Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 22

Рекурсивное рисование треугольников

25.03.2018, 19:00. Показов 2212. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Снова с просьбой о помощи

Необходимо нарисовать рекурсивно треугольник в треугольнике и т.д.
Подскажите, пожалуйста.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.03.2018, 19:00
Ответы с готовыми решениями:

Рисование 4-х треугольников слева направо
:help: есть код #include <iostream.h> #include <conio.h> int main() { char znak='*'; ...

Рекурсивное рисование
Есть задание, рекурсивно нарисовать прямоугольник в прямоугольнике. Как просто нарисовать прямогульник я знаю, а когда я создаю...

Рекурсивное рисование окружностей
Здравствуйте! Подскажите такую вещь, как написать программу, которая бы строила окружности, центры которых лежат на другой окружности, при...

7
 Аватар для Olej
322 / 170 / 24
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 712
25.03.2018, 19:34
Цитата Сообщение от Gelloiss Посмотреть сообщение
Необходимо нарисовать
Рисовать чем будем? карандашом, пальцем, другое (нужное подчеркнуть).
В C++ (так называется форум) нет никаких встроенных средств ни для графики, ни для рисования, ни для GUI и т.п.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 22
25.03.2018, 21:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Olej Посмотреть сообщение
Рисовать чем будем? карандашом, пальцем, другое (нужное подчеркнуть).
В C++ (так называется форум) нет никаких встроенных средств ни для графики, ни для рисования, ни для GUI и т.п.
наверное, win api
0
 Аватар для Olej
322 / 170 / 24
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 712
25.03.2018, 21:21
Цитата Сообщение от Gelloiss Посмотреть сообщение
наверное, win api
В WinAPI тоже, как назло, нет графики.
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
25.03.2018, 22:04
Цитата Сообщение от Olej Посмотреть сообщение
В WinAPI тоже, как назло, нет графики.
есть
0
 Аватар для Olej
322 / 170 / 24
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 712
26.03.2018, 13:16
Цитата Сообщение от vlisp Посмотреть сообщение
есть
Та ну?
Нарисуй.

P.S. А в каком "есть"? В Win32 API? или в Win64 API?
0
 Аватар для vlisp
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,377
27.03.2018, 01:43
Цитата Сообщение от Olej Посмотреть сообщение
А в каком "есть"? В Win32 API? или в Win64 API?
и в том и в другом гугл в помощь
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2014
Сообщений: 22
30.03.2018, 06:43  [ТС]
Вроде бы смог сделать:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include "windows.h"
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int z=1;
 
void recur(HDC hdc, int a, int b, int c, int d,
           int e, int f){
    if (z<7){
        POINT ptArray[3]=
        {{a, b}, {c, d}, {e, f}};
        Polygon(hdc, ptArray, 3);
        z++;
        return
        recur(hdc, a,b+20,c-25,d-20,
              e+25,f-20);
    }
}
void iter(HDC hdc, int a, int b, int c, int d,
           int e, int f){
    for (z = 1; z < 6; z++){
        POINT ptArray[3]=
        {{a, b}, {c, d}, {e, f}};
        Polygon(hdc, ptArray, 3);
        b+=20;c-=25;d-=20;
              e+=25;f-=20;
    }
}
 
int main()
{
    HWND hwnd = GetConsoleWindow();
    HDC hdc = GetDC(hwnd);
    COLORREF penColor = RGB(0, 0, 255);
    SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 3, penColor));
    int a=200, b=20, c=350, d=250,
    e=50, f=250;
    recur(hdc, a,b,c,d,e,f);
    //iter(hdc, A,B,C,D,E,F);
    //Rectangle(hdc, 100, 160, 180, 260);
    //Ellipse(hdc, 250, 150, 350, 250);
    //Chord(hdc, 250, 20, 350, 120, 150, 20, 350, 120);
    //SelectObject(hdc, CreateHatchBrush(HS_CROSS, RGB(0, 255, 0)));
    //POINT romb[4]{{450, 70}, {550, 140}, {450, 210}, {350, 140}};
    //Polygon(hdc, romb, 4);
    cin.get();
    return 0;
}
ps: надо создавать Win 32 GUI project
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.03.2018, 06:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсивное рисование окружности
Разработать программу, которая обеспечит рисование окружности в центре экрана, окруженной еще тремя окружностями меньшего диаметра,...

Рисование треугольников
Здравствуйте! C OpenGL я познакомился недавно, такой вопрос glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5f,-0.5f,0.0f); ...

Из C++ в C#. Рисование треугольников
Help, нужно перевести в C# Windows Forms #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { cout&lt;&lt;&quot;Enter number of...

Рисование треугольников
Добрый день))) Помогите пожалуста с задачкой: По перемещению мыши на экране рисуются треугольники, а по нажатию на клавиши с гласными...

Рисование треугольников по координатам
Здравствуйте! Задача состоит в том, чтобы через OpenFileDialog открыть файл с координатами и узлами и по ним нарисовать фигуру, состоящую...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru