Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249

это элементарно, но я н е понимаю)

22.12.2010, 16:33. Показов 1214. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ребят,уже целую неделю мне никто не может помочь даже с элементарными функциями!
мне надо до завтра разобраться с лабой!помогите пожалуйста,будьте добры!
вот функция:

C++
1
2
3
4
5
6
bool check_signs(char a,char *signs)
{ int i;
for (i=0;i<strlen(signs);i++){
        if(a==signs[i]) // сравниваем а с итым элементом строки "signs"? зачем?что это значит?
        return false;}
    return true;
что она делает??проверка знаков?каким образом,можете объяснить?)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.12.2010, 16:33
Ответы с готовыми решениями:

подскажите , пожалуйста, Отрезок [-pi/2,pi/2] это просто длина? чет я не понимаю куда это в код пихать
Постройте таблицу и вычислите сумму значений функции y=f(x) при 0.5&lt;y&lt;1.5 при изменении x на отрезке с шагом h. Y=1+cos10x Отрезок , шаг...

Не понимаю что это значит
Здравствуйте, не понимаю эти строки кода. А конкретно : Point(a,b) {setRadius (r); } Circle::Circle(double r, int a, int b) : Point...

Не понимаю, что это такое
Здравствуйте уважаемые знатоки! Есть проблема с пониманием данного метода: public final int hash(int h) { h ^= (h &gt;&gt;&gt;...

11
302 / 160 / 62
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 317
22.12.2010, 16:44
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
bool check_signs(char a,char *signs) //функция, возвращающая булевое значение, 
//принимает в кач-ве параметров char a - символ а типа char, char *signs  - указатель на начало массива
{ int i;
for (i=0;i<strlen(signs);i++) //от 0 до конца массива signs
{
                if(a==signs[i]) // если полученный в кач-ве параметров символ а совпал с i-тым элементом массива signs
                return false;} //возвращаем false, выходим из функции
        return true; //возвращаем true, если прошел весь цикл от 0 до 
        //конца массива signs и символ а ни разу не встретился в массиве signs
2
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249
22.12.2010, 16:46  [ТС]
NNN777, спасибо тебе огромное,ты откликнулся на мои молитвы
можешь еще кое что подсказать: что значит булевое значение?
0
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
22.12.2010, 16:46
если в строке signs есть символ a, возвращает false. В противном случае true.
0
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249
22.12.2010, 16:59  [ТС]
я понял,спасибо)
можете теперь подсказать разницу в этих 2 функциях?)


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int* arr (int count)
{int *p,i;
    p=(int*)malloc(count*sizeof(int));
    srand((unsigned)time(NULL));
    for(i=0;i<count;i++)
        p[i]=rand();
    return p;
}
и

C++
1
2
3
4
5
void  arr2 (int count,int **p) // <---
{int i;
    *p=(int*)malloc(count*sizeof(int));
    for(i=0;i<count;i++)
        (*p)[i]=rand();}
это две функции которые заполняют массив псевдослучайными числами)
почему во второй мы используем указатель на указатель**р?почему нельзя просто указатель *р??
и можете так же прокомментировать 2 функцию)
0
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
22.12.2010, 17:06
Егорка47, первая функция возвращает указатель,вторая модифицирует существующий.
вызов первой выглядит так

int * p = arr(10);

второй - так

int *p;
arr(10,&p);
0
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249
22.12.2010, 17:22  [ТС]
длинный, я с первого раза понимаю)

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от XuTPbIu_MuHTAu Посмотреть сообщение
Егорка47, первая функция возвращает указатель,вторая модифицирует существующий.
вызов первой выглядит так

int * p = arr(10);

второй - так

int *p;
arr(10,&p);
не совсем понятный ответ)для меня..

Добавлено через 1 минуту
точнее я понял про вызов. но я не понял почему 2 звездочки!)
0
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249
22.12.2010, 18:26  [ТС]
что не правильно?вы написали тоже самое что и NNN777!
то есть скопировали его комментарии и вставили в свой ответ)
или я не заметил какую то разницу?!
0
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249
22.12.2010, 20:05  [ТС]
так что,кто нибудь может объяснить почему мы пишем **р???

C#
1
2
3
4
5
6
7
int* arr (int count)
{int *p,i;
 p=(int*)malloc(count*sizeof(int));// <<-----
 srand((unsigned)time(NULL));
 for(i=0;i<count;i++)
 p[i]=rand();
 return p;
что значит эта строка?? srand((unsigned)time(NULL));????
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 36
22.12.2010, 20:52
длинный,

ты идиот?

Добавлено через 59 секунд
Егорка47,

srand((unsigned)time(NULL)) это рандомайзер же
0
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
22.12.2010, 20:54
Егорка47, На переменную типа int* - указатель на int - можно тоже объявить указатель. Тип его будет "Указатель на указатель на int" или int**.

Здесь,в функцию передается адрес указателя, и по этому адресу записывается адрес начала массива,который получается вызовом malloc
0
7 / 6 / 0
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 249
22.12.2010, 21:03  [ТС]
я это понимаю!)
вот у меня препод спрашивает почему тут стоит указатель на указатель а не просто указатель на р?
что мне отвечать?

i
C++
1
2
3
4
5
6
7
nt* arr (int count)
{int *p,i;
    p=(int*)malloc(count*sizeof(int));
    srand((unsigned)time(NULL));
    for(i=0;i<count;i++)
        p[i]=rand();
    return p;
}

void arr2 (int count,int **p)
{int i;
*p=(int*)malloc(count*sizeof(int));
for(i=0;i<count;i++)
(*p)[i]=rand();}

и в чем разница этих функций?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.12.2010, 21:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Не понимаю как это сделать...
Составить программу вывода n вложенных квадратов произвольного цвета и размера.

НЕ понимаю как это делать !
Нужна помощь срочно!!!

Не понимаю, как это сделать?
Даны натуральное число n, действительные числа a1,...,an. В последовательности a1,...,an все неотреыательные члены не принадлежащие отрезку...

Объясните не понимаю как это работает
Мне нужно написать программу на турбо паскале\фри паскале, но это программа должна быть в болокнотовском файле с названием input, а затем...

Не очень понимаю как сделать это
Не очень понимаю как реализовать это, помогите пожалуйста


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru