|
|
|||||||||||
Как правильно передавать char* в функцию?12.12.2017, 10:38. Показов 1006. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый всем!
Есть две функции. Они должны выполнять одну и ту же вещь, только в одной хотел сделал через char* в стиле Си, в другой - c помощью std::string
0
|
|||||||||||
| 12.12.2017, 10:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 12.12.2017, 12:03 | ||||||
|
Адрес нужно передавать по ссылке
1
|
||||||
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
|||||||
| 12.12.2017, 13:26 | |||||||
Главное, чтобы в массиве target было достаточно места (включая место для терминального нуля).
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 12.12.2017, 14:18 | ||||||
|
Функция SFromBase64 Вам не нужна.
У std::string конструктор перегружен для const char*
0
|
||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| 12.12.2017, 16:25 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||
|
zss, получиолсь запустить только так:
likehood, интересно, что если сделать так:
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 12.12.2017, 16:37 | |
|
А это определяется тем, где хотите выделять память под строку.
Это нужно сделать либо до вызова функции(как в последнем Вашем варианте), либо в самой SFromBase64
1
|
|
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
||||
| 12.12.2017, 17:10 | ||||
|
1
|
||||
|
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
|
|
| 13.12.2017, 10:47 | |
|
0
|
|
| 13.12.2017, 10:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Шаблоны, древовидная сортировка: как правильно передавать тип в шаблонную функцию?
Как передать Правильно в функцию тип char* ? Как правильно передавать двумерный массив в функцию Как правильно передавать значения в функцию в цикле? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|