|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 4
|
|||||||||||
Наследование12.06.2018, 13:19. Показов 928. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Необходимо создать базовый класс который будет иметь 4 наследника. Вся проблема в том, что мне нужен базовый класс в одном экземпляре, так как там будут храниться указатели на наследуемые объекты + есть наследуемые классы которые не будут создаваться сразу и мне надо определять какие будут созданы а какие нет по массиву. Вопрос заключается в следующем: Есть код:
А если в переменную а записать с наследуемого класса type1, то в type2 при изъятии получил другое число (random, это если отбросить код конструктора.) Прошу, помогите разобраться. Спасибо за ранее.
0
|
|||||||||||
| 12.06.2018, 13:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Заменить наследование классов на наследование интерфейсов наследование Наследование?! |
|
14 / 14 / 10
Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 58
|
||
| 12.06.2018, 16:09 | ||
Сообщение было отмечено Pasha1 как решение
Решение
Прочёл несколько раз и если я правильно понял что Вам надо, так это сделать поле data статическим и строчку "data.insert(data.end(), this);" вызывать в базовом классе. При наследовании убрать слово virtual. И поле "sl" вообще не нужно, т.к. в векторе есть метод size(). Однако в любом случае в потомках будет тело родителя(int a). Если уж надо, чтобы в потомках не было ничего от родителя, значит в родителе ничего и не должно быть
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 4
|
|
| 13.06.2018, 16:17 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ.
0
|
|
| 13.06.2018, 16:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
наследование Наследование Наследование
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|