|
|
||||||||||||||||
Почему не вызывается конструктор перемещения? И есть ли ошибки в коде?16.12.2018, 22:58. Показов 1464. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Если вы увидели здесь что-то, что на приличной работе бы не пропустили по ревью, так как там С стиль, то напишите об этом. Мне интересно, что не стоит в принципе использовать. Но этот пример просто учебный. В целях понимания и пишутся все эти массивы странные и т.д.
0
|
||||||||||||||||
| 16.12.2018, 22:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Почему не вызывается конструктор перемещения? Почему не вызывается конструктор копии? Почему не вызывается конструктор копирования? |
|
112 / 91 / 31
Регистрация: 24.10.2018
Сообщений: 336
|
|
| 16.12.2018, 23:10 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||
| 16.12.2018, 23:17 [ТС] | |||||||
|
modifyPerson модифицирует person1 и вызвав конструктор копирования копирует. Так что название функции чуть не в тему. Я надеялся, что там будет при возврате вызван конструктор перемещения, но увы.
Добавлено через 28 секунд Добавлено через 38 секунд В книге написано, что если создать конструктор перемещения, то компилятор будет использовать его, а не конструктор копирования при возврате из функции. Или я, возможно, чего-то не понял в книге. Добавлено через 2 минуты В качестве DATA_SIZE, похоже, нужно использовать size_t? Добавлено через 1 минуту И здесь тоже нужно использовать size_t вместо int32_t?
0
|
|||||||
|
112 / 91 / 31
Регистрация: 24.10.2018
Сообщений: 336
|
|||
| 16.12.2018, 23:38 | |||
|
0
|
|||
|
|
||||||||
| 17.12.2018, 00:04 [ТС] | ||||||||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
|
112 / 91 / 31
Регистрация: 24.10.2018
Сообщений: 336
|
|||
| 17.12.2018, 00:14 | |||
|
Добавлено через 7 минут
0
|
|||
| 17.12.2018, 00:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Почему вызывается конструктор копий по умолчанию?
Почему Конструктор не вызывается и не присваивает введенные значения?
Почему конструктор вызывается повторно при преобразовании типов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|