|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2017
Сообщений: 65
|
|
Разработка классов пользователя12.10.2018, 13:59. Показов 1603. Ответов 15
В классе создать динамический массив. Предоставить пользователю на выбор : заполнить массив рандомно (от -100 до 100) или же ввести самому. Найти среднее арифметическое отрицательных чисел
0
|
|
| 12.10.2018, 13:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Разработка классов пользователя Разработка классов пользователя. Наследование
|
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
|
| 12.10.2018, 14:21 | |
|
Joodxcentremod, здравствуйте. Размерность массива какую брать?
0
|
|
|
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
|
|
| 12.10.2018, 14:22 | |
|
Joodxcentremod, массив шаблонный или определенного типа?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2017
Сообщений: 65
|
|
| 12.10.2018, 14:24 [ТС] | |
|
Одномерный массив на 10 элементов
0
|
|
|
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
|
||
| 12.10.2018, 14:29 | ||
|
Joodxcentremod, еще раз:
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2017
Сообщений: 65
|
|
| 12.10.2018, 14:32 [ТС] | |
|
целочисленный
0
|
|
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
||||||
| 12.10.2018, 14:35 | ||||||
|
Joodxcentremod, вот как-то так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2017
Сообщений: 65
|
|
| 12.10.2018, 14:40 [ТС] | |
|
а как реализовать этот код через 3 файла : .h , .cpp и main.cpp ?
0
|
|
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
||||||||||||||||
| 12.10.2018, 14:48 | ||||||||||||||||
|
Joodxcentremod,
mass.h
0
|
||||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||||
| 12.10.2018, 16:56 | |||||||||||||
|
чем int mass[10] не устроил?
0
|
|||||||||||||
|
475 / 427 / 290
Регистрация: 10.03.2015
Сообщений: 1,782
|
|
| 12.10.2018, 17:15 | |
|
1
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 12.10.2018, 17:28 | |
|
0
|
|
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
||||||
| 15.10.2018, 16:41 | ||||||
|
hoggy,
1. В задании было сказано создать динамический массив; 2.
0
|
||||||
|
|
|
| 15.10.2018, 17:06 | |
|
qwe123qwea, что значит "попробуйте"?!?! Мы-то знаем чего будет. hoggy, указал на явную промашку с сидом рандома.
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 15.10.2018, 17:14 | |||
|
там где нужен дин. массив, четкие поцаны используют std::vector так, на всякий случай: srand нужно дергать только 1 раз.
0
|
|||
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
|
| 16.10.2018, 07:31 | |
|
Kuzia domovenok, будет одинаковый массив, если srand вызовется больше 1 раза за 1 секунду, вы это имели в виду?
0
|
|
| 16.10.2018, 07:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
разработка программ с использованием классов
Разработка с использованием простейших классов и объектов Разработка классов. Переделка из процедурного программирования Разработка классов, создание конструкторов и деструкторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|