|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 3
|
|
Некорректная работа .find() для map20.12.2010, 17:25. Показов 1542. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Столкнулся с такой проблемой. имеется: std::map<int, CCF_sample*> intersect_map; где CCF_sample это struct При последовательном просмотре элементов в цикле, все значения корректны. std::map<int, CCF_sample*>::iterator itt; for(itt = intersect_map.begin(); itt!=intersect_map.end(); itt++) itt->second-> корректные значения полей структур Далее ищу конкретный элемент по значению ключа int ID; std::map<int, CCF_sample*>::iterator it; it = intersect_map.find(ID); Для одного и того же значения ID сто раз все проходит на ура, а на сто первый раз получаемая структура заполнена нулевыми (дефолтными) значениями. При этом элемент map с данным ID существует и он не пустой. В чем может быть проблема? Спасибо.
0
|
|
| 20.12.2010, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Некорректная работа Map.find Почему map.find не доработают для std::find шаблон map.find() |
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 21.12.2010, 19:59 | ||||||
|
А обращений к объекту map по индексу, типа
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 3
|
|
| 22.12.2010, 10:32 [ТС] | |
|
Через оператор [ ] идет только формирование map в самом начале.
После этого проверял на корректность значений. Все ключи корректные. И значения по ключу тоже корректные. Однако при поиске через .find() некоторое количество раз обращение происходит удачно, а в один прекрасный момент для того же значения ключа возвращается пустой элемент.
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 22.12.2010, 12:05 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 3
|
|
| 22.12.2010, 12:17 [ТС] | |
|
gcc (GCC) 4.1.2
0
|
|
| 22.12.2010, 12:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Некорректная работа скрипта для звука
Некорректная работа функции «Вид для чтения» в Mozilla Firefox std::map find. Получить ключ(элемент) и как записать все данные при объявлений? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|