Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.53
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 142

Контейнер map, tuple написать функцию

10.01.2018, 21:12. Показов 6373. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет)
Есть задача :
Реализуйте класс TeamTasks, позволяющий хранить статистику по статусам задач команды разработчиков.
2 функции уже реализовали. осталась последняя, она с изминкой.
Это уже полу-реализованный класс:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
enum class TaskStatus {
  NEW,          // новая
  IN_PROGRESS,  // в разработке
  TESTING,      // на тестировании
  DONE          // завершена
};
 
// Объявляем тип-синоним для map<TaskStatus, int>,
// позволяющего хранить количество задач каждого статуса
using TasksInfo = map<TaskStatus, int>;
 
class TeamTasks {
public:
  // Получить статистику по статусам задач конкретного разработчика
  const TasksInfo& GetPersonTasksInfo(const string& person) const { 
             return basa.at(person);
}
  
  // Добавить новую задачу (в статусе NEW) для конкретного разработчитка
  void AddNewTask(const string& person){
if (basa[person].empty()) {
                         basa[person].insert({ { TaskStatus::NEW, 1 },{ TaskStatus::IN_PROGRESS, 0 },
                        { TaskStatus::TESTING, 0 },{ TaskStatus::DONE, 0 } });
 }
             else { ++basa[person][TaskStatus::NEW]; }
}
  
  // Обновить статусы по данному количеству задач конкретного разработчика,
  // подробности см. ниже
  tuple<TasksInfo, TasksInfo> PerformPersonTasks(
      const string& person, int task_count);
};

Вот условие для последней функции:
Метод PerformPersonTasks должен реализовывать следующий алгоритм:

Рассмотрим все не выполненные задачи разработчика person.
Упорядочим их по статусам: сначала все задачи в статусе NEW, затем все задачи в статусе IN_PROGRESS и, наконец, задачи в статусе TESTING.
Рассмотрим первые task_count задач и переведём каждую из них в следующий статус в соответствии с естественным порядком: NEW → IN_PROGRESS → TESTING → DONE.
Вернём кортеж из двух элементов: информацию о статусах обновившихся задач (включая те, которые оказались в статусе DONE) и информацию о статусах остальных не выполненных задач.

Пример работы метода PerformPersonTasks

Предположим, что у конкретного разработчика имеется 10 задач со следующими статусами:

NEW — 3
IN_PROGRESS — 2
TESTING — 4
DONE — 1

Поступает команда PerformPersonTasks с параметром task_count = 4, что означает обновление статуса для 3 задач c NEW до IN_PROGRESS и для 1 задачи с IN_PROGRESS до TESTING. Таким образом, новые статусы задач будут следующими:

IN_PROGRESS — 3 обновлённых, 1 старая
TESTING — 1 обновлённая, 4 старых
DONE — 1 старая

В этом случае необходимо вернуть кортеж из 2 словарей:

Обновлённые задачи: IN_PROGRESS — 3, TESTING — 1.
Не обновлённые задачи, исключая выполненные: IN_PROGRESS — 1, TESTING — 4.

Словари не должны содержать лишних элементов, то есть статусов, которым соответствует ноль задач.

Я начал писать какие то наброски функции, но они далеки от решения, но может вам подскажет что то :

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
tuple<TasksInfo, TasksInfo> PerformPersonTasks(
      const string& person, int task_count) 
      {
      TasksInfo last = basa[person];
      int size = task_count;
      
      if(basa[person][TaskStatus::NEW] != 0 && size != 0){
          for(size; size > 0; size--){
            basa[person][TaskStatus::IN_PROGRESS]++;
            basa[person][TaskStatus::NEW]--;
            }
          
      }
      else if(basa[person][TaskStatus::IN_PROGRESS] != 0 && size != 0){
          for(size; size > 0; size--){
            basa[person][TackStatus::TESTING]++;
            basa[person][TaskStatus::IN_PROGRESS]--;
            }
      }
      else if(basa[person][TackStatus::TESTING] != 0 && size != 0){
          for(size; size > 0; size--){
            basa[person][TrackStatus::Done]++;
            basa[person][TrackStatus::TESTING]--;
            }
...
      }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.01.2018, 21:12
Ответы с готовыми решениями:

Как передать контейнер map в функцию?
Вопросов правда несколько, первый связан с конкретным примером. Есть карта (заполненная), ключ - стринг, значение - вектор-стринг, необх...

Контейнер map, написать 2 фукции
Здравствуйте, помогите реализовать функцию. Задача : Реализуйте класс TeamTasks, позволяющий хранить статистику по статусам задач команды...

Написать программу результатов матчей футбольных команд (Используя контейнер map)
Помогите пожалуйста, никогда не имела дела с контейнерами((( Задание: футбольные команды (через map). Пользователь вводит название...

4
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2020
Сообщений: 1
02.08.2020, 18:47
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
#include <iostream>
#include <map>
 
// Перечислимый тип для статуса задачи
enum class TaskStatus {
    NEW,          // новая
    IN_PROGRESS,  // в разработке
    TESTING,      // на тестировании
    DONE          // завершена
};
 
// Объявляем тип-синоним для map<TaskStatus, int>,
// позволяющего хранить количество задач каждого статуса
using TasksInfo = std::map<TaskStatus, int>;
 
class TeamTasks {
public:
    // Получить статистику по статусам задач конкретного разработчика
    const TasksInfo& GetPersonTasksInfo(const std::string& person) const {
        return PersonTasks.at(person);
    }
 
    // Добавить новую задачу (в статусе NEW) для конкретного разработчитка
    void AddNewTask(const std::string& person) {
        auto& tasks_info = PersonTasks[person];
        ++tasks_info[TaskStatus::NEW];
    }
 
    // Обновить статусы по данному количеству задач конкретного разработчика,
    // подробности см. ниже
    std::tuple<TasksInfo, TasksInfo> PerformPersonTasks(
            const std::string& person, int task_count) {
        TasksInfo upgrade;
        TasksInfo updated;
        TasksInfo untouched;
        auto& tasks_info = PersonTasks[person];
        for (auto& item : tasks_info) {
            if (item.first == TaskStatus::NEW) {
                if (item.second > 0) {
                    int new_status_count = item.second;
                    while (new_status_count > 0 && task_count > 0) {
                        ++updated[TaskStatus::IN_PROGRESS];
                        ++upgrade[TaskStatus::IN_PROGRESS];
                        --new_status_count;
                        --task_count;
                    }
                    if (new_status_count > 0) {
                        untouched[TaskStatus::NEW] += new_status_count;
                        upgrade[TaskStatus::NEW] += new_status_count;
                    }
                }
            }
            if (item.first == TaskStatus::IN_PROGRESS) {
                if (item.second > 0) {
                    int in_progress_status_count = item.second;
                    while (in_progress_status_count > 0 && task_count > 0) {
                        ++updated[TaskStatus::TESTING];
                        ++upgrade[TaskStatus::TESTING];
                        --in_progress_status_count;
                        --task_count;
                    }
                    if (in_progress_status_count > 0) {
                        untouched[TaskStatus::IN_PROGRESS] += in_progress_status_count;
                        upgrade[TaskStatus::IN_PROGRESS] += in_progress_status_count;
                    }
                }
            }
            if (item.first == TaskStatus::TESTING) {
                if (item.second > 0) {
                    int testing_status_count = item.second;
                    while (testing_status_count > 0 && task_count > 0) {
                        ++updated[TaskStatus::DONE];
                        ++upgrade[TaskStatus::DONE];
                        --testing_status_count;
                        --task_count;
                    }
                    if (testing_status_count > 0) {
                        untouched[TaskStatus::TESTING] += testing_status_count;
                        upgrade[TaskStatus::TESTING] += testing_status_count;
                    }
                }
            }
            if (item.first == TaskStatus::DONE) {
                if (item.second > 0) {
                    upgrade[TaskStatus::DONE] += item.second;
                }
            }
        }
        PersonTasks[person] = upgrade;
        return std::make_tuple(updated, untouched);
    };
 
private:
    std::map<std::string, TasksInfo> PersonTasks;
};
 
// Принимаем словарь по значению, чтобы иметь возможность
// обращаться к отсутствующим ключам с помощью [] и получать 0,
// не меняя при этом исходный словарь
void PrintTasksInfo(TasksInfo tasks_info) {
    std::cout << tasks_info[TaskStatus::NEW] << " new tasks" <<
         ", " << tasks_info[TaskStatus::IN_PROGRESS] << " tasks in progress" <<
         ", " << tasks_info[TaskStatus::TESTING] << " tasks are being tested" <<
         " and " << tasks_info[TaskStatus::DONE] << " tasks are done" << std::endl;
}
 
 
int main() {
    TeamTasks tasks;
    tasks.AddNewTask("Ilia");
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        tasks.AddNewTask("Ivan");
    }
    std::cout << "Ilia's tasks: ";
    PrintTasksInfo(tasks.GetPersonTasksInfo("Ilia"));
    std::cout << "Ivan's tasks: ";
    PrintTasksInfo(tasks.GetPersonTasksInfo("Ivan"));
 
    TasksInfo updated_tasks, untouched_tasks;
 
    tie(updated_tasks, untouched_tasks) =
            tasks.PerformPersonTasks("Ivan", 2);
    std::cout << "Updated Ivan's tasks: ";
    PrintTasksInfo(updated_tasks);
    std::cout << "Untouched Ivan's tasks: ";
    PrintTasksInfo(untouched_tasks);
 
    tie(updated_tasks, untouched_tasks) =
            tasks.PerformPersonTasks("Ivan", 2);
    std::cout << "Updated Ivan's tasks: ";
    PrintTasksInfo(updated_tasks);
    std::cout << "Untouched Ivan's tasks: ";
    PrintTasksInfo(untouched_tasks);
 
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2023
Сообщений: 7
12.06.2023, 21:04
Добрый день, а чем является данная строчка в коде? Это метод который автор кода сам написал или метод стандартной библиотеки? Переменная? Извините, туплю по жуткому и не могу понять...

Цитата Сообщение от miksolovoff Посмотреть сообщение
TasksInfo upgrade;
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,070
12.06.2023, 21:21
Shage443443, переменная типа TasksInfo
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2023
Сообщений: 7
12.06.2023, 21:33
Понял, спасибо большое!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.06.2023, 21:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать один универсальный класс-контейнер а-ля std::tuple из двух различных классов?
Добрый день. Есть работающий код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;map&gt; enum Index { First, Second, ...

Возможно ли создать контейнер std::map, в котором в качестве значения была бы ссылка на std::map?
Здравствуйте. Возможно ли создать контейнер std::map, в котором в качестве значения была бы ссылка на std map? Например: std::map...

Контейнер map
Стоит задача реализовать контейнер map. Вопрос возникает при реализации итератора для этого контейнера. В итераторе должны быть реализованы...

Контейнер map
Здравствуйте, работаю с контейнером map, анализирую текст, получаю записи типа &quot;слово: число его появлений в тексте&quot;. Хотелось бы...

контейнер map
Помогите, пожалуйста дописать программу. Определите карту, в которой ключом является фамилия семьи, а значением вектор, который содержит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru