|
14 / 14 / 1
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 88
|
||||||
Преобразование типов27.01.2011, 02:48. Показов 1084. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Вообщем допустим есть два класа, класс T и класс A, комплексные числа в разной форме записи(тригонометрической и алгебраической). Для класа А не определен оператор умножения, но он определен для класса Т. Для класса Т определен конструктор, принимающий аргументом объект класса А и наоборот.
Срабатывает следующее
Так происходит на практике. Собственно вопрос: почему так происходит и нормальный ли это метод, можно ли на него полагатся или лучше реализовать операторы отделаьно для каждого класса?
0
|
||||||
| 27.01.2011, 02:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Преобразование типов Преобразование типов Преобразование типов |
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 27.01.2011, 16:19 | |
|
Неявного преобразования типов желательно избегать (если, конечно, изначально не ставится обратная цель). Для этого надо, во-первых, определить оператор умножения для класса A, а во-вторых, конструктор класса T, принимающий аргументом объект класса А, сделать явным (то есть написать перед ним слово explicit).
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 28.01.2011, 04:46 | |
|
ааа, приведите пример, у меня без явного преобразования не заработало
хотя не удивлюсь если так
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||
| 28.01.2011, 06:28 | |||||||||||
|
У тебя оба класса имеют общую суть и логичней всего было бы наследовать оба класса от общего абстрактного предка.
Добавлено через 4 минуты И почему без явного преобразования не заработало? Сделай оператор умножения в классе A и всё будет работать. И, наоборот, сделай оператор сложения в классе T. Причём, реализация может использовать и приведение типа, но уже явное:
0
|
|||||||||||
| 28.01.2011, 06:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Преобразование типов
Преобразование типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|