|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
||||||
Создать единый класс с шаблонными векторами30.03.2014, 23:59. Показов 905. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые. Возник 1 вопрос при написании шаблонного класса: как сделать так, чтоб при создании объекта класса конструктор сразу же "вставлял" новый элемент в соответствующий вектор (функция push_back() без параметра в конструкторе, если такое возможно):
0
|
||||||
| 30.03.2014, 23:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Создать класс, для работы с динамическими векторами Единый базовый класс для всех производных Как создать единый файл |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 31.03.2014, 00:02 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|
| 31.03.2014, 00:04 [ТС] | |
|
Да я знаю. Я просто хочу, чтоб при инициализации нового объекта Pair, этот объект записывался в соответствующий вектор.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 31.03.2014, 00:12 | |
|
Sentipar, так если вектор внутри Pair, то даже если сделать запись туда, то в нем всегда будет один элемент. Нужно именно такое поведение?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|
| 31.03.2014, 00:15 [ТС] | |
|
Ага, вот теперь до меня дошло. Нет, не совсем, задумка была в том, чтоб записывать в вектор разные пары значений. Но вот теперь я понял насколько это глупо. Лучше определить вектор вне класса и записывать туда значения, не так ли?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 31.03.2014, 00:16 | |||||||
|
Хотя если интересно я могу дать ответ и на первоначальный вопрос:
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
||||||
| 31.03.2014, 00:18 [ТС] | ||||||
|
Я почему то так и думал, но побоялся использовать (*this) ибо не знал до конца, к чему приведёт эта конструкция. Спасибо.
Если я хочу при создании идентичных объектов класса Pair записывать их в вектор мне нужно определить вектор вне класса и в конструкторе класса задействовать описанную вами конструкцию?
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||
| 31.03.2014, 00:25 | ||||||||
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|
| 31.03.2014, 00:28 [ТС] | |
|
Это я понимаю, но есть ли вариант, при котором мне не нужно писать каждый раз функцию push_back()? Т.е. класс Pair будет автоматически вписывать однородные объекты при заданном векторе?
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 31.03.2014, 00:31 | |
|
Sentipar, не совсем ясно зачем это может понадобиться делать? Опиши лучше свою задачу, чтобы мне не гадать и потенциально правильный совет дать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|
| 31.03.2014, 00:34 [ТС] | |
|
DrOffset, Задача примерно состоит в том что нужно сделать таблицу пар любых допустимых типов ("Имя - значение") и затем записать их в вектор для вывода на экран.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 31.03.2014, 00:41 | ||
|
Sentipar, так ведь вектор сам может служить такой таблицей. Даже если таблица - это сторонний объект, то записывать ее в вектор только для того, что бы вывести на экран тоже не нужно. Можно ведь сразу это (выводит на экран) делать, напрямую из таблицы. В конце концов, если таблица - это родитель вектора, то можно сделать метод у нее, который сгенерирует нужный вектор из элементов таблицы.
Однако есть задачи, где может потребоваться регистрировать созданные объекты в каком-то глобальном контейнере. И можно эту регистрацию проводить из самого объекта. Но это требует наложения определенных условий на способ создания таких объектов. При такой же постановке вопроса, как у тебя (судя по коду), этот вариант не подойдет.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|||||||||||
| 31.03.2014, 00:49 [ТС] | |||||||||||
|
Примерно вот так, если не ошибаюсь:
0
|
|||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 31.03.2014, 00:53 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|
| 31.03.2014, 00:55 [ТС] | |
|
DrOffset, Благодарю, и до новых встреч.
0
|
|
| 31.03.2014, 00:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Класс для работы с векторами. Как создать единый сайт из разрозненных скриптов php на основе css Класс для работы с битовыми векторами Создать класс колесо, имеющее радиус. Определить конструкторы. Создать класс машин, содержащий класс колесо
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|