|
13 / 15 / 5
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 206
|
|||||||||||||||||||||
С++ правильно ли я понял эти аспекты?26.01.2018, 11:01. Показов 730. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Хочу задать несколько вопросов, чтобы понять правильно ли я все понял)
1.
То есть члены класса по умолчанию private, я правильно понял? 2. если я выделяю память с помощью new и присваиваю адрес этой памяти указателю #1, потом создаю указатель #2 и ставлю его значение равным #1, то я могу удалить инфу из памяти выделенной с помощью new, операцией delete? То есть не важно к какому указателю я применяю операцию delete, важно только чтобы указатель указывал на область памяти выделенную с помощью new??? То есть удаление памяти таким образом
0
|
|||||||||||||||||||||
| 26.01.2018, 11:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Правильно ли я понял условие ? Указатели: правильно ли я понял вопрос? Разбираю списки .Правильно ли понял ? |
|
13 / 15 / 5
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 206
|
||
| 26.01.2018, 11:08 [ТС] | ||
|
Спасибо за ответы, просто вроде знаю, но сомневался.
0
|
||
| 26.01.2018, 11:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Правильно ли я понял объявления указателей Можете сказать, я правильно понял задание? Я понял, мало кто знает, как ПРАВИЛЬНО интегрировать Internet Explorer в свою :-) окно... Правильно ли я понял? Правильно ли я понял разницу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|