|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
||||||
LNK2001: неразрешенный внешний символ12.05.2013, 21:13. Показов 2884. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Ошибка 1 error LNK2001: неразрешенный внешний символ "_WinMain@16" C:\Users\Abu Faruq\documents\visual studio 2012\Projects\saper\saper\MSVCRT.lib(crt exew.obj)
0
|
||||||
| 12.05.2013, 21:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Error LNK2001: неразрешенный внешний символ |
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 12.05.2013, 21:20 | |
|
У вас походу проект создан как консольное приложение.
0
|
|
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 12.05.2013, 21:22 [ТС] | |
|
нет, проверял приложине win32
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 12.05.2013, 21:31 | |
|
Очепятка ... НЕ создан. Вам нужно консольное приложение. Точкой входа в winapi приложения является WinMain
0
|
|
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 12.05.2013, 21:33 [ТС] | |
|
исправил, теперь пишет что нету библиотеки glut32.dll но он у меня есть
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 12.05.2013, 21:43 | |
|
А где она лежит?
0
|
|
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 12.05.2013, 21:47 [ТС] | |
|
в system 32
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 12.05.2013, 21:48 | |
|
Компьютер 64-х разрядный?
0
|
|
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 12.05.2013, 21:51 [ТС] | |
|
да 64
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 12.05.2013, 21:54 | |
|
а system32 это тот который syswow64? У вас приложение 32-х разрядное?
0
|
|
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 12.05.2013, 21:55 [ТС] | |
|
приложения 32-х разрядное. первый вопрос не понял
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 12.05.2013, 21:56 | |
|
Для 32-разрядных приложений идет переадресация из system32 в systemwow64. Также само как и с Program Files
Добавлено через 52 секунды Там еще много чего есть. http://en.wikipedia.org/wiki/WoW64
0
|
|
|
12 / 13 / 6
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 295
|
|
| 12.05.2013, 21:59 [ТС] | |
|
т.е библиотеку кидать syswow64?
Добавлено через 1 минуту все исправилось спасибо
0
|
|
| 12.05.2013, 21:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Error LNK2001: неразрешенный внешний символ
Error LNK2001: неразрешенный внешний символ Ошибка: LNK2001: неразрешенный внешний символ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|