Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2017
Сообщений: 1

Создать класс для работы с векторами трёхмерного пространства

14.12.2017, 18:32. Показов 1417. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание:
Создать класс для работы с векторами трёхмерного пространства.
Предвидеть функции для выполнения таких операций:
-консольное введение и выведение значений вектора
-файловое введение и выведение значений вектора
-инициализация ветора
-сложение и вычетание веторов
-вычесление длины вектора

Написать программу, которая доказывает правильность роботы созданного класса.

Язык программирования С++
Среда программирования code blocks
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.12.2017, 18:32
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс, для работы с динамическими векторами
Создать класс, для работы с динамическими векторами, длины n. В класс реализовать операцию вычитания векторов ввода и вывода в поток....

Класс для работы с векторами.
Помогите добавить возможность ввода своих данных(размерности, самих чисел) #include "iostream" #include <math.h> ...

Класс для работы с битовыми векторами
Створити клас Bitv для роботи з бітовими векторами довільної довжини. Бітовий вектор – послідовність значень, які можуть мати значення 0...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2017, 18:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Точки трёхмерного пространства
В файл записать координаты точек трёхмерного пространства. Найти количество точек, принадлежащих шару, координаты центра и радиус которого...

Класс: создать класс Fraction для работы с дробными числами
Необходимо создать класс Fraction для работы с дробными числами. Число должно быть представлено двумя полями: целая часть – длинное целое...

Создать базовый класс - Array и производный класс - Money для работы денежной суммы
ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, С ЗАДАЧЕЙ Создать базовый класс - Array и производный класс - Money для работы денежной суммы

Определить ф-цию, нахождения векторного произведения векторов трёхмерного пространства
Определить ф-цию, нахождения векторного произведения векторов трёхмерного пространства(без массивов). Параметрами ф-ции должны быть...

Создать единый класс с шаблонными векторами
Здравствуйте, уважаемые. Возник 1 вопрос при написании шаблонного класса: как сделать так, чтоб при создании объекта класса конструктор...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru