до структур
Ну в принципе да, если разберётесь с классами, структуры почти автоматически станут понятными)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.12.2010, 15:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Выбранный шар оказался белым. Какова вероятность того, что этот шар вынут из первой урны?
Имеются 2 одинаковые урны. В первой урне 7 белых и 3 черных шара, а во второй - 6 белых и 4 черных. Наудачу выбирается урна и из нее наугад...

шар поверхность которого не покрыли лаком через некоторое время растрескался а шар покрытый лаком остался целый, почему?
Один вопрос - одна тема! Здравствуйте помогите решить задачи по МКТ текс задач: 4 Из сырова дерева выточены два шара поверхность...

Как сделать Шар со ссылками?
Здравствуйте. На многих сайтах я вижу очень впечатлительный шар, внутри которого плавают ссылки. когда наводишь на эту ссылку, шар медленно...

На экране изобразить стрелу и шар. Организовать управление стрелой, для попадания в шар знаками "стрелка влево", "стрелка вправо"
На экране изобразить стрелу и шар. Организовать управление стрелой, для попадания в шар знаками &quot;стрелка влево&quot;, &quot;Стрелка...

Диаграмма Ганта в линию - как закрасить область или как по-другому ее построить
Есть задание - построить диаграмму Ганта для нескольких машин. Для начала - одна машина. Была только одна машину, у которой в течении...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru