Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2018
Сообщений: 20

Стек на основе массива с использованием пользовательского интерфейса

17.12.2018, 11:32. Показов 999. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, разобраться в написании кода.
Как мне сделать так, чтобы по команде "push" в командной строке, я мог добавить элемент в стек.
Код ниже прилагается. Соответственно, не работает команда "push".

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <stack>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    stack <int> S;
    char number;
    int value;
    do {
        cout << "push, чтобы добавить элемент" << endl;
        cout << "Введите команду >"; cin >> number;
        switch (number) 
        {
        case 'push': cout << "Значение >"; cin >> value;
            S.push(value); cout << endl << "Элемент добавлен в стек \n";
            break;
        }
    } while (number != '0');
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.12.2018, 11:32
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать стэк на основе массива с использованием интерфейса, который наследует IEnumerable
Есть класс ArrayStack &lt;T&gt;: IStack &lt;T&gt; и интерфейс IStack &lt;T&gt;: IEnumerable &lt;T&gt;. В классе постоянно выдается...

Элемент пользовательского интерфейса из массива окон
Доброго времени суток. Понадобился элемент пользовательского интерфейса который состоит из массива окон, с которыми можно...

Стек на основе массива
Помогите реализовать добавление/удаление элементов private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { ...

3
 Аватар для alkl
119 / 94 / 35
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 654
17.12.2018, 14:14
Цитата Сообщение от BoumRZ Посмотреть сообщение
Соответственно, не работает команда "push".
В одинарные кавычки (') оборачиваются только символы. А Вы туда строку запихнули.
0
 Аватар для Avaddon74
571 / 353 / 133
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,239
17.12.2018, 14:18
BoumRZ, switch работает только с числами
напишите так:
C++
1
2
3
string com;
cin >> com;
if(com == "push") //тада...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2018
Сообщений: 20
19.12.2018, 12:25  [ТС]
Спасибо большое, я разобрался)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.12.2018, 12:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Стек на основе массива
Банально: создать, добавить, удалить. Без своих &quot;написаний&quot; никак, дело в том, что впритык не хочет реагировать на &quot;next&quot;! ...

Стек на основе массива
Здравствуйте! Пожалуйста, подскажите, что за ошибку выдает компилятор: я разбираюсь со структурами памяти, в данном случае со стеком на...

Стек на основе динамического массива
Надо написать стек на основе динамического массива. Как выделить память под новый элемент? template &lt;typename T&gt; void...

Стек на основе статического массива
Здравствуйте! Помогите пожалуйста выполнить задание. Сама уже весь форум облазила и нужного не нашла. Создать стек записи...

Стек на основе вектора, линейного массива
Дан текст из слов (в input.txt), слова разделены любыми знаками препинания, найти сочетания с ph, заменить на f. Метод: стек на основе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru