Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2017
Сообщений: 12

Из C++ в C#. Рисование треугольников

11.06.2017, 13:49. Показов 920. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Help, нужно перевести в C# Windows Forms
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"Enter number of triangles: ";
    int number;
    cin>>number;
    for(int y=1;y<=number;++y)///высота треугольника расходящаяся к низу
    {
        for(int i=1;i<=number;++i)///кол-во треугольников
        {
            for(int x=1;x<=number-y;++x)///пробелы слева
            {
                cout<<" ";
            }
            if(y==1)
            {
                cout<<"*";
            }
            else
            {
                for(int x=(-1)*y;x<y-1;++x)///выводим треугольник
                {
                    cout<<"*";
                }
            }
            for(int x=1;x<=number-y;++x)///пробелы справа
            {
                cout<<" ";
            }
            cout<<" ";///пробел между треугольниками
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.06.2017, 13:49
Ответы с готовыми решениями:

Рисование треугольников
Добрый день))) Помогите пожалуста с задачкой: По перемещению мыши на экране рисуются треугольники, а по нажатию на клавиши с гласными...

Рисование треугольников
Здравствуйте! C OpenGL я познакомился недавно, такой вопрос glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5f,-0.5f,0.0f); ...

Рисование треугольников по координатам
Здравствуйте! Задача состоит в том, чтобы через OpenFileDialog открыть файл с координатами и узлами и по ним нарисовать фигуру, состоящую...

1
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
11.06.2017, 16:03
cout измените на Console.WriteLine
cin на Console.ReadLine
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.06.2017, 16:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсивное рисование треугольников
Добрый вечер. Снова с просьбой о помощи Необходимо нарисовать рекурсивно треугольник в треугольнике и т.д. Подскажите, пожалуйста.

Рисование 4-х треугольников слева направо
:help: есть код #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; int main() { char znak='*'; ...

Рисование треугольников используя Graphics2D
Всем привет! Нужно написать небольшую программу, которая по трём нажатиям рисует треугольник. А самый большой треугольник выделяется...

Реализоваться рисование на форме равносторонних треугольников под управлением мыши
Всем привет! Дано следующее задание, помогите разобраться: &quot;Реализоваться рисование на форме равносторонних треугольников под управлением...

Вычислить площади двух треугольников, и определить, какой из треугольников имеет большую площадь
Два треугольника заданные координатами своих вершин a, b, c. Вычислить площади треугольников, используя формулы Герона, и определить, какой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru