Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/65: Рейтинг темы: голосов - 65, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 31

Расставить 8 ферзей на шахматной доске 8 на 8, которые не бьют друг друга

09.12.2012, 15:25. Показов 13092. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать программу которая расставляет на шахматной доске 8 ферзей, которые не бьют друг друга.
обязательно использование рекурсии, ну и struct .
Извините если такая тема была, интернет 64кбитный.
Спасибо =)

Добавлено через 2 часа 5 минут
Ап темы

Добавлено через 2 часа 0 минут
ап темы
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.12.2012, 15:25
Ответы с готовыми решениями:

На шахматной доске даются координаты 8 ферзей. Узнать пары, которые бьют друг друга
Дана шахматная доска 8х8. На вход подаются координаты местоположения 8 ферзей. Требуется узнать пары, которые бьют друг друга.

Перечислить все расстановки N ферзей на шахматной доске NxX, при которых они не бьют друг друга
Задача: Перечислить все расстановки N ферзей на шахматной доске NxX, при которых они не бьют друг друга Есть на Paskal решение, как бы...

На шахматной доске расставлены три фигуры. Определить бьют они друг друга или нет
На шахматной доске расставлены три фигуры. Используя стандартные правила игры узнать бьют они друг друга или нет. Расположение фигур...

14
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
09.12.2012, 15:27
рекурсией
я прочитал впервые о решении в книжке Окулова.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 31
09.12.2012, 15:32  [ТС]
А что за книга?Программирование в алгоритмах? или основы программирования?

Добавлено через 2 минуты
Да и тем более там паскаль, ну и обычный с, а плюсов нет
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
09.12.2012, 16:47
Да, Программирование в алгоритмах!
Ща попробую на С++ показать

Добавлено через 20 минут
Немного переумничал с классами, но думаю и так сойдёт
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
#include <cstdio>
#include <cstring>
const int size=8;
class board{
protected:
    int rows[size];
    bool columns[size];
    bool Adiags[size*2-1];
    bool Bdiags[size*2-1];
    
 
    void reset(){
        memset(rows, -1, size*sizeof(int));
        memset(columns, false, (size)*sizeof(bool));
        memset(Adiags, false, (size*2-1)*sizeof(bool));
        memset(Bdiags, false, (size*2-1)*sizeof(bool)); 
    }
    bool putQueen(int x, int y){
        if (x<0 || x>=size || y<0 || y>=size ) return false;
        if (rows[y]!=-1) return false;
        if (columns[x]) return false;
        if (Adiags[x+y]) return false;
        if (Bdiags[size+x-y-1]) return false;
 
        rows[y]=x;
        columns[x]=true;
        Adiags[x+y]=true;
        Bdiags[size+x-y-1]=true;
        return true;
    }
    bool removeQueen(int y){
        if (y<0 || y>=size ) return false;
        if (rows[y]==-1) return false;
        int x=rows[y];
        columns[x]=false;
        Adiags[x+y]=false;
        Bdiags[size+x-y-1]=false;
        rows[y]=-1;
        return true;
    }
    bool FindFirstSolve(int i=0){
        for (int j=0; j<8; j++){
            if (putQueen(j, i)){
                if (i==7) 
                    return true;
                if (FindFirstSolve(i+1)) 
                    return true;
                removeQueen(i);
            }
        }
        return false;
    }
    void output(){
        for (int i=0; i<size; i++){
            for (int j=0; j<size; j++)
                if (j==rows[i])
                    putchar('Q');
                else
                    putchar('.');
 
            putchar('\n');
        }
    }
public:
    board(){}   
    void run(){
        int i=0;
        reset();
        if (FindFirstSolve())output();
        else printf("megafailure\n");
    }   
 
 
};
 
int main(){
    board Chessboard;
    Chessboard.run();
    getchar();
    return 0;
}
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 31
09.12.2012, 17:04  [ТС]
Большое спасибо, добрый человек. Вроде разобрался
0
 Аватар для System16v
3 / 3 / 1
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 115
08.04.2015, 16:59
Ребят,ну подскажите пожалуйста по коду.В книге Дейтела дошел жо этой задачи.Начал писать код насколько понял задачу.Сначала была загвоздка при установке ходов по диагонали(не мог правильно границы массива обозначить),но потом увидел условие в инете,и понял как это сделать. Пытался сделать через рандомные координаты.Программа запускается,НО,не знаю в чем косяк ,если программа, я так понимаю с 3-5 попыток не получает результат,то она попросту виснет наверное(сколько времени не ждал,ничего не изменилось),или цикл зацикливается.Не могу понять почему. Вот код,пояснения написал,может я условие обнуления массива неправильно как-то задал?Ума не приложу где косяк,из-за чего он виснет.Пытался условие обнуления и так и этак менять,все равно зависает,если не получилось сразу . Подскажите пожалуйста начинающему . В данном примере цикл вайл стоит не равным 7ми,т.е. установка 7 ферзей делается.Если поставить для 8ми ферзей,ни разу не получалось увидеть результат.Но видел результат когда выдавал ответ для 7ми ферзей и было 1 пустое место как раз для 8го ферзя.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
#include <iostream>
#include <vcl.h>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <string>
 
using namespace std;
 
int main()
{
  const int size=8;
  char array[size][size]={0};
  int x,y,c=0,z=0,t=0,e=0;
  srand(time(0));
 
 
 
  for(int i=0;i<size;i++)    // замена всех элементов массива на "-"
     for(int j=0;j<size;j++)
        array[i][j]='-';
  // координаты начальные
  x=0;
  y=0;
  // установка доступных ходов ферзя меняем на "*"
  for(int i=0;i<size;i++)
  {
     array[x][i]='*';
     array[i][y]='*';
  }
  for(int i=0;i<size;i++)
  {
   int k=0;
   k=y-i+x;
   if(k>=0&&k<size)
      array[i][k]='*';
   k=y+i-x;
   if(k>=0&&k<size)
      array[i][k]='*';
  }
  array[x][y]='f';    // меняем символ координаты на символ ферзя
 
  while(z!=7) // установка остальных ферзей
  {
  // если на последнем проходе цикл не завершился,
  // или кол-во доступных ходов равно 0
  // обнуляем массив и устанавливаем заново 1го ферзя в точку 0 0,
    if(t==6||c==0)
    {
      for(int i=0;i<size;i++)
         for(int j=0;j<size;j++)
            array[i][j]=='-';
      x=0;
      y=0;
      for(int i=0;i<size;i++)
      {
       array[x][i]='*';
       array[i][y]='*';
      }
      for(int i=0;i<size;i++)
      {
       int k=0;
       k=y-i+x;
       if(k>=0&&k<size)
          array[i][k]='*';
       k=y+i-x;
       if(k>=0&&k<size)
          array[i][k]='*';
      }
      array[x][y]='f';
      t=0;               // сбрасываем счетчик проходов заново в 0
      e++;               // количество сделанных сбросов
      }
    // выбираем рандомные координаты
    x=rand()%7+1;
    y=rand()%7+1;
     // если по кординатам у нас "*" или "-",пропускаем остальной цикл
     // и выбираем опять рандомные координаты
    if(array[x][y]=='*'||array[x][y]=='f')
       continue;
    for(int i=0;i<size;i++)
    // если координата пуста, то ставим ферзя и рисуем его ходы
    {
     array[x][i]='*';
     array[i][y]='*';
    }
    for(int i=0;i<size;i++)
    {
     int k=0;
     k=y-i+x;
     if(k>=0&&k<size)
        array[i][k]='*';
     k=y+i-x;
     if(k>=0&&k<size)
        array[i][k]='*';
    }
    array[x][y]='f';  // на месте координаты новой,ставил символ ферзя
    c=0;z=0;          // обнуляем счетчик пустых символов и количество ферзей
    for(int i=0;i<size;i++)
    {
       for(int j=0;j<size;j++)
          {
          if(array[i][j]=='-')
             c++;              // считаем кол-во пустых символов
          if(array[i][j]=='f')
             z++;             // считаем кол-во ферзей
          }
    }
    t++;                   // прибавляем к счетчику проходов единицу
 }
 
 
 
  cout << "  0" << " 1" << " 2" << " 3" << " 4" << " 5"
       << " 6" << " 7 " << endl;
  for(int i=0;i<size;i++)
  {
  cout << i << " ";
  for(int j=0;j<size;j++)
        cout << array[i][j] << " ";
  cout << endl;
  }
  cout << "\n\nPustie simvoli = "<<c<<endl;
  cout << "Kolichesto hodov - "<< t+1
       << "\nObnylali massiv = " << e << " raz(a) " << endl;
  cout <<endl;
  system("pause");
  return 0;
}
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
08.04.2015, 17:25
System16v, код дикая ересь. Мало того что сама попытка перебора неоптимальна. Так ещё в ней какой-то рандом используется. Поясни, ты надеешься, что рандомно ззаполняя доску ферзями, ты рано или поздно получишь решение? Программисты никогда на такое не надеются.
0
 Аватар для System16v
3 / 3 / 1
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 115
08.04.2015, 17:25
Вот например добавил,чтоб если после завершения цикла остался пустой символ,заменить его на ферзя(знак доллара взял).У меня такое ощущение что while зацикливается....вот только почему??Сколько раз ни запускал,не видел,чтоб количество обнулений массива при поиске решения было бы больше 0 или больше 1,оно почему то всегда равно единице...как буд-то всегда хоть раз, но массив в цикле обнуляется.А в следующий раз когда нужно обнулить уже не обнуляет из-за чего похоже виснет на рандомных координатах и continue
Миниатюры
Расставить 8 ферзей на шахматной доске 8 на 8, которые не бьют друг друга  
0
 Аватар для System16v
3 / 3 / 1
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 115
08.04.2015, 17:27
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
ты рано или поздно получишь решение?
Ну типа того,что рано или поздно он должен найти решение.Рандом используется только для выбора произвольных координат,если место в массиве после выбора координат занято,то выбирается заново рандомная координата.Просто как ни пытался понять,как подобрать координаты рандомно,но по очереди перебирая все варианты - получалась какая-та ерунда. Так а циклится он от чего?
0
518 / 410 / 188
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 1,750
08.04.2015, 17:27
самый лучший на вики
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
// Backtracking method. "Поиск с возвратом" на примере
// задачи о восьми ферзях.
 
#include <iostream>
 
const int SIZE = 8; // Размер.
 
int board[SIZE][SIZE];
int results_count = 0; // Количество решений.
 
// Функция showBoard() - отображает доску.
void showBoard()
{
    for(int a = 0; a < SIZE; ++a)
    {
        for(int b = 0; b < SIZE; ++b)
        {
            std::cout << ((board[a][b]) ? "Q " : ". ");
        }
        std::cout << '\n';
    }
}
 
// Функция tryQueen() - проверяет нет ли уже установленных ферзей,
// по вертикали, диагоналям.
bool tryQueen(int a, int b)
{
    for(int i = 0; i < a; ++i)
    {
        if(board[i][b])
        {
            return false;
        }
    }
 
    for(int i = 1; i <= a && b-i >= 0; ++i)
    {
        if(board[a-i][b-i])
        {
            return false;
        }
    }
 
    for(int i = 1; i <= a && b+i < SIZE; i++)
    {
        if(board[a-i][b+i])
        {
            return false;
        }
    }
 
    return true;
}
 
// Функция setQueen() - пробует найти результаты решений.
void setQueen(int a) // a - номер очередной строки в которую нужно поставить очередного ферзя.
{
    if(a == SIZE)
    {
        showBoard();
        std::cout << "Result #" << ++results_count << "\n\n";
        return; // Опционально.
    }
 
    for(int i = 0; i < SIZE; ++i)
    {
        // Здесь проверяем, что если поставим в board[a][i] ферзя (единицу),
        // то он будет единственным в этой строке, столбце и диагоналях.
        if(tryQueen(a, i))
        {
            board[a][i] = 1;
            setQueen(a+1);
            board[a][i] = 0;
        }
    }
 
    return; // Опционально.
}
 
int main()
{
    setQueen(0);
 
    return 0;
}
0
 Аватар для System16v
3 / 3 / 1
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 115
08.04.2015, 17:35
Да готовый код я видел,мне просто интересно понять где ошибка в моем коде и почему цикл зацикливается периодически .Пытаюсь разобраться просто в последовательности ходов какие делаются по циклам,и не нахожу тот случай там, при котором бы зацикливался цикл.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
08.04.2015, 18:38
marat_miaki, ничего хорошего в этом варианте не вижу. Г**но какое-то.
0
518 / 410 / 188
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 1,750
08.04.2015, 18:40
Ну да только это Г**но все 92 варианта выдает
0
 Аватар для System16v
3 / 3 / 1
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 115
08.04.2015, 18:48
Ну а мой код выдает 1 правильный результат,вот если бы еще с 1го раза ....было бы вообще отлично
0
 Аватар для Liss29
225 / 39 / 4
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 1,631
13.05.2016, 23:27
( Восемь ферзей: методы решения «в лоб») В этом упражнении вы будете разви*
вать методы решения «в лоб» задачи о восьми ферзях, с которой вы познакоми*
лись в упражнении 7.26.


Если честно, то я и эвристикой едва решил, а тут, пока что, даже мыслей нет, как... С чего начать, так как условие задачи явно просит Решите задачу о восьми ферзях, используя технику случайного «лобового»
подхода, развитую в упражнении 7.25.
т.е. упражнение про коней, там в одно из заданий требуют чтобы решение куда пойдёт конь принималось случайно, генерировалось с помощью функции rand() , а здесь как, такой вариант не пройдёт, насколько я понимаю. Что он вообще хочет, я в толк взять не могу.

Я застопорился на этих заданиях, можно даже сказать уже отчаялся, не идёт решение и всё, такое ощущение, что я ничего и не изучал(

Кто-то же изучал по Дейтелам, доходил до этого раздела, решал или пытался решить, надеюсь на помощ. Не решением, нет , хочется самому вникнуть и решить, а задание на сколько я понял простое)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.05.2016, 23:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Расставить на доске N ферзей так, чтобы они не били друг друга
смысл в том чтобы расставить на шахматной доске размером N*N, N ферзей так, чтобы они не били друг друна. пыиался сделать что то методом...

Программа о расстановке 8 ферзей на шахматной доске так, чтобюы они не били друг друга. Любым способом
В общем, помогите с лабой, перелопатила пол-инета, нет вразумительного листинга данной задачи. Есть наработки в псевдокоде, но чтобы...

На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга
На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга

Расставить 8 ферзей на шахматной доске так, чтобы они не били друг друга
В коде какая-то ошибка поправьте пожалуйста unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils,...

Рекурсия: На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не били друг друга
Всем привет. Прошу помочь в решении задачи в VBA c помощью рекурсии. Задача: На шахматной доске расставить 8 ферзей так, чтобы они не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru