|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 15
|
|
Рекурсия: вывод всех возможных разложений натурального числа n на множители (без повторений)25.11.2017, 16:54. Показов 4377. Ответов 3
Метки разложение на множители, рекуррентая формула, рекуррентное уравнение, рекурсивная функция, рекурсия (Все метки)
Разработать рекурсивный метод для вывода на экран всех возможных разложений натурального числа n на множители (без повторений). Например, для n=12 на экран должно быть выведено:
2*2*3=12 2*6=12 3*4=12
0
|
|
| 25.11.2017, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Рекурсивный метод всех возможных разложений натурального числа n на множители Разработать рекурсивный метод для вывода на экран всех возможных разложений натурального числа n на слагаемые Алгоритм нахождения всех разложений натурального числа n на сумму k натуральных слагаемых |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 15
|
|
| 25.11.2017, 18:24 [ТС] | |
|
Там на языке С#, а мне надо на C++
0
|
|
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
|
| 25.11.2017, 18:52 | |
Сообщение было отмечено Anasteisha94 как решение
Решение
1
|
|
| 25.11.2017, 18:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Число разложений без повторений ! Вывод всех возможных вариантов перестановки элементов массива (рекурсия) Составить алгоритм вывода всех возможных значений натурального числа р.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|