Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Mee
14 / 14 / 1
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 88

Преобразование типов

27.01.2011, 02:48. Показов 1084. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем допустим есть два класа, класс T и класс A, комплексные числа в разной форме записи(тригонометрической и алгебраической). Для класа А не определен оператор умножения, но он определен для класса Т. Для класса Т определен конструктор, принимающий аргументом объект класса А и наоборот.
Срабатывает следующее
C++
1
2
3
A a1;
A a2;
a1=a1*a2;
Так как есть прописаный оператор для класа Т и возможно перевести класс А в класс Т, програма так и делает: создает два новых Т-объекта из аргументов оператора и Т-результат. А после создается новый А-объект копированием Т-результата и он и есть возвращаемым значением.
Так происходит на практике.
Собственно вопрос: почему так происходит и нормальный ли это метод, можно ли на него полагатся или лучше реализовать операторы отделаьно для каждого класса?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.01.2011, 02:48
Ответы с готовыми решениями:

Преобразование типов
Доброго времени суток. В программе нужен корректный ввод числа. Если, например вводим буковки - выводится сообщение, далее в цикле -...

Преобразование типов
что-то не пойму почему такая ошибка код такой... .... cnetPars.parse(xml, m_creator, m_name, m_info, m_plane, m_idmap); .... ...

Преобразование типов
Здравствуйте! Подскажите как преобразовать тип данных: World в double вот код DLL которую я пишу: #include "stdafx.h" ...

3
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
27.01.2011, 16:19
Неявного преобразования типов желательно избегать (если, конечно, изначально не ставится обратная цель). Для этого надо, во-первых, определить оператор умножения для класса A, а во-вторых, конструктор класса T, принимающий аргументом объект класса А, сделать явным (то есть написать перед ним слово explicit).
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
28.01.2011, 04:46
ааа, приведите пример, у меня без явного преобразования не заработало
хотя не удивлюсь если так
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
28.01.2011, 06:28
У тебя оба класса имеют общую суть и логичней всего было бы наследовать оба класса от общего абстрактного предка.

Добавлено через 4 минуты
И почему без явного преобразования не заработало? Сделай оператор умножения в классе A и всё будет работать. И, наоборот, сделай оператор сложения в классе T. Причём, реализация может использовать и приведение типа, но уже явное:
C++
1
2
3
4
T T::operator + (T y)
{
 return (T)(((A)*this)+((A)y));
}
и
C++
1
2
3
4
A A::operator * (A y)
{
 return (A)(((T)*this)*((T)y));
}
.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.01.2011, 06:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразование типов
Увидел код в сети, решил откомпилировать. Думаю какой код не важно. вылезла куча ошибок. на это LPSTR ActW = new TCHAR; ругается с...

Преобразование типов
Здравствуйте. Такая задача: Дано вещественное число r и целые неотрицательные m и n. Записать число r в строку в формате :m:n по...

Преобразование типов
Возможно ли преобразовать vector <Transport_Vehicle*> Cars_for_transportation в vector <MotorCar*> Cars_for_transportation

Преобразование типов
Какое значение примет переменная x после выполнения следующего фрагмента программы при значениях y=84, z=26? Значение вещественного типа...

Преобразование типов
Вопрос по преобразованию строки в число , и наоборот . Например на форме расположен MaskedTextBox , Button и Label . Как при нажатии на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru