Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/54: Рейтинг темы: голосов - 54, средняя оценка - 4.69
47 / 36 / 0
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 301

Ошибка при компиляции в Dev C++

25.08.2011, 23:00. Показов 9972. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, я скачал себе Dev C++, устновил на него opengl glut, компилирую такой вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>
 
void display(){
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);    
    glFlush();
}
 
int main(int argc, char **argv){
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(240, 240);
    glutInitWindowPosition(100, 740);
    glutCreateWindow("Test");
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0 , 500 ,500 ,0 ,0 , 1);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
В итоге при компиляции такие ошибки:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
  [Linker error] undefined reference to `_imp____glutInitWithExit@12' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp____glutCreateWindowWithExit@8' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp____glutCreateMenuWithExit@8' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp__glutInitDisplayMode@4' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp__glutInitWindowSize@8' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp__glutInitWindowPosition@8' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp__glutDisplayFunc@4' 
  [Linker error] undefined reference to `_imp__glutMainLoop@0' 
  ld returned 1 exit status 
 C:\Documents and Settings\Lanos\Рабочий стол\xxx\Makefile.win [Build Error]  [xxx.exe] Error 1
В сети решиня проблемы не нашел, может что подскажите...
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.08.2011, 23:00
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при компиляции в dev c++ и MVStudio
В техникуме писали под борланд С++ для доса там все работало сохранил код на флешку пришел домой попытался скомпилировать и теперь выдает...

Ошибка при компиляции Dev C++ 'typedef void* pthread_t'
Здравствуйте. Нужно установить программу D-ITG через Dev C++. Установил версию 5.10, открываю проект, запускаю компилятор и выдает ошибку...

Ошибка компиляции с dev c ++
Не получается скомпилировать, ошибок нет

10
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
25.08.2011, 23:04
glut32.dll в WINDOWS/system32 положил?
Или в папку рядом с проектом, но первый вариант предпочтителен.
1
47 / 36 / 0
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 301
25.08.2011, 23:27  [ТС]
Нет, я через обновления в самом dev качал, и надеелся что он сам засунет все куда надо

Добавлено через 3 минуты
А где этот файл взять?

Добавлено через 6 минут
Закинул файл, теперь такие ошибки:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
  [Linker error] undefined reference to `glClear@4' 
  [Linker error] undefined reference to `glFlush@0' 
  [Linker error] undefined reference to `glutInit' 
  [Linker error] undefined reference to `glutInitDisplayMode' 
  [Linker error] undefined reference to `glutInitWindowSize' 
  [Linker error] undefined reference to `glutInitWindowPosition' 
  [Linker error] undefined reference to `glutCreateWindow' 
  [Linker error] undefined reference to `glClearColor@16' 
  [Linker error] undefined reference to `glMatrixMode@4' 
  [Linker error] undefined reference to `glLoadIdentity@0' 
  [Linker error] undefined reference to `glOrtho@48' 
  [Linker error] undefined reference to `glutDisplayFunc' 
  [Linker error] undefined reference to `glutMainLoop' 
  ld returned 1 exit status
0
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
25.08.2011, 23:35
ищите через google, например.

Добавлено через 6 минут
Думаю, что в опциях проекта Вы не прописали библиотеки.
Project Options - Parameters - Add Library or Object - тут прописать нужно
../lib/libopengl32.a
../lib/libglu32.a
../lib/libglut32.a
2
47 / 36 / 0
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 301
25.08.2011, 23:44  [ТС]
Все разобрался, спасибо наталкнули на правильную мысль, я полез в настройки проекта, а там настройки были закрыты, создал новый проект и в выборе программы появиласть opengl glut )))
Кстати не подскажите книжку по opengl?
0
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
25.08.2011, 23:51
мне нравится OpenGL Супер книга, я читал третье издание, но, есть и более поздние. Пока не дочитал до конца книгу эту. Там примеры кросс платформенные, с использованием glut. Желательно иметь на руках архив с примерами из этой книги, но не переписывать их и не копировать, а смотреть только после того, как самостоятельно освоишь пример со страниц книги.
1
Drylik
11.05.2012, 20:43
вопрос почти по теме:
а можно ли в Dev C++ прописать библиотеки не к проекту, а к отдельному файлу .cpp?
55 / 55 / 2
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 233
Записей в блоге: 1
30.05.2013, 20:54
Roof, та же проблема, только я всё как тут было написано сделал, и у меня не работает.

Добавлено через 16 минут
При попытке зарегистрировать glut32.dll. Regsvr говорит, что данный dll не совместим с версией Windows.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2019
Сообщений: 2
04.10.2019, 13:08
вопрос почти по теме:
а можно ли в Dev C++ прописать библиотеки не к проекту, а к отдельному файлу .cpp?
---------------------------------------------------------------------------------------
Tools->Compiller Options->Add these commands to the linker command line
-lgdi32 -lopengl32 -lglu32
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4208 / 2665 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,061
Записей в блоге: 3
04.10.2019, 14:57
Цитата Сообщение от Андрей Сергеев Посмотреть сообщение
а можно ли в Dev C++ прописать библиотеки не к проекту, а к отдельному файлу .cpp?
можно и нужно,
например так:
C++
1
2
// В начале файла:
#include <GL/glut.h>
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
30.01.2020, 15:30
Цитата Сообщение от Андрей Сергеев Посмотреть сообщение
а можно ли в Dev C++ прописать библиотеки не к проекту, а к отдельному файлу .cpp?
Нет, конечно. Библиотеки это такие же файлы исходного кода, только скомпилированные заранее.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.01.2020, 15:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка компиляции в Dev C++
Здравствуйте, у меня есть ошибка с комплиации в dev c++, ОС Windows 8.1 Профессиональная

Ошибка компиляции в среде Dev c++
Здравствуйте. Решил самостоятельно изучить язык c++. Начал читать книгу Герберта Шилдта &quot;C++. Базовый курс&quot; 2014 года издания....

Ошибки при компиляции в параметрах функции. DEV-C++
IDE DEV-C++ Пожалуйста, помогите исправить ошибки в вызове функции Mult. см. прикрепленная картинка Кроме этой функции все остальное...

Программа выдает ошибку при компиляции на dev c++
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); int *arr; int...

При компиляции программы в dev C++ выдает ошибки
http://files.mail.ru/0JL3TJ


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru