|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 73
|
|
парсинг строки30.03.2018, 14:04. Показов 1922. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Стоит задача - "найти производную многочлена. Многочлен может быть большой, но только с неотрицательными целыми степенями и целыми коэффициентами. Подумайте, каким образом его лучше представить в памяти? Вывод должен быть без пробелов и в порядке убывания степеней, хотя ввод этому правилу может не удовлетворять. Также на ввод может быть подан многочлен с неприведенными слагаемыми"
варианты ввода и вывода Кликните здесь для просмотра всего текста
Sample Input 1:
ввод: x^2+x вывод:2*x+1 ввод : 2*x^100+100*x^2 вывод:200*x^99+200*x В связи с этим возникло непонимание, как работать с регулярными выражениями и парсингом в целом. Мне нужно найти все числа до *x и после x до ^. Удалить считанные значения и перейти к следующему совпадению Как это реализовать регулярным выражением? И как лучше,разбить строку и множество строк до пробела, или искать в заданной?
0
|
|
| 30.03.2018, 14:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Парсинг строки Парсинг строки |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 30.03.2018, 14:18 | |
|
Лучше забыть про регулярные выражения и смотреть в сторону польской нотации
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 30.03.2018, 14:32 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 73
|
|
| 30.03.2018, 17:01 [ТС] | |
|
MrGluck, , а почему забыть про них,как мне кажется единственный быстрый способ решить задачу?
Добавлено через 3 минуты nmcf, никак не могу понять,что за индексы такие у итератора. И почему без них не компилируется
0
|
|
|
|
||||||
| 30.03.2018, 17:33 | ||||||
1
|
||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 30.03.2018, 18:28 | |
|
1
|
|
| 30.03.2018, 18:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Парсинг строки С++ Парсинг строки с пробелами
Быстрый парсинг строки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|