Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274

Двумерный динамический массив: как это работает?

16.08.2018, 18:26. Показов 18186. Ответов 90
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вобщем неправильно понимаю суть.
помогите разобраться.

двумерный динамический массив. в определении дается , что это объявление динамического указателя на укзатель. или двойного указателя.

ок. и так

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i;
for(i=0; i<10; ++i){
int ** array[i]  // создал массив в котором будут находится указатели на динамические массивы.  то есть массив из указателей на указатели.
int j;
j=j+1;
int *dinarray= new int [j]{j}; // cоздал , вернее зарезервировал память для динамического массива и заполнил его. 
 
array[i]=&dinarray; // помещаю адреса динамического одномерного массива в массив созданный для указателей  на эти адреса. то есть беру адрес у динамического массива и помещаю его в массив для адресов. 
}
 
return 0;
 
}
вобщем думаю что это бред. помогите понять где заблудился
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.08.2018, 18:26
Ответы с готовыми решениями:

Пом Динамический - двумерный массив, не работает=(
//--------------------------------------------------------------------------- // Дана целочисленная квадратная матрица. Определить сумму...

Как реализовать двумерный динамический массив?
Доброго дня суток, форумчане! Подскажите пожалуйста, как реализовать двумерный динамический массив?

Как объявить двумерный динамический массив
int *matrix = new int ; че ругается ? а как сделать если без констант надо ?

90
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
01.07.2022, 11:59
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Действительно...
http://eel.is/c++draft/intro.refs
ты читал ссылку, которую привел?

The following documents are referred to in the text in such a way that some or all of their content constitutes requirements of this document.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 12:06
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
ты читал ссылку, которую привел?
Прикинь. Взял рандомную ссылку и всё, че уж там.
Так где там определение термина "pointer" по твоей ссылке?
Вот в разделе Terms and definitions, который я конечно же, не читал, такого термина нет. Но если в целом посмотреть на использование слова "pointer" по стандарту, то... ах, да, я ж не читал.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
01.07.2022, 12:34
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Прикинь. Взял рандомную ссылку
я не спрашивал тебя о том, как именно ты её выбирал.
я спросил: ты читал материал по этой ссылке?



Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Но если в целом посмотреть на использование слова "pointer" по стандарту, то...
закончи мысль.

выше я скидывал ссылку на определение понятия "указатель".
из которого ясно следует, что "указатель" является "типом".
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 12:46
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
указатель - тип данных.
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
this - это указатель на объект
this - это тип?
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
this - это указатель.
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
это не указатель.
Так указатель или не указатель?

Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
итоговый указатель либо должен оставаться nullptr,
Как тип должен оставаться nullptr?
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
это - передача двух параметров: указатель на первый элемент
Передача типа?
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
нулевой указатель можно делетить как угодно
Имеется ввиду nullptr_t?
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
если бы функция принимала "просто указатель", тогда внутри функции фигурировала бы копия указателя.
typedef-name имеется ввиду?
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
изменяемый указатель на неизменяемые данные.
Типы же не изменяются...
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
однако указатель об этом не знает ничего не знает. он по прежнему содержит тот же самый адрес уже убитого объекта.
Адрес зашит в тип?
0
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
01.07.2022, 12:52
В разделе черновика, посвящённом объявлению указателей нет определения понятия pointer
https://eel.is/c++draft/dcl.ptr

В примере
C++
1
const int ci = 10, *pc = &ci, *const cpc = pc, **ppc;
pc это тип или объект?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 13:05
politoto,
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
закончи мысль.
Например,
The type of a pointer to cv void or a pointer to an object type is called an object pointer type.
"type of pointer" при условии, что "pointer" - тип, звучит как масло масляное.

А дальше прелесть
A pointer to an object of type int is referred to as “pointer to int” and a pointer to an object of class X is called a “pointer to X”
A value of a pointer type that is a pointer to or past the end of an object
A pointer past the end of an object
The value representation of pointer types
При этом же
Compound types can be constructed in the following ways:
...
pointers to cv void or objects or functions (including static members of classes) of a given type,
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
01.07.2022, 13:40
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
this - это тип?
нет.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Так указатель или не указатель?
не указатель.

в моей жизни был такой случай (причем, это где-то здесь было - на киберфоруме):
я заявил, будто бы this - не изменяемый указатель.

после чего один человек указал мне, что я не прав, и привел ссылку.
а по этой ссылке я же сам же и аргументировал,
что this не имеет никакого отношения к неизменяемым указателям.
тот самый случай, когда я умыдрился зачесать за всю фигню самому себе.

"указатель this" - это "выражение".
синопсис: p* this();

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Как тип должен оставаться nullptr?
специально на случай, если вдруг кто, что не понял,
я оставляю ссылку на оригинал.
в оригинале речь идет не о типе, а о значении

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Передача типа?
параметр определяет способ передачи аргумента,
и при этом сам он является типом данных.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Имеется ввиду nullptr_t?
имеется ввиду значение объекта указательного типа.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
typedef-name имеется ввиду?
имеется ввиду копия объекта: другой объект такого же типа.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Типы же не изменяются...
не изменяются.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Адрес зашит в тип?
тип определяет содержимое объекта.

теперь моя очередь задавать вопросы:

C++
1
2
3
4
5
class машинка {.... };
int main()
{
    машинка жигули;
}
1.
корректно ли называть "жигули" "машинкой" ?

2.
является ли "машинка" объектом ?
или все таки "машинка" по прежнему остается именно классом,
а не объектом ?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от politoto Посмотреть сообщение
pc это тип или объект?
объект.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 13:54
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
корректно ли называть "жигули" "машинкой" ?
Корректно. Их даже выпускали раньше.
То бишь, если у нас есть класс DBConnection, то корректно объект этого класса называть "соединением с БД", а не "объектом классового типа DBConnection".
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
является ли "машинка" объектом ?
Неа. Но с указателем немного другая история. Здесь как раз теплое с мягким сравнили.
Смотри,
T* - указательный тип (указатель)
T* p; - объект указательного типа (указатель)

Указатель одинаково хорошо укладывается как на тип, так и на объект указательного типа. Что собственно и прослеживается в той же самой документации.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
01.07.2022, 14:07
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Но с указателем немного другая история
нет, не другая.

указатель - всегда тип.
определяет, как следует интерпретировать содержимое объекта.

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Указатель одинаково хорошо укладывается как на тип, так и на объект указательного типа. Что собственно и прослеживается в той же самой документации.
не на объект, а на его тип.
в фразе: "объект указательного типа" делается акцент на типе объекта.
в фразе: "объект-указатель" так же делается акцент на типе объекта.

всегда слово "указатель" определяет,
как нужно интерпретировать содержимое объекта.
т.е. является типом.


об этом кстати, очень хорошо написал Труп Страуса:

Имя обозначает (денотирует) объект, функцию, тип, значение или метку.
Имя вводится в программе описанием.
Имя может использоваться только внутри области текста программы,
называемой его областью видимости.
Имя имеет тип, определяющий его использование.

Объект — это область памяти.
Объект имеет класс памяти, определяющий его время жизни.
Смысл значения, обнаруженного в объекте,
определяется типом имени,
использованного для доступа к нему.
(ц) Страуструп
0
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
01.07.2022, 14:14
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
pc это тип или объект?
объект.
И в то же время этот объект -- "a pointer to a constant integer".

Нельзя рассматривать стандарты ИСО/МЭК в отрыве от связанных стандартов, тем более от стандартов, на которые рассматриваемый стандарт явно ссылается.
https://eel.is/c++draft/intro.defs
Цитата Сообщение от Terms and definitions
For the purposes of this document,
the terms and definitions given in ISO/IEC 2382,
the terms, definitions, and symbols given in ISO 80000-2:2009,
and the following apply.
....
В "the following" термин pointer не определяется, но уже используется.

В наши дни действуют и разрабатываются гораздо больше межъязыковых и независимых от языка стандартов, имеющих отношение к языкам программирования, чем в начале 1980-х. Тогда это были в основном способы кодирования информации с целью обмена и хранения на стандартных физических носителях.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 14:15
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
Объект — это область памяти.
Кстати, формулировка "An object is a region of storage." уже убрана из стандарта.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
01.07.2022, 15:10
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Кстати, формулировка "An object is a region of storage." уже убрана из стандарта.
я в курсе

но мне пофигу
потому что с практической точки зрения ничего не изменилось



Цитата Сообщение от politoto Посмотреть сообщение
И в то же время этот объект -- "a pointer to a constant integer".
ну и что?
в фразе: "человек Вася", "Вася" - это объект.
а "человек" - вид лысой обезьяны.
и тот факт, что вид лысой обезьяны определяет тип объекта,
никак не мешает Васе быть человеком.

Цитата Сообщение от politoto Посмотреть сообщение
Нельзя рассматривать стандарты ИСО/МЭК в отрыве от связанных стандартов, тем более от стандартов, на которые рассматриваемый стандарт явно ссылается.
религия не позволяет?

Цитата Сообщение от politoto Посмотреть сообщение
В "the following" термин pointer не определяется, но уже используется.
погугли, что означает слово "термин".

Цитата Сообщение от politoto Посмотреть сообщение
межъязыковых и независимых от языка стандартов
на тему межъязыковых и независимых от с++ стандартов можно пообщаться где нибудь в другом месте.
этот раздел посвящен с++
0
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
01.07.2022, 15:45  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
нас есть класс DBConnection, то корректно объект этого класса называть "соединением с БД", а не "объектом классового типа DBConnection".
хочется чтобы мы все поняли. тут очень скользко. чтобы верно ответить на такого рода вопросы надо четко понимать что есть класс. учебники как всегда расходятся во мнениях. те кто серьезно знамаются логикой знают насколько там все нескладно. я у них подслушал, и хочу сказать вам. а вы уже решите сами. вот у нас есть объем понятия. он может быть "внутри" поделен на классы. есть понятия, есть объемы и есть классы.
что происходит?
class car{

};
int main(){

car ziguly;

};

ситуация мне видится так.... class car-это описание устройства класса. все объекты созданные на его основе и будут являться классом. да это может быть и один объект. бывают же единичные понятия и их объем равен единице. но суть такова, чтобы не быть клоуном, надо понимать язык, и те вещи которые ты с помощью него описываешь. есть понятие жигули, у понятия есть объем и объем мы можем разбить на классы. я не говорю что это правильно, а вы неправы. я лишь хочу чтобы сопоставили и сделали на основе этого какие-то выводы и возможно когда-то будете готовы ответить на вопрос, без подготоки на который вы бы не ответили. возможно вы сейчас задумаетесь и уже вам непридется это делать где-то на собеседовании. вы уже точно будете знать что к примеру рассуждения такого вида как мои сейчас ошибочны и вы не потратите время по тому как уже решите все для себя. только и всего. я вас не поправлял, я просто высказал свое мнение на этот счет, возможно даже не совсмем верное. но факт того что вы уже взгляните на это сторону вопроса уже даст вам преимущества в будущем. натаскаться на стандарты легко, таких тонны.
0
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
01.07.2022, 15:56
C+ не существует изолированно от остальной ИТ и других областей науки и техники.

https://eel.is/c++draft/suppor... otnote-190
ISO/IEC/IEEE 60559:2011, Information technology — Microprocessor Systems — Floating-Point
arithmetic


std::numeric_limits<double>::is_iec559 - часть с++
https://eel.is/c++draft/suppor... members-57
Но подбробности стандартной арифметики с плавающей точкой не скопированы целиком в текст стандарта с++. Вместо этого в соответствующих разделах есть ссылки на документы (ИСО/МЭК 60559), в которых эти подробности изложены.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 16:06
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
надо понимать язык
А для этого, крайне желательно, разобраться в документации, как советовали выше.
Но не надо заучивать её наизусть - это бесполезное занятие.

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
надо четко понимать что есть класс
Ну так а что такое класс-то с точки зрения языка?
Мы же тут про высокие материи понимания языка вещаем.
0
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
01.07.2022, 16:07  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
А для этого, крайне желательно, разобраться в документации
судя по этой теме это не поможет разобраться, потому что даже столь сильные программисты как вы тут немогут придти к общему согласию. это говорит лишь о том что в документации не все гладко и безупречно.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 16:09
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
сильные программисты как вы
Не говорите о таком, вы меня не знаете.

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
немогут придти к общему согласию
Почему не можем? Я решил просто немного подлить масла. Я люблю это делать по отношению к hoggy. Он так эпично потом выходит из себя.
Ему можно всегда написать, - "гусь - это рыба", и он будет на серьезных щах доказывать обратное, пока не бомбанет.
0
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
01.07.2022, 16:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Ну так а что такое класс-то с точки зрения языка?
ну вы поймите пожалуйста меня...
class Cl {int a;};
так вы не создали класс. вы его создатите только тогда когда int main(){Cl obj;} это даже с точки зрания языка.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
01.07.2022, 16:14
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
это говорит лишь о том что в документации не все гладко и безупречно.
Конечно. Её же люди пишут.

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
вы его создатите только тогда когда int main(){Cl obj;}
Увы. Класс - это тип. Тот самый car - это тип и это класс.
А obj - это как раз уже будет не класс, а объект класса.
Вы инстанцировали класс в данной точке и получили объект.
Вы можете даже не создавать объектов этого класса, а использовать его для других нужд.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
01.07.2022, 16:24
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Вы можете даже не создавать объектов этого класса, а использовать его для других нужд.
У меня и примерчик есть готовый :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
struct math_computing{
    math_computing()=delete;
    double static length(const Point& f, const Point& s){
        return std::sqrt( std::pow(s.x - f.x, 2) +  std::pow(s.y - f.y, 2) );
    }
    double static angular_factor(const Point& f, const Point& s){
        return (s.y - f.y)/(s.x - f.x);
    }
    Point static vector(const Point& f, const Point& s){
        return Point(std::fabs(s.x-f.x), std::fabs(s.y-f.y));
    }
    double static scalar_product(const Point& f, const Point& s){
        return (f.x * s.y - s.x * f.y); // возможна ошибка
        // возможное решение
        // return (f.x * s.x + f.y * s.y);
    }
    double static b_height(const Point& f1, const Point& s1, const Point& f2, const Point& s2, const double b){
        return b * std::fabs(scalar_product(vector(f1,s1) ,vector(f2,s2))) / (length(f1,s1)*length(f2,s2));
    }
};
using mc = math_computing;
C++
1
2
3
double Quadrangle::diagonal_first() const{
        return mc::length(s1.first(), s3.first());
    };
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.07.2022, 16:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Как заполнить двумерный динамический массив?
вот я создал двумерный динамический массив (правильно надеюсь): int row=2; for (int i=0; i&lt;dl; i++){if ('!'==str){row+=1;}}; int...

Как перезаписать двумерный динамический массив?
Здравствуйте! Проблема в том, что при перезаписи массива с большой разницей в строках и столбцах функция работает не правильно. В чем может...

Как создать динамический двумерный массив
Можно ли создать на С++ динамический двухмерный масив? Как? int z , x ; cin &gt;&gt; z ; cin &gt;&gt; x ; int *arr = new int(z); int...

Как заполнить двумерный динамический массив?
Кто может объяснить , как создать динамический двумерный массив и записать в него элементы из файла, при этом подсчитав количество строк и...

Как создать динамический двумерный массив
Динамический одномерный массив p можно сождать примерно так: int N, *p; cin &gt;&gt; N; p= new int А как создать динамический...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:. . .
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2. Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2. Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2. Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом. В. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru