Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 17

Наследование

16.04.2013, 23:02. Показов 1317. Ответов 17
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, помогите пожалуйста с наследованием. Написал программу ( ниже ), но как видите пришлось в классе-наследнике Bus ( Vehicle базовый ) ещё раз писать функции arrive()/leave(), так как я несмог через Vehicle обратиться и изменить переменные класса Bus. Вопрос в том как именно осуществлять эти обращения

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
 
int people_on_base=100;
int vehicles_on_base=30;
double petrol_on_base=700;
double goods_on_base=45;
 
 
 
class Vehicle
{
protected:
    int people;
    double Petrol_Amount;
    double Tank_Volume;
public:
    Vehicle(double petrol_amount, double tank_volume):Petrol_Amount(petrol_amount),Tank_Volume(tank_volume),people(1){}
    double getTankVolume() const
    {
        return Tank_Volume;
    }
    double getPetrolAmount() const
    {
        return Petrol_Amount;
    }
    void arrive()
    {
        people_on_base++;
        vehicles_on_base++;
    }
    int leave()
    {
        people_on_base--;
        vehicles_on_base--;
        petrol_on_base=petrol_on_base-Tank_Volume+Petrol_Amount;
        return 0;
    }
};
 
class Bus : public Vehicle
{
protected:
    int PeopleCount;
    int MaxPeople;
public:
    Bus(int people, int max_people, double petrol, double max_petrol):PeopleCount(people),MaxPeople(max_people),Vehicle(petrol,max_petrol){}
    int getPeopleCount() const
    {
        return PeopleCount;
    }
    int getMaxPeople() const
    {
        return MaxPeople;
    }
    void arrive()
    {
        people_on_base=people_on_base+getPeopleCount()+1;
        vehicles_on_base++;
        PeopleCount=0;
    }
    int leave()
    {
        people_on_base=people_on_base-getMaxPeople()-1;
        vehicles_on_base--;
        petrol_on_base=petrol_on_base+(-Tank_Volume+Petrol_Amount);
        Petrol_Amount=Tank_Volume;
        PeopleCount=MaxPeople;
        return 0;
    }
};
 
class Truck : public Vehicle
{
protected:
    double goods;
public:
    Truck(double load, double max_load, double petrol, double max_petrol);
    double getCurrentLoad() const;
    double getMaxLoad() const;
};
 
int main()
{
 
    Bus v(32.5, 40, 19.5, 60);
 
cout << "Bus:\n";
cout << "People = " << v.getPeopleCount() << "\n";
cout << "Max people = " << v.getMaxPeople() << "\n";
cout << "Petrol = " << v.getPetrolAmount() << "\n";
cout << "Tank = " << v.getTankVolume() << "\n";
 
vehicles_on_base = 49;
people_on_base = 84;        // count
petrol_on_base = 1051;      // liters
goods_on_base  = 5.032;     // tons
 
cout << "\nBefore:\n";
cout << vehicles_on_base << "\n";
cout << people_on_base << "\n";
cout << petrol_on_base << "\n";
cout << goods_on_base << "\n";
 
// arrive
v.arrive();
 
cout << "\nArrived Bus:\n";
cout << "People = " << v.getPeopleCount() << "\n";
cout << "Max people = " << v.getMaxPeople() << "\n";
cout << "Petrol = " << v.getPetrolAmount() << "\n";
cout << "Tank = " << v.getTankVolume() << "\n";
 
cout << "\nArrived:\n";
cout << vehicles_on_base << "\n";
cout << people_on_base << "\n";
cout << petrol_on_base << "\n";
cout << goods_on_base << "\n";
 
// leave
assert(v.leave() >= 0);
 
cout << "\nLeft Bus:\n";
cout << "People = " << v.getPeopleCount() << "\n";
cout << "Petrol = " << v.getPetrolAmount() << "\n";
cout << "Tank = " << v.getTankVolume() << "\n";
 
cout << "\nLeft:\n";
cout << vehicles_on_base << "\n";
cout << people_on_base << "\n";
cout << petrol_on_base << "\n";
cout << goods_on_base << "\n";
 
    return 0;
}
Добавлено через 9 минут
Тоесть просто нужно чтоб функции arrive()/leave() были не в классе Bus, а в классе Vehicle (базовом)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.04.2013, 23:02
Ответы с готовыми решениями:

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование
Привет, Есть базовый класс Figure. Программа должна распознавать и считать площадь и периметр унаследовавших классов. Программа должна...

наследование в С++
Добрый вечер. относительно недавно мною была получена задача, а точнее несколько задач в одной...И как это ни печально звучит, проблемы...

17
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.04.2013, 23:04
Базовый о наследниках ничего не знает и знать не должен. Меняй архитектуру на нормальную.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 17
16.04.2013, 23:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Базовый о наследниках ничего не знает и знать не должен. Меняй архитектуру на нормальную.
Да я знаю что не должен... но задание такое...
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.04.2013, 23:13
Цитата Сообщение от Angels737 Посмотреть сообщение
задание такое...
Какое?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 17
16.04.2013, 23:21  [ТС]
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Какое?
Извините, недочитал задания, там написано что arrive()/leave() переопределяются в каждом классе наследнике и работают по-другому, тоесть ничего не нужно менять.
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
16.04.2013, 23:25
Angels737, сделай их виртуальными
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 17
16.04.2013, 23:27  [ТС]
Цитата Сообщение от aram_gyumri Посмотреть сообщение
Angels737, сделай их виртуальными
Такое ещё не учил
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.04.2013, 23:28
Цитата Сообщение от aram_gyumri Посмотреть сообщение
сделай их виртуальными
Зачем?
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
16.04.2013, 23:30
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%BE%D0%B4

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Зачем?
помоему задача намикает на это
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.04.2013, 23:34
Цитата Сообщение от aram_gyumri Посмотреть сообщение
помоему задача намикает на это
Где?
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
16.04.2013, 23:35
Цитата Сообщение от Angels737 Посмотреть сообщение
классе наследнике и работают по-другому
вот тут
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
16.04.2013, 23:36
Хах, хотя, да, намекает. Точнее, не сама задача, сколько имена классов в ней

Добавлено через 12 секунд
Цитата Сообщение от aram_gyumri Посмотреть сообщение
вот тут
Тут не намекает. "По-другому" они будут работать и без виртуальности.
0
 Аватар для dr.curse
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
16.04.2013, 23:40
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Тут не намекает. "По-другому" они будут работать и без виртуальности.
да будут, но как-то непривычно видеть такие классы
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 17
17.04.2013, 00:47  [ТС]
Дописал программу
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <vector>
using namespace std;
 
int people_on_base=100;
int vehicles_on_base=30;
double petrol_on_base=700;
double goods_on_base=45;
 
 
 
class Vehicle
{
protected:
    int people;
    double Petrol_Amount;
    double Tank_Volume;
public:
    Vehicle(double petrol_amount, double tank_volume):Petrol_Amount(petrol_amount),Tank_Volume(tank_volume),people(1){}
    double getTankVolume() const
    {
        return Tank_Volume;
    }
    double getPetrolAmount() const
    {
        return Petrol_Amount;
    }
    void arrive()
    {
        people_on_base++;
        vehicles_on_base++;
    }
    int leave()
    {
        if ( petrol_on_base+Petrol_Amount<Tank_Volume )
        {
            return -1;
        }
        if ( people_on_base<=0 )
        {
            return -1;
        }
        else
            people_on_base--;
            vehicles_on_base--;
            petrol_on_base=petrol_on_base-Tank_Volume+Petrol_Amount;
            Petrol_Amount=Tank_Volume;
            return 0;
    }
};
 
class Bus : public Vehicle
{
protected:
    int PeopleCount;
    int MaxPeople;
public:
    Bus(int people, int max_people, double petrol, double max_petrol):PeopleCount(people),MaxPeople(max_people),Vehicle(petrol,max_petrol){}
    int getPeopleCount() const
    {
        return PeopleCount;
    }
    int getMaxPeople() const
    {
        return MaxPeople;
    }
    void arrive()
    {
        people_on_base=people_on_base+getPeopleCount()+1;
        vehicles_on_base++;
        PeopleCount=0;
    }
    int leave()
    {
        if ( petrol_on_base+Petrol_Amount<Tank_Volume )
        {
            return -1;
        }
        if ( people_on_base<=0 )
        {
            return -1;
        }
        if ( people_on_base<MaxPeople )
        {
            people_on_base=0;
        }
        else
        {
            people_on_base=people_on_base-getMaxPeople()-1;
            PeopleCount=MaxPeople;
        }
            vehicles_on_base--;
            petrol_on_base=petrol_on_base+(-Tank_Volume+Petrol_Amount);
            Petrol_Amount=Tank_Volume;
        return 0;
    }
};
 
class Truck : public Vehicle
{
protected:
    double CurrentLoad;
    double MaxLoad;
public:
    Truck(double load, double max_load, double petrol, double max_petrol):CurrentLoad(load),MaxLoad(max_load),Vehicle(petrol,max_petrol){}
    double getCurrentLoad() const
    {
        return CurrentLoad;
    }
    double getMaxLoad() const
    {
        return MaxLoad;
    }
        void arrive()
    {
        people_on_base++;
        vehicles_on_base++;
        goods_on_base+=CurrentLoad;
        CurrentLoad=0;
    }
    int leave()
    {
        if ( petrol_on_base+Petrol_Amount<Tank_Volume )
        {
            return -1;
        }
        if ( people_on_base<=0 )
        {
            return -1;
        }
        if ( goods_on_base<MaxLoad )
        {
            goods_on_base=0;
        }
        else
        {
            goods_on_base=goods_on_base-MaxLoad;
            CurrentLoad=MaxLoad;
        }
        people_on_base--;
        vehicles_on_base--;
        petrol_on_base=petrol_on_base-Tank_Volume+Petrol_Amount;
        Petrol_Amount=Tank_Volume;
        return 0;
    }
};
 
int main()
{
 
    return 0;
}
0
17.04.2013, 10:25

Не по теме:

Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Базовый о наследниках ничего не знает и знать не должен. Меняй архитектуру на нормальную.
А как же CRTP?

0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
17.04.2013, 10:37
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
А как же CRTP?
И что с ним?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
17.04.2013, 10:41
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
И что с ним?
Базовый класс инстанцируется классом наследника.
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
17.04.2013, 11:00
Шаблоны и классы - это разные вещи. CRTP не поможет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.04.2013, 11:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование
Создать класс CPoint – точка. На его основе создать классы CcoloredPoint и CLine. На основе класса CLine создать класс CColoredLine ...

наследование
Как наследовать классы с использованием виртуальных функций? Можете привести пример?

Наследование в C++
Прошу помощи, ибо С++ не моё, а лабораторные работы девушке сдавать надо: Создать 1 базовый класс и несколько производных. Все...

Наследование
15. Описать производный класс, содержащий поле козырь, и функцию, проверяющую кроет ли карта, указанную в качестве параметра другую карту ...

наследование
помогите пожалуйсто дописать класс многоугольников , и рисовать на монитор с помощью mfc , заранее благодарен... class figure{ public: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru