|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2017
Сообщений: 7
|
||||||
Добавить в класс конструктор и реализовать наследование и инкапсуляцию16.01.2018, 09:51. Показов 1312. Ответов 5
Помогите правильно переделать пример класса, так чтобы там было наследование, поля с мейна, инкапсуляция, конструктор. Не понимаю все это, еще объясните, если можно, вопрос жизни и смерти!
0
|
||||||
| 16.01.2018, 09:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать класс "Вектор" и реализовать конструктор по умолчанию, конструктор копирования и деструктор
Добавить конструктор в наследуемый класс |
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
|
| 16.01.2018, 10:36 | |
|
хрома, вы читали литературу из шапки раздела? Тот же самый Шилдт неплохо описывает начинающим про конструкторы и наследование. Касательно вашего кода, всё правильно, show() -- метод класса
0
|
|
|
"C with Classes"
|
||||||
| 16.01.2018, 10:52 | ||||||
Сообщение было отмечено хрома как решение
Решение
хрома, держи приятель, и не ленись книжки читать
![]()
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2017
Сообщений: 7
|
|
| 16.01.2018, 15:47 [ТС] | |
|
0
|
|
| 16.01.2018, 15:47 | |
|
Не по теме: хрома, книгу прочитай, чтобы глупых вопросов не задавать.
0
|
|
|
"C with Classes"
|
||||||
| 16.01.2018, 17:28 | ||||||
Сообщение было отмечено хрома как решение
Решение
хрома, там же нет использования, только определение класса. использовать будешь в main, то есть создавать объекты и вызывать Display().
Добавлено через 12 минут хрома, у каждой программы есть точка входа. в этой точке начинают выполнятся твои инструкции.
1
|
||||||
| 16.01.2018, 17:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Добавить в класс конструктор и деструктор Реализовать класс Vector (конструктор, интерфейс) Добавить в класс хотя бы один конструктор и деструктор
Реализовать класс. В нём предусмотреть конструктор для установки начальных значений полей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|