Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 57

Нужно выяснить, лежит ли круг в этой полосе

22.02.2018, 17:48. Показов 6533. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны круг и полоса. Нужно выяснить, лежит ли круг в этой полосе.
Input
Со стандартного устройства ввода вводится через пробел 4 целых числа, не
превосходящих по модулю 10000 (последние два положительны) – координаты центра
круга x, y, его радиус R, и ширина полосы a. Полоса – часть плоскости между прямыми
y=0 и y=a, и сами прямые.
Output
Нужно выдать на стандартное устройство вывода одно из следующих сообщений:
“Krug lezhit v polose”, если все точки круга являются частью полосы;
“Krug nad polosoi”, если круг расположен строго выше полосы;
“Krug pod polosoi”, если круг расположен строго ниже полосы;
“Krug chastichno zakryt polosoi”, если часть круга в полосе, а часть выше и/или ниже.
Кавычки выводить не нужно.
Sample Input Sample Output
4 4 2 2 - Krug nad polosoi
1 1 1 5 - Krug lezhit v polose
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.02.2018, 17:48
Ответы с готовыми решениями:

Даны круг и полоса. Нужно выяснить, лежит ли круг в этой полосе
Даны круг и полоса. Нужно выяснить, лежит ли круг в этой полосе. Input Со стандартного устройства ввода вводится через пробел 4 целых...

Выяснить, лежит ли круг в этой полосе
Даны круг и полоса . Нужно выяснить, лежит ли круг в этой полосе . Со стандартного устройства ввода вводится через пробел 4 целых...

Выяснить лежит ли круг в заданной полосе
Даны круг и полоса . Нужно выяснить, лежит ли круг в этой полосе . Со стандартного устройства ввода вводится через пробел 4...

4
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
22.02.2018, 17:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено stringo164 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    double x, y, r, a;
 
    cin >> x >> y >> r >> a;
 
    if (y - r >= a)
        cout << "Krug nad polosoi" << endl;
    else if (y + r <= 0)
        cout << "Krug pod polosoi" << endl;
    else if (y + r <= a && y - r >= 0)
        cout << "Krug lezhit v polose" << endl;
    else
        cout << "Krug chastichno zakryt polosoi" << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}
1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
22.02.2018, 23:00
QuakerRUS, в условии
Цитата Сообщение от stringo164 Посмотреть сообщение
“Krug nad polosoi”, если круг расположен строго выше полосы
т.е. неравенства должно быть вида y-R > a
1
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
22.02.2018, 23:05
Yetty, да, спасибо, думаю вы правы. То же касается и "строго ниже полосы".

Добавлено через 2 минуты
Yetty, хотя вспомнил, не совсем так получается, потому что пример ответа 4 4 2 2 дает тогда некорректный с точки зрения автора результат.
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
22.02.2018, 23:24
del
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.02.2018, 23:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Дан отрезок. Нужно выяснить, лежит ли он в левой полуплоскости, или в правой
Дан отрезок. Нужно выяснить, лежит ли он в левой полуплоскости, или в правой, или пересекает ось OY. Input Со стандартного устройства...

Определить, лежит ли один круг внутри другого
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста дописать программу. Собственно задача сформулирована сл. образом: Создать консольное...

Выяснить лежит ли точка под прямой
Графики рисую через TChart. Подскажите, как выяснить, лежит ли точка под заданными прямыми (у меня шесть прямых и нужно найти крайние...

Выяснить, поместится ли круг в квадрат
По заданной стороне квадрата и радиусу круга выяснить, поместится ли: а) круг в квадрат? б) квадрат в круг? Результаты вывести...

Выяснить, помещается ли круг в квадрат
Даны радиус круга и 4 стороны квадрата написать программу круг помещается в квадрате и наоборот ответ должен быть:круг помещается в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru