Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2017
Сообщений: 65

Разработка классов пользователя. Наследование

08.11.2018, 17:23. Показов 719. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить программу, в которой реализовать работу с обьектами : базовый класс - правильный многоугольник, производимый от него - правильный пятиугольник.
В главной функции реализовать вычисления сумы площадей.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.11.2018, 17:23
Ответы с готовыми решениями:

Разработка классов пользователя
Описать класс и определить его методы. В качестве обьекта взять квадратное уравнение. В классе должно быть три обязательных метода :...

Разработка классов пользователя
В классе создать динамический массив. Предоставить пользователю на выбор : заполнить массив рандомно (от -100 до 100) или же ввести самому....

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

1
 Аватар для Drodoz
33 / 21 / 13
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 51
09.11.2018, 20:58
Доброго времени суток. Вы имели ввиду так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <cmath>
#define PI 3.141592
 
class Polygon
{
protected:
    int n; // Кол-во сторон
    double a; // Длина стороны
 
public:
    Polygon(int sides, double length)
        : n(sides), a(length) {}
        
    double getArea()
    {
        return (getRadius() * n * a) / 2;
    }
    
    double getRadius() // Радиус вписанной окружности
    {
        return a / (2 * tan(PI / n));
    }
};
 
class Pentagon : public Polygon
{
public:
    Pentagon(double length)
        : Polygon(5, length) {};
};
Сумму площадей с такой реализацией можно найти следующим образом:
C++
1
2
3
Polygon p1(7, 4);
Pentagon p2(10);
double sum = p1.getArea() + p2.getArea();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.11.2018, 20:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование классов. Копирование производных классов
Здравствуйте всем, у меня такой вопрос: написал код #include &quot;stdafx.h&quot; class A //Создаем класс А { int mA; ...

Наследование классов
смотрите, типа класс комп и ноут вроде все хорошо работает, но с табуляцией проблемы, собсна вот, как выводить ноут с парой пробелов,...

Наследование классов
Здравствуйте, имеется код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; class Austria1 {...

Наследование классов
Доброго времени суток! Стоит следующая учебная задача: есть 3 класса потомка (в моем случае типы авто: легковое, грузовое, автобус) с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru