|
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 13
|
|
Вывести на экран количество цифр в заданном числе и сумму этих цифр03.01.2011, 22:36. Показов 27713. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
я начинающий! помогите! мне на екзам!
Дано натуральное число а (a<100). Напишите программу, выводящую на экран количество цифр в этом числе и сумму этих цифр
0
|
|
| 03.01.2011, 22:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 03.01.2011, 22:54 | ||||||
3
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 13
|
|
| 03.01.2011, 23:05 [ТС] | |
|
большое спасибо!!!
0
|
|
|
131 / 108 / 12
Регистрация: 04.12.2010
Сообщений: 313
|
||||||
| 03.01.2011, 23:11 | ||||||
|
Ещё вариант, меньше:
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 76
|
||
| 23.01.2013, 13:12 | ||
|
Не могли бы Вы подробнее рассказать о 1) char a[10]={0}; - что значит a[10] и зачем оно нужно, а также что такое {0} 2) словами описать формулу (a[0]-'0')+(a[1]-'0'), особенно что такое '0' буду очень благодарен Добавлено через 19 часов 32 минуты неужели никто не может словами описать
0
|
||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|||
| 23.01.2013, 17:01 | |||
|
{0} - список инициализации. Между {...} указываются значения, которые массив будет содержать в себе изначально. Если в этом списке указаны не все элементы(в данном случае указан только первый из них), то те, что не были указаны явно, автоматически инициализируются нулями. Т.е. в случае с char a[10]={0}; все элементы будут равны 0(или '\0', если интерпретировать 0 как символ). Таким образом, если у нас есть строка "37", то выражение (a[0]-'0')+(a[1]-'0'), это тоже самое что и(см. таблицу) (51 - 48) + (55 - 48) = 3 + 7 Т.е. из символов '3' и '7' мы получаем числа 3 и 7, которые теперь можно сложить между собой и получить соответствующий результат.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 76
|
|
| 23.01.2013, 17:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 76
|
|
| 23.01.2013, 18:02 | |
|
0
|
|
|
24 / 24 / 5
Регистрация: 21.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 23.01.2013, 21:45 | |
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
молодец что понял, но никогда так не пиши))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2018
Сообщений: 7
|
||||||
| 26.11.2018, 10:03 | ||||||
Вопрос по коду. Если я после #include <iostream> пропишу using namespace std; обязательно использовать std::cout << "Input value: "; std::cin >> a; и т.д.?
0
|
||||||
| 26.11.2018, 10:14 | |
|
Не по теме: using namespace std указывается как раз для того чтобы опустить std::
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2018
Сообщений: 7
|
|
| 26.11.2018, 10:34 | |
|
Спасибо за разъяснение
0
|
|
| 26.11.2018, 10:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Подсчитать количество цифр в заданном натуральном числе и найдите сумму цифр заданного натурального числа
Вычислить количество цифр в заданном числе и сумму их квадратов Определить сколько цифр в заданном числе, найти сумму цифр, и последнюю цифру
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|