|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
||||||
Ошибки при компиляции в параметрах функции. DEV-C++08.01.2018, 19:21. Показов 1621. Ответов 13
IDE DEV-C++
Пожалуйста, помогите исправить ошибки в вызове функции Mult. см. прикрепленная картинка Кроме этой функции все остальное работает. Функция умножает матрицу 4*4 на вектор 4*1. полный код
0
|
||||||
| 08.01.2018, 19:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
При компиляции программы в dev C++ выдает ошибки При компиляции Dev-C ошибки: undefined reference to Ошибка компиляции при неправильных входных параметрах функции |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 08.01.2018, 19:26 | |
|
Скобки убери, только имена массивов.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
|
| 08.01.2018, 19:26 [ТС] | |
|
Умножение матрицы на вектор описано на стр. 17
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
|
| 08.01.2018, 19:31 [ТС] | |
|
Убрала квадратные скобки в вызове функции. Снова ошибки.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 08.01.2018, 20:01 | |
|
И типы тоже. Только имена.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
|
| 09.01.2018, 15:31 [ТС] | |
|
Там похоже проблема несовместимости float и double. Но я исправила и снова какие-то ошибки.
0
|
|
|
12 / 12 / 6
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 36
|
|
| 10.01.2018, 11:58 | |
|
Киньте окончательный скриншот с ошибкой пожалуйста или на словах что не так.
А лучше полностью код , возможно ошибка не только в этой строчке.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
||||||
| 11.01.2018, 18:17 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
||||||
| 11.01.2018, 18:29 [ТС] | ||||||
|
ОЙ
ВОТ ВЕРСИЯ, КОГДА ОШИБКИ ИСПРАВИЛИСЬ И КОД КОМПИЛИРУЕТСЯ, НО ДРУГАЯ БЕДА, ОТОБРАЖАЮТСЯ 16-РИЧНЫЕ ЦИФРЫ, ВОЗМОЖНО ЭТО АДРЕСА ЯЧЕЕК. ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ ИХ УБРАТЬ.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
||||||
| 11.01.2018, 18:49 [ТС] | ||||||
|
В строке 140 и далее, последнего скинутого кода, если исправить на
там в выводе будет вектор 4*1
0
|
||||||
| 20.05.2021, 16:03 | |
|
Не по теме: outoftime, c 2018-то года как-то уже все равно наверное, решен или нет.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
|
| 21.05.2021, 18:03 [ТС] | |
|
outoftime, По-моему эта программа не до конца решена. Сейчас надо начать читать документацию по другому языку, но в ближайшие дни, ориентировочно на следующей неделе, попробую покопаться в этом коде. Надо его добить до конца.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 86
|
|
| 29.05.2021, 12:11 [ТС] | |
|
Это было давно и сложная задача. Пока-что отложу на неопределенный срок. Пока надо повысить свой уровень в С++.
0
|
|
| 29.05.2021, 12:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Как отключить при компиляции предупреждение о неиспользуемых параметрах Ошибка при компиляции в dev-c++ Ошибка при компиляции в Dev C++
Dev-C++: очень большой файл при компиляции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|