Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
 Аватар для Taras_Z
102 / 86 / 5
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 534
Записей в блоге: 2

Как правильно передавать функцию как параметр?

18.10.2012, 17:04. Показов 1474. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем првет!
Я кодю на OpenGL и сделал клас Game
у меня в етом класе есть функция DrawGLScene();
как мне передать ее в glutDisplayFunc(); ???
пробовал так : glutDisplayFunc(Game:rawGLScene); кричит :
glutDisplayFunc: невозможно преобразовать параметр 1 из "void (__thiscall Game::* )(void)" в "void (__cdecl *)(void)"
Не существует контекста, в котором такое преобразование возможно
пробовал glutDisplayFunc(MyGame.DrawGLScene);
Game:rawGLScene: в вызове функции отсутствует список аргументов; используйте "&Game:rawGLScene" для создания указателя на член
а &Game:rawGLScene тоже самое что Game:rawGLScene
Помогите плиз)

Добавлено через 1 минуту
upupupupup
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.10.2012, 17:04
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно передавать char* в функцию?
Добрый всем! Есть две функции. Они должны выполнять одну и ту же вещь, только в одной хотел сделал через char* в стиле Си, в другой - c...

Как правильно передавать указатель на функцию?
Класс для очереди typedef unsigned size_t; template<typename T> struct List { T data; struct List<T>* next; ...

Как правильно вызвать функцию с указателем на другую функцию как параметр
Вот вариант: double f(double x) { ... } double k(double (*f)(double), double y) { ...

2
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
18.10.2012, 17:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Taras_Z как решение

Решение

http://en.cppreference.com/w/c... ional/bind
C++
1
glutDisplayFunc(std::bind(&Game::DrawGLScene, MyGame));
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
18.10.2012, 17:09
Метод DrawGLScene должен быть статическим. Либо используй обертку какую-нибудь типа std::bind.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.10.2012, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно передавать в функцию трехмерный массив?
Нужно создать телефонный справочник, с функциями просмотра, добавления и удаления. Не могу понять как правильно передавать в функцию((...

Как передавать правильно массив в функцию класса
Привет. Помогите разобраться в данной теме. Как передавать правильно массив в функцию класса, который объявлен в main? И почему ругается...

Как вывести результат функции void через cout? Или передавать в функцию параметр типа string?
class tomat : public cveti { public: int ves = (rand() % 599 + 1); string an; void print() { cout <<...

Шаблоны, древовидная сортировка: как правильно передавать тип в шаблонную функцию?
Реализую собственную версию древовидной сортировки на основе шаблонов. Нужно сравнение производить по объект функции. Тип шаблона -...

Можно ли массив передавать как параметр?
Всем доброго дня! Короче, есть несеолько массивов, скажем два; - arrb и arrc. И есть функция типа int count();. Надо чтобы эта функция...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru