Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2017
Сообщений: 1

Быки и коровы

24.04.2018, 12:28. Показов 2922. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пжлст дописать игру "быки и коровы".


Начало кода с генерацией рандомных чисел

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
 
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
  randomize();
  int k, K, i, j, a, x[80], c[5];
for (i = 1; i <= 4; i++) {
do {
            c[i] = 1 + rand() %9;
}
            while (x[1] = 0);
}
 
K = 2;
for (i = 1; i <= 4; i++) {
  for (j = k; j <= 4; j++) {
                    if (x[i] = x[j])
                    {
            c[i] = 1 + rand() %9;
                    }
}
            k++;
            cout << c[i];
 
}
 
             getch();
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.04.2018, 12:28
Ответы с готовыми решениями:

Быки и коровы
Есть такая задача быки о коровы. Условие: http://acmp.ru/?main=task&amp;id_task=13. Код моего решения: #include &lt;fstream&gt; #include...

Быки и коровы
Решил написать игру Быки и коровы, но уже в самом начале появились проблемы. я сделал функцию, которая считает количество быков, т.е....

Быки и коровы
написал игру быки и коровы. Ниже мой вариант. // ConsoleApplication1.cpp : Defines the entry point for the console application. // ...

1
Объявлятель переменных
 Аватар для SpBerkut
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
24.04.2018, 14:10
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
#include <iostream>
#include <ctime>
 
// проверяем наличие цифры digit в числе n
bool includingDigit(unsigned n, unsigned digit) {
    bool result = false;
    
    while ((n > 0) && !result) {
        result = (n % 10 == digit);
        n /= 10;
    }
    
    return result;
}
 
// проверяем число n на "быкокровность"
bool isValid(unsigned n) {
    bool result = (n > 999) && (n < 9877);
    
    while ((n > 9) && result) {
        result *= !includingDigit(n/10, n%10);
        n /= 10;
    }
    
    return result;
}
 
// генерируем случайное "быкокоровное" число
// мне лень морочиться, поэтому генерируем число до тех пор,
// пока оно не станет "быкокоровным"
unsigned getValidNumber() {
    unsigned result;
    while (!isValid(result = rand()%10000));
    return result;
}
 
// вычисляем быков и коров между двумя числами
// считается, что оба числа "быкокоровные"
unsigned getResult(const unsigned n, const unsigned r) {
    unsigned bulls = 0;
    unsigned cows = 0;
    unsigned tempN = n;
    unsigned tempR = r;
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        bool isBull = (tempN%10 == tempR%10);
        cows += includingDigit(r, tempN%10) && !isBull;
        bulls += isBull;
        tempN /= 10;
        tempR /= 10;
    }
    return bulls * 10 + cows;
}
 
int main()
{
    srand(time(0));
    unsigned R[10000];  // массив чисел, которые удовлетворяют всем условиям
    
    // Вначале отсеиваем все "небыкокоровные" числа
    for (unsigned i = 0; i < 10000; i++) {
        R[i] = isValid(i);
    }
    
    unsigned secretNumber;
    std::cin >> secretNumber; // вводим секретное число
    // мне лень, так что проверки на "быкокоровность" тут нет
    
    unsigned test;
    while (!isValid(test = rand()%10000)); // пытаемся угадать число
 
    // пока не 4 быка
    while(getResult(secretNumber, test) < 40) {
        unsigned temp = getResult(secretNumber, test); // запоминаем быков и коров
        
        // выводим результат
        std::cout << test << ' ' << temp/10 << "б. " << temp%10 << "к.\n";
        
        // в массиве шерстим все числа и оставляем лишь те, которые при сравнении
        // с нашим предполагаемым числом дадут тот же результат
        for (unsigned i = 0; i < 10000; i++) {
            R[i] *= (getResult(i, test) == temp);
        }
 
        // берём первое из оставшихся чисел массива и по новой
        for (unsigned i = 0; i < 10000; i++) {
            if (R[i]) {
                test = i;
                break;
            }
        }
 
    }
    
    std::cout << "Ваше число: " << test;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.04.2018, 14:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Быки и коровы
1. В чём разница между структурой и классом, зачем использовать структуру? 2. Зачем нужны структуры pair и four? 3. Что такое inline и...

Игра быки и коровы
Условия игры: компьютер генерирует целое четырехзначное число, в котором все цифры раз-личны. Играющий пытается угадать это число, делая...

Игра: Быки и Коровы
Всем привет! Нужно написать игру &quot;Быки и коровы&quot;, но без массива :) Я справился с поставленной задачей, но есть баг... Если компьютер...

Написать игру «Быки и коровы»
3. Написать игру «Быки и коровы». Программа &quot;загадывает&quot; четырёхзначное число и играющий должен угадать его. После ввода пользователем...

Быки и коровы. Комментарии к коду.
Нужно прокомментировать программу на языке с++ Игра Быки и Коровы. Чем подробнее тем лучше. Заранее спасибо! #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru