Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.07.2017
Сообщений: 12

Нужна конструктивная критика: советы, замечания по заданному фрагменту кода

14.09.2018, 22:36. Показов 1017. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть входные данные, которые я кладу в вектор

5
1 2 3 4 5

Ваша критика

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <vector>
 
int main()
{
    int size;
    int input;
    std::vector<int> vec;
 
    std::cin >> size;
 
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        std::cin >> input;
        vec.push_back(input);
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.09.2018, 22:36
Ответы с готовыми решениями:

Нужна конструктивная критика по оформлению и читабельности кода (Game Trainer C++)
Относительно недавно начал изучать C++. Для обучения решил написать трейнер попутно изучая язык/читая необходимую литературу разного рода. ...

Нужна конструктивная критика
Недавно залил сайт (удалено топикстартером). Нужна оценка со стороны, в разделе &quot;СТЕНДЫ&quot; категория &quot;ПРОБКОВЫЕ&quot;. С точки...

Нужна конструктивная критика
Добрый день, форумчане. Я только сегодня начал проходить ООП. С указателями еще не подружился. Если можно, вы можете указать на ошибки,...

15
 Аватар для Reavolt
139 / 67 / 46
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 308
14.09.2018, 22:58
Anton58745,
В целом все хорошо. Я бы оформил вот так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <vector>
 
int main()
{
    int size = 0;
    std::cin >> size;
 
    std::vector<int> vec;
    for (size_t i = 0; i < size; i++)
    {
        int input = 0;
        std::cin >> input;
        vec.push_back(input);
    }
 
    for(auto & i : vec)
    {
        std::cout << i << ' ';
    }
}
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
14.09.2018, 23:26
Anton58745,
Нормально. Ещё перед циклом можно вызвать vec.reserve(size) что бы заранее выделить память под требуемое количество элементов. Иначе в цикле при истечении объёма capacity будет происходить перераспределение памяти, что будет медленнее чем если бы была предварительная резервация нужного куска памяти.

Reavolt,
Зачем зануливать переменные, которые все равно будут перезаписаны в результате cin? Эти нули же нигде не используются.
input лучше держать за пределами цикла что бы не формировать его заново на каждой итерации (хотя компилятор наверное оптимизирует)
0
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
14.09.2018, 23:53
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
input лучше держать за пределами цикла что бы не формировать его заново на каждой итерации (хотя компилятор наверное оптимизирует)
Тут у него правильнее.
Время жизни переменной не должно превышать пределы его использования.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
15.09.2018, 00:23
New man,
Уверены?
То есть по вашей логике если добавить после вывода ещё пару строк кода, в которых не используется вектор, тогда этот код будет неправильным? Вектор же не используется после вывода, но на стеке висит.
Иди предложите каждый такой случай обертывать в свой скоуп?

К тому же в качестве предела использования можно считать функцию main.

Но мысль ваша понятна, хотите как можно сузить скоуп использования. Это хорошо.
Но думаю не нужно быть таким категоричным. К тому же в таком случае без оптимизаций количество push-ов будет равно size что не есть хорошо.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
15.09.2018, 00:38
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Зачем зануливать переменные, которые все равно будут перезаписаны в результате cin?
Например:
C++
1
2
3
4
5
    int size;//size имеет неопределенное значение
    std::cin >> size;//Произошла ошибка чтения, size остался с неопределенным значением
 
    std::vector<int> vec;
    for (size_t i = 0; i < size; i++)//у-у-упс
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
15.09.2018, 01:01
Croessmah,
Если произойдёт ошибка чтения, то это можно так же проверить через флаги ошибок.
А цикл выполнять только если флагов ошибки нет.
Думаю даже проверять флаги ошибок семантичнее, раз уж мы страхуемся от ошибок.
Это так же позволит сообщить пользователю что он ввёл не те данные.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
15.09.2018, 01:06
Undisputed, если бы да кабы.
0
309 / 221 / 74
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 981
15.09.2018, 02:29
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Если произойдёт ошибка чтения, то это можно так же проверить через флаги ошибок.
А цикл выполнять только если флагов ошибки нет.
Думаю даже проверять флаги ошибок семантичнее, раз уж мы страхуемся от ошибок.
Это так же позволит сообщить пользователю что он ввёл не те данные.
Но это же намного больше работы :\

А по поводу скоупа. Надо программировать без фанатизма, всё же.
В случае с переменной типа int, которая займёт там 4-8 байт на стеке и не имеет конструктора, ручная оптимизация выносом её за пределы цикла никакого профита не даст, а вот чтение кода несколько затруднит.
А вот string или vector я бы и сам вынес за цикл, особенно, если они часто увеличиваются внутри тела цикла.

Добавлено через 3 минуты
Кстати, создание скопов вида:
C++
1
2
3
4
5
// Какой-то код
{
   // объявление переменных и ещё код
}
// Какой-то код
почему-то крайне популярно у разработчиков движка Unreal Engine.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
15.09.2018, 10:09
New man,
Да, работы больше, но это нужная работа. По хорошему программа должна реагировать на ошибки.
Иначе пользователь не поймёт прошли ли его данные или нет и не понятно как вообще пользоваться такой программой...

New man,
Ну вот я и предлагаю без фанатизма ))
Input за пределами цикла не скривит архитектуру...
А вот по поводу профита - сомнительно. Без оптимизации это size раз push и pop.
Если это критичный участок кода а сайз равен например 100.000, то это +200.000 команд.
Может в программе "для себя", это и не будет заметно, но в каком нибудь крупном проекте с миллионами пользователей вполне себе ущерб...
0
59 / 54 / 34
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 122
15.09.2018, 17:22
Undisputed, New man,
C++
1
2
3
4
5
for (size_t i = 0, int input = 0; i < size; i++)
{
        std::cin >> input;
        vec.push_back(input);
}
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
15.09.2018, 17:26
Mathist, это не скомпилируется
1
59 / 54 / 34
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 122
15.09.2018, 18:14
Croessmah, действительно, прошу пардону.
C++
1
for (int i = 0, input = 0; i < size; i++)
Что конечно не является полным аналогом, но может устроить.
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
15.09.2018, 18:28
Anton58745,
C++
1
2
3
4
5
int size = 0;
std::cin >> size;
std::vector<int> vec;
std::copy_n(std::istream_iterator<int>{std::cin}, size, std::back_inserter(vec));
std::copy(vec.cbegin(), vec.cend(), std::ostream_iterator<int>{std::cout, " "});
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
15.09.2018, 23:25
Mathist,
Да, так красивее
0
14 / 11 / 3
Регистрация: 12.09.2018
Сообщений: 61
16.09.2018, 01:10
Я бы так оформил:



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <vector>
 
#define BEGIN int main() {
#define INIT_VARS int size, input; std::vector<int> vec;
#define LOOP_INIT_VAR  int i = 0
#define LOOP_CHECK_VAR i < size
#define LOOP_INC_VAR i++
#define LOOP_BODY(command) command;
#define LOOP_START for (LOOP_INIT_VAR; LOOP_CHECK_VAR; LOOP_INC_VAR) {
#define LOOP_END }
#define READ(v) std::cin >> v;
#define END }
 
BEGIN
    INIT_VARS
    READ(size)
    LOOP_START
        LOOP_BODY(std::cin >> input)
        LOOP_BODY(vec.push_back(input))
    LOOP_END
END
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.09.2018, 01:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужна конструктивная критика подбираемому конфигу ПК
День добрый! Набросал предварительный вариант новой конфигурации ПК, прошу конструктивно покритиковать. Буду рад советам и...

Оцените сборку, пожалуйста! Нужна конструктивная критика
Доброго времени суток! Планирую в ближайшее время брать первый стационарный ПК. Взгляните, пожалуйста, свежим взглядом на сборку...

Нужна конструктивная критика: удалось ли мне уловить хоть частицу ООП в моём проекте?
Добрый день, дорогие форумчане. Меня, как и многих, волнует мое будущее, и поэтому же меня волнует понимание ООП, я написал змейку и хотел...

Собственная реализация паттерна "Слушатель" - нужна конструктивная критика
Добрый день, наворотил код по работе с паттерном слушатель - есть класс контейнер данных и при их изменении всех кто подписался должен...

Нужна критика и полезные советы!
Подскажите мот в коде есть какие-нибудь бяки сайт Мот кто че дельного посоветует


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru