Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.65/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.65
14 / 14 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 577

Перечислить все расстановки N ферзей на шахматной доске NxX, при которых они не бьют друг друга

20.10.2018, 23:23. Показов 8247. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача: Перечислить все расстановки N ферзей на шахматной доске NxX, при которых они не бьют друг друга

Есть на Paskal решение, как бы выглядело это на С++, т.к. слабо знаком с Paskal'ем

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
program Queens;
   const N=8;
   type Index=1..N;
    Rasstanovka=array [Index] of 0..N;
   var X:Rasstanovka;
       Count:word;
   function P(var X:Rasstanovka;k,y:Index):boolean;
     var i:Index;
   begin
     i:=1;
     while (i<k)and(y<>X[i])and(abs(k-i)<>abs(y-X[i])) do inc(i);
     P:=i=k
   end;
   procedure Backtracking(k:Index);
     var i,y:Index;
   begin
     for y:=1 to N do
       if P(X,k,y) then
     begin
       X[k]:=y;
       if k=N then
         begin
           for i:=1 to N do write(X[i]);writeln;inc(Count)
         end;
       Backtracking(k+1)
     end
   end;
 begin
   Count:=0;
   writeln('Расстановки ',N,' ферзей:');
   Backtracking(1);
   writeln('Всего ',Count,' расстановок')
 end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.10.2018, 23:23
Ответы с готовыми решениями:

Расставить 8 ферзей на шахматной доске 8 на 8, которые не бьют друг друга
Нужно написать программу которая расставляет на шахматной доске 8 ферзей, которые не бьют друг друга. обязательно использование рекурсии,...

На шахматной доске даются координаты 8 ферзей. Узнать пары, которые бьют друг друга
Дана шахматная доска 8х8. На вход подаются координаты местоположения 8 ферзей. Требуется узнать пары, которые бьют друг друга.

На шахматной доске расставлены три фигуры. Определить бьют они друг друга или нет
На шахматной доске расставлены три фигуры. Используя стандартные правила игры узнать бьют они друг друга или нет. Расположение фигур...

24
44 / 20 / 14
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 103
26.10.2018, 00:19
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Teylor Посмотреть сообщение
int rows[N];
* * int Count;
* * bool columns[N];
* * bool Adiags[N * 2 - 1];//?
* * bool Bdiags[N * 2 - 1];//?
rows зачем?

Добавлено через 2 минуты
ещё в задании надо сделать для доски N*X, а не N*N
0
 Аватар для Nishen
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
26.10.2018, 01:14
sty4ent, новый аккаунт создал?
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3328 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,545
Записей в блоге: 1
26.10.2018, 03:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Teylor как решение

Решение

Отметим следующее. Все возможные способы расстановки ферзей -СNN*N около4400000000 для N=8. Каждый столбец содержит самое большее одного ферзя, что даёт только NN расстановок (17000000 для N=8) накакие два ферзя нельзя поставить в одну строку, а поэтому для того чтовы вектор (a1, a2, ...aN) был решением, он должен быть перестановкой элементов 1,2,...,N что даёт только N!(40000 для N=8) возможностей. Никакие два ферзя не могут находиться на одной диагонали, это сокращает дерево возможностей ещё больше(для N=8 в дереве остаётся 2056 узлов). Итак, с помощью ряда наблюдений мы исключили из рассмотрения большое число возможных расстановок ферзей на доске размером N*N. Использование подобного анализа для сокращения процесса перебора называется поиском с ограничениями или отсечением ветвей в связи с тем, что при этом удаляются поддеревья из дерева.
Вторым усовершенствованием является слияние, или склеивание ветвей. Идея состоит в том, чтобы избежать выполнения дважды одной и той же работы: если два или более поддеревьев данного дерева изоморфны, мы хотим исследовать только одно из них. В задаче о ферзях мы можем использовать склевание, заметив, что если a1>N/2, то найденное решение можно отразить и получить решение, для которого a1<N/2. Следовательно, деревья, соответствующие, например случаям a1=0 и a1=N-1 изоморфны.
Следующие рисунки иллюстрируют сказанное и поясняют ввод используемых структур данных.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3328 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,545
Записей в блоге: 1
26.10.2018, 04:04
1
14 / 14 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 577
26.10.2018, 08:22  [ТС]
Nishen, По-моему, вы неадекватный

Добавлено через 8 минут
Kuzia domovenok, а Вам огромное спасибо. Все стало понятным
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.10.2018, 08:22

На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга
На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга

Расставить 8 ферзей на шахматной доске так, чтобы они не били друг друга
В коде какая-то ошибка поправьте пожалуйста unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils,...

Расставить восемь ферзей на шахматной доске так, чтобы они не били друг друга
Ребят, помогите решить задачку. Расстановка 8 ферзей на шахматной доске так, чтобы они не били друг друга. Нужен самый простой в написании...

Рекурсия: На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга
Всем привет. Прошу помочь в решении задачи в VBA c помощью рекурсии. Задача: На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не...

Программа о расстановке 8 ферзей на шахматной доске так, чтобюы они не били друг друга. Любым способом
В общем, помогите с лабой, перелопатила пол-инета, нет вразумительного листинга данной задачи. Есть наработки в псевдокоде, но чтобы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки. Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён". Изменено отображение буквы Й. Добавлена. . .
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки. Добавлено: - Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы. Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru