Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.60
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127

Инкапсуляция в ООП и C++

20.01.2011, 20:07. Показов 6213. Ответов 17
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вы используете в классе геттеры и сеттеры (функции). Отделяйте спецификацию от реализации (инкапсуция в каком-то роде). Т.е. header file постовляет только своего рода заглушки на функции, а cpp-файл реализует эти же функции.

 Комментарий модератора 
Тема выделена отдельной веткой во избежание увеличения сообщений не по заданному вопросу из темы Нужна оценка
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.01.2011, 20:07
Ответы с готовыми решениями:

Полиморфизм инкапсуляция и наследование(ООП)
Не как не могу понять зачем нужен Полиморфизм и инкапсуляция и их определение может вы подскажите, наследования я знаю

ООП в С++ (наследование, инкапсуляция, полиморфизм, перегрузка операторов): что читать?
Нужно освежить, подзабылось. Были у меня институцкие методички доцента Шеховцова. Хороша вещь, но потерялись. Нужны либо набор...

Инкапсуляция в ООП
Относятся ли ниже написанные темы Объектно Ориентированного Программирования, к Инкапсуляции? Темы: 1.) Модификаторы доступа. 2.)...

17
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.01.2011, 20:08
killboss,
Вы используете в классе геттеры и сеттеры (функции). Отделяйте спецификацию от реализации (инкапсуция в каком-то роде).
Зачем? Пусть себе инлайняться. Функции то на одну строку
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 20:15  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Зачем? Пусть себе инлайняться. Функции то на одну строку
Полностью согласен. И всё таки надо привыкать "к правильному коду" (всё-таки ООП).
1
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.01.2011, 20:22
killboss, ООП языки типа C# или Java найдете там разделение кода, чтобы реализация была вне класса?
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 20:25  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
ООП языки типа C# или Java найдете там разделение кода, чтобы реализация была вне класса?
Согласен, но я бы сказал, что С++ - оюъектно-ориетирован, C# и та же Java больше компонентно-ориентированы.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.01.2011, 20:37
killboss, Не буду спорить и разводить холливар... И не пишу я на C#... НО...

C# (произносится си-шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.
Шарп
ООП

+ к тому на тему разделения реализации функций от их объявления - хорошая привычка. Но перебарщивать не надо. Шаблонные классы обычно пишутся с реализацией "сходу". Может из-за того, что нет extern templates пока еще... Точнее есть, но в новом стандарте... Ну да ладно. Тема не о том.
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 20:39  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Не буду спорить и разводить холливар... И не пишу я на C#... НО...
А я пишу и на С#
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 20:53  [ТС]
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
стиль написания кода это личное дело каждого и никакого отношения к ООП не имеет.
ЗДРАСЬЦЕ, деление на *.h и *.cpp имеет прямое отношение к ООП (а именно к инкапсуляции). При работе с большим проектом проблемный программист (есть такое понятие ) не должен знать, как реализованы функции. Он знает что на входе и что на выходе.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.01.2011, 20:55
Инкапсуля́ция — свойство языка программирования, позволяющее объединить и защитить данные и код в объектe и скрыть реализацию объекта от пользователя (прикладного программиста). При этом пользователю предоставляется только спецификация (интерфейс) объекта.

* Пользователь может взаимодействовать с объектом только через этот интерфейс. Реализуется с помощью ключевого слова: public.
* Пользователь не может использовать закрытые данные и методы. Реализуется с помощью ключевых слов: private, protected, internal.

Инкапсуляция — один из четырёх важнейших механизмов объектно-ориентированного программирования (наряду с абстракцией, полиморфизмом и наследованием).

Сокрытие реализации целесообразно применять в следующих случаях:

* предельная локализация изменений при необходимости таких изменений,
* прогнозируемость изменений (какие изменения в коде надо сделать для заданного изменения функциональности) и прогнозируемость последствий изменений.
Все с той же педивикии... Где тут про h, cpp файлы... Мдэ.
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 20:59  [ТС]
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
скрыть реализацию объекта от пользователя (прикладного программиста). При этом пользователю предоставляется только спецификация (интерфейс) объекта.
Скрыть реализизацию (создать файл *.cpp) и предоставить только спецификацию (*.h). Чёрным по белому написано!!!!
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
20.01.2011, 21:00
Цитата Сообщение от killboss Посмотреть сообщение
ЗДРАСЬЦЕ, деление на *.h и *.cpp имеет прямое отношение к ООП (а именно к инкапсуляции).
Во-первых, Вам не кажется, что это имеет отношение конкретно к С++, а не к ООП?
Во-вторых, инкапсуляция обеспечивается другими методами, в частности в этом конкретном случае геттерами и сеттерами. И смысл здесь в том, чтобы непутевый программист своими действиями не смог нарушить работу класса, а не в том, чтобы защититься от распространения кода. Судя по Вашим словам шаблонные (template) классы вообще не используют инкапсуляцию.
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 21:03  [ТС]
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
И смысл здесь в том, чтобы непутевый программист своими действиями не смог нарушить работу класса
Вот мы и скрываем реализацию, и оставляем интерфейс (с get, set полностью согласен)!
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.01.2011, 21:04
killboss, Вообще-то имеется ввиду инкапсуляция... Интерфейс...

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
 
class Some
{
public:
   //Интерфейс
   int getA() const {return a;}
   void callSome()
   {
       somefoo();
   }
private:
   //Реализация
   int a;
   void somefoo()
   {
   }
};
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
20.01.2011, 21:05
Цитата Сообщение от killboss Посмотреть сообщение
Вот мы и скрываем реализацию, и оставляем интерфейс
И все таки Вы не правильно понимаете понятия интерфейс и реализация с точки зрения ООП. Грубо говоря и выражаясь в терминах С++, интерфейс - это все открытые методы и данные класса (public), а реализация закрытые методы и данные класса (private и protected).
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
20.01.2011, 21:11
Цитата Сообщение от killboss Посмотреть сообщение
Вот мы и скрываем реализацию, и оставляем интерфейс
А вот просто положив в *.cpp файле криво реализованный класс Вам вряд ли удастся защититься от проблемного программиста.
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 21:14  [ТС]
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
А вот просто положив в *.cpp файле криво реализованный класс Вам вряд ли удастся защититься от проблемного программиста.
Это нюанс (АБСОДЮТНО СОГЛАСЕН!!!) респект за юмор!!!
0
26 / 26 / 3
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 170
20.01.2011, 21:17
Цитата Сообщение от killboss Посмотреть сообщение
ЗДРАСЬЦЕ, деление на *.h и *.cpp имеет прямое отношение к ООП (а именно к инкапсуляции). При работе с большим проектом проблемный программист (есть такое понятие ) не должен знать, как реализованы функции. Он знает что на входе и что на выходе.
Вообще-то это показывает принцип модульности, но никак не инкапсуляции
0
 Аватар для killboss
69 / 69 / 3
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 127
20.01.2011, 21:34  [ТС]
Цитата Сообщение от killboss Посмотреть сообщение
Вы используете в классе геттеры и сеттеры (функции). Отделяйте спецификацию от реализации (инкапсуция в каком-то роде). Т.е. header file постовляет только своего рода заглушки на функции, а cpp-файл реализует эти же функции.

А так если вы действительно работаете с С++ только неделю, то довольно не плохо!!!

Добавлено через 3 минуты
Впредь не выкладывайте код целиком, а только отдельные "интересные" кусочки (рассматривать 300 строчек чужого кода особой радости не приносит!!!)
Я эту тему не создавал, ошибка модератора!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.01.2011, 21:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Базовые понятия java ООП, инкапсуляция и т.д
Всем привет. Изучаю сейчас джава, простенький код написал, чтоб разобраться, как джава с переменными работает. В итоге мозг взрывается....

Принципы ООП (наследование, инкапсуляция и полиморфизм)
1. Принципы ООП (наследование, инкапсуляция и полиморфизм).

Изучаю Python, сейчас учу основы ООП, где можно найти задачи по ООП
Скиньте пожалуйста источники с задачами(желательно на русском)

Инкапсуляция
Требуется произвести проверку данных в Edit1 Edit2 Edit3 Выбивает ошибку некорректных данных unit Unit1; interface

Инкапсуляция
import random class Pasvagon(): def __init__(self, name, capacity, procent): self.__name = name ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru