|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 72
|
|
Перегрузка унарных операторов и создание класса матриц08.03.2018, 16:54. Показов 2518. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Пункт 1.
Создать класс - координаты с унарным ++ и --, -. ++ и -- постфиксная и префиксная. - меняет знак у обеих координат. ++ как функция-член, -- как дружественная функция Пункт 2. Создать класс матриц, содержащий ссылку на unsigned char, число строк и столбцов. Определить конструкторы по умолчанию, конструктор с одним и с двумя параметрами, конструктор копирования, деструктор. Определить операторы =, +, -, +=, -=, *., *= с объектами этого класса, с unsigned char. Определить оператор [] так, чтобы обращение [][] к элементам имело смысл, аналогичный встроенному. Пункт 3. В основной программе создать объекты определённых Вами классов и продемонстрировать работу с перегруженными операторами. Модераторы,пж,не разделяёте тему,эта одна программа,прошу.
0
|
|
| 08.03.2018, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перегрузка унарных операторов Перегрузка операторов для класса матриц
|
| 08.03.2018, 19:29 | ||||||||
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 72
|
|
| 10.03.2018, 19:00 [ТС] | |
|
Я давно заметил,что когда темы делятся,то их посещаемость стремится к нулю.
0
|
|
| 10.03.2018, 19:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Перегрузка конструкторов (создание класса Matrix, перемножение матриц)
ООП Перегрузка операторов для класса Матриц Перегрузка операторов + матриц - C++ Перегрузка операторов для матриц Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|