Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.69
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2017
Сообщений: 48

Указатель типа базового класса на тип наследника

28.02.2018, 04:10. Показов 6175. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Встретил примерно такое:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class A { };
class B : public A 
{
int b;    
};
 
int main() {
    A* ptra = new B; //1)
    
  // A ptram[100];   //2)
  //  ptram[0] = new B; 
   
    A* pptram[100]; //3)
    pptram[0] = new B;
}
Когда я это увидел мне захотелось найти картинку китайца который держится за голову (Джеки чан но не суть)

Не по теме:

собственно говоря C++ запрещает присваивание типов разных размеров

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
 
int main()
{
    int* i;
//   double* d;
//  char* c;
    
    i = new double;
}



но вернемся к первому примеру:
Первое допустимо, мы присваиваем указатель типа A на B , но только в том случае если B наследник.
Второе не работает, я так понимаю потому, что существует разница в представлении данных, массив - это Си-style, и в памяти он представлен иначе. Но возможно вы уточните, почему здесь не работает перегрузка оператора.
Третье работает, именно такое обьявление-инициализация указателя мне встретилось. И что здесь происходит мне не ясно от слова совсем.

Кто нибудь подскажет, что делает такая перегрузка оператора ? И что происходит в третьем случае, когда мы инициализируем не просто обьект наследника через указатель предка, но и используем дополнительно Си-style массив ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.02.2018, 04:10
Ответы с готовыми решениями:

Вызов конструктора базового класса из класса-наследника
Можно ли вне списка инициализации вызвать конструктор базового класса ? class A { int a; public: A(int c):a(c){} ...

Создание базового класса и наследника
в данной программе , попросили добавить в void main ///camera obj//// и дописать в конструктор camera::camera() сразу вывод через...

Вызвать метод базового класса из метода наследника
Есть базовый класс с виртуальным методом, выводящим значение его полей. В классе-наследнике есть метод с таким же названием, и он также...

6
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
28.02.2018, 05:39
Цитата Сообщение от Шажман де Волю Посмотреть сообщение
Второе не работает, я так понимаю потому, что существует разница в представлении данных, массив - это Си-style, и в памяти он представлен иначе. Но возможно вы уточните, почему здесь не работает перегрузка оператора.
не работает потому, что при доступе к ptram[0] вы получаете тип A, которому нельзя присвоить указатель.
в третьем варианте вы получаете A*, и, как и в первом случае, можете присвоить этому указатель.
массив можно преобразовать в указатель, но только его переназначить нельзя, т.к. он не будет lvalue сам по себе, а если мы поместим его в какую-то переменную, то изменение подействует только на эту самую переменную, не затрагивая сам массив.
p.s. о какой вообще перегрузке идёт речь?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2017
Сообщений: 48
28.02.2018, 06:01  [ТС]
чутка ошибся, здесь скорее имелось ввиду:
C++
1
2
3
   A ptram[100];   //2)
   std::cout << ptram << std::endl; //проверяем что это адрес.
  //  ptram = new B;
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
p.s. о какой вообще перегрузке идёт речь?
A и B типы имеющие разный размер, тип B в данном случае больше чем тип А, соотвественно я предположил, что это сделано через перегрузку оператора.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
28.02.2018, 07:25
Цитата Сообщение от Шажман де Волю Посмотреть сообщение
что это сделано через перегрузку оператора.
что "это"?
перегрузку какого оператора?
оператора new?
оператор new принимает размер типа, стоящего за ним. new B вызывает ::operator new(B).
а A* - это указатель.
указатель на любой тип всегда имеет один и тот же размер.
правило, которое позволяет присваивать указателю на A указатель на B называется восходящим приведением.
то бишь B* просто приводится к A* и таким образом всё работает, после использования этого указателя уже вступают в силу виртуальные таблицы и т.д.
Цитата Сообщение от Шажман де Волю Посмотреть сообщение
здесь скорее имелось ввиду
неявное приведение массива к указателю даёт rvalue, а rvalue не может быть левым операндом в операторе присваивания.
да и зачем такое вообще пытаться сделать - непонятно.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2017
Сообщений: 48
28.02.2018, 07:39  [ТС]
GbaLog-, .. .
Спасибо, с этим ясно.

а вот с этим пока нет контакта
C++
1
2
A* pptram[100]; //3)
    pptram[0] = new B;
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
28.02.2018, 08:07
а что непонятного-то?
T arr[N]; - объявление массива из N элементов типа Т.
arr[0] - возвращает ссылку на тип T.
в данном случае возвращается A*&, которой присваивается new B, как и в случае 1.
только в случае 1 не было ссылки, там указателю сразу присваивается значение.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2017
Сообщений: 48
01.03.2018, 00:10  [ТС]
все непонимание упирается в:
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
правило присваивать указателю на A указатель на B
для производных типов.

вот напиример не 100 указателей типа A, а присвоение указателю на А 100 переменных типа B, и каким образом сработают костыли С++ ?
C++
1
2
    A* pptram; 
    pptram = new B[100];
Добавлено через 4 минуты
на MSDN сейчас удалось найти на эту тему:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
// conve__pluslang_Pointers_to_Classes.cpp  
// C2039 expected  
class A  
{  
public:  
    int AComponent;  
    int AMemberFunc();  
};  
  
class B : public A  
{  
public:  
    int BComponent;  
    int BMemberFunc();  
};  
int main()  
{  
   B bObject;  
   A *pA = &bObject;  
   B *pB = &bObject;  
  
   pA->AMemberFunc();   // OK in class A  
   pB->AMemberFunc();   // OK: inherited from class A  
   pA->BMemberFunc();   // Error: not in class A  
}
Указатель pA принадлежит типу A *, и это можно интерпретировать следующим образом: "указатель на объект типа A". Члены bObject (такие как BComponent и BMemberFunc) являются уникальными для типа B и, следовательно, недоступны с помощью pA. Указатель pA предоставляет доступ только к тем характеристикам (функциям-членам и данным) объекта, которые определены в классе A.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.03.2018, 00:10
Помогаю со студенческими работами здесь

virtual function. Сохранение функциональности базового и класса наследника
Как сделать так чтобы при вызове n.attack() или enemy-&gt;attack() выводилось надпись и &quot; I'm enemy class &quot; и &quot;ninja attack !!!...

Правда, что указатель класса-наследника не может указывать на объект класса-родителя?
Доброго времени суток! Пример кода ниже. Правда ли , что указатель класса-наследника не может указывать на объект класса-родителя? ...

Возможно ли указатель производного класса инициализировать объектом базового класса?
имеется связка наследуемых классов A-&gt;B а от B наследуются одновременно еще два класса B-&gt;C и B-&gt;D class A { public: ...

Указатель на объект базового класса и адрес объекта производного класса
Пример кода: class Class1 { public: Class1(int x) { j = new int; *j = x; } ~Class1() {delete j;}

Определить обработчик исключений на преобразование указателя базового класса на указатель производного класса
Класс В является производным от класса А. Определить обработчик исключительной ситуации на преобразование указателя базового класса А на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru