|
3 / 3 / 4
Регистрация: 29.10.2016
Сообщений: 18
|
|||||||||||
Ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ01.05.2018, 15:12. Показов 5262. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть решение (Solution) с названием Kate.
В него входят три проекта: Core (ядро, компилируется в dll); Renderer (визуализатор, использует Directx9 для рендера) Kate (компилируется в запускаемый exe файл, подключает к себеCore и Renderer) При компиляции выдаёт мне ошибку: Main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "class Kate::Math::float2x2 Kate::Math::float2x2_identity" (?float2x2_identity@Math@Kate@@3Vfloat2x 2@12@A) Использую visual studio 2008. Что мне не понятно, в ядре (Core) есть математическая часть (пространство имён Kate::Math), в ней есть класс float2x2 (матрица 2 на 2), и я создаю в cpp файле ("Float2x2.cpp") глобальную переменную float2x2 float2x2_identity и инициализирую ее. А в h файле ("Float2x2.h") я ее объявляю как extern float2x2 float2x2_identity. Если это провернуть в запускаемом проекте (Kate), то всё работает как нужно и никакой ошибки нет. В чём проблема? Файл "Float2x2.h"
0
|
|||||||||||
| 01.05.2018, 15:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка: LNK2001: неразрешенный внешний символ Ошибка линковки LNK2001. Неразрешенный внешний символ LNK2001: неразрешенный внешний символ |
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
|
| 01.05.2018, 15:41 | |
Сообщение было отмечено DrPetr как решение
Решение
DrPetr,
extern делает не то, на что ты надеешься.Посмотри в сторону dllimport и dllexport.Добавлено через 1 минуту Думаю, что KATE_API это и делает. Добавь этот макрос к своим переменным.
1
|
|
|
3 / 3 / 4
Регистрация: 29.10.2016
Сообщений: 18
|
|||||||||||
| 01.05.2018, 16:40 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо, nonedark2008, помогло добавление макроса KATE_DLL_IMPORT, но!
появилось предупреждение: 1>d:\проекты\kate\kate\core\float2x2.cpp (6) : warning C4273: 'Kate::Math::float2x2_zero' : inconsistent dll linkage 1> d:\проекты\kate\kate\core\float2x2.h(64) : see previous definition of 'float2x2_zero' 1>d:\проекты\kate\kate\core\float2x2.cpp (7) : warning C4273: 'Kate::Math::float2x2_identity' : inconsistent dll linkage 1> d:\проекты\kate\kate\core\float2x2.h(65) : see previous definition of 'float2x2_identity' Чем это вызвано, как с этим бороться и что будет если оставить всё как есть? файл "Float2x2.h"
0
|
|||||||||||
|
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
|
|
| 01.05.2018, 19:51 | |
|
DrPetr, необходимо, чтобы в проекте, где собирается dll макрос
KATE_DLL_IMPORT разворачивался в dllexport, а там, где эта dll подключается - в dllimport.Добавлено через 3 минуты И стоит учесть, что KATE_DLL_IMPORT нужно прописывать только в заголовочных файлах.
0
|
|
| 01.05.2018, 19:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|