|
6 / 8 / 8
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 269
|
|
Разработка 2д игры27.05.2018, 02:51. Показов 2987. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Я знаю с++ и си.Хотела бы создать свою игру но не в виде консольного приложение.можете подсказать хорошие платформы для разработки 2д игры с использованием с++
0
|
|
| 27.05.2018, 02:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Разработка игры Разработка игры Разработка мини игры) |
|
14835 / 9619 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,187
|
||
| 28.05.2018, 07:24 | ||
|
0
|
||
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|
| 21.08.2018, 22:10 | |
|
А ну я уже говорил, из всех браузерок лучшая ира по моему heroeswm - они там скомуниздили почти
все текстуры с Heroes V - с добавлением флэша. Физика флэша довольно качественная. Остальные браузерки что видел или какое то zадротство в менюшках или убогая анимация Ну была еще флешь игра "Охотник на пидорасов" Графика убогая, но озвучено отлично и довольно играбельно
0
|
|
| 21.08.2018, 22:51 | ||
|
Flash не имеет смысла изучать, потому что его удалят в 2020 году из Chrome, а значит потом и из других браузеров, как это было с Java-апплетами. Имеет смысл изучать WebGL, потому что в этом случае графика рисуется быстро с помощью видео карты и шейдеров, а шейдеры дают свободу в программировании графики. Если учесть, что WebGL это тоже самое, что и OpenGL ES, то книги/туториалы/видео по OpenGL/C++ подходят для изучения WebGL/JavaScript.
Добавлено через 1 минуту Chrome will completely remove Flash support at the end of 2020
0
|
||
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|
| 21.08.2018, 22:55 | |
|
Croessmah, там админы сволочи, банят всех мультов
Я сначала пытался сервак побрутить с их базами данных и рулеткой, а потом забил ![]() Слишком длинные пароли
0
|
|
| 21.08.2018, 22:55 | |
|
Разработка MUD игры Разработка виртуальной игры Разработка Игры Путник Разработка игры на windows phone Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|