Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.76/263: Рейтинг темы: голосов - 263, средняя оценка - 4.76
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274

В чем разница между динамическим массивом и статическим?

07.01.2019, 11:59. Показов 58016. Ответов 220
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ребята, я не понимаю различия. вроде читал литературу.

ну вот говорят, что динамический массив, это массив выделение памяти под который будет происходит в процессе выполнения программы.

и тут я залез в онлайн компилятор (с++ 14) и сделал так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int main(){
 
int n;
std::cin >> n;
int array[n]; // ну я создал посути динамический массив.
 
int *arr;
arr=new int[n]; // здесь тоже. 
return 0;
}
 
значит они оба динамические?
объясните пожалуйста в чем действительно разница между статическим и динамическим массивом, чтобы я мог точно понимать что есть что
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.01.2019, 11:59
Ответы с готовыми решениями:

Разница между статическим и динамическим полиморфизмом
Добрый день Подскажите пожалуйста какая разница между статическим и динамическим полиморфизмом и пожалуйста на примере и virtual...

В чем разница между вектором и массивом
Я учу язык С/С++ и хотел у вас спросить в чем разница между вектором и массивом ? кроме тогдо что вектор создается vector<int> m; а...

В чем разница между обычным массивом и контейнером
В чем разница между обычным массивом и контейнером?

220
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
08.01.2019, 20:09  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
да,сложно.

вобщем двумерный массив, это превращенный компилятором одномерный.
на стеке все попорядку: сначала элемент главного массива,потом элементы подмассива,главного, и снова идут элементы подмассива и тд.
так ? насколько я далек от понимания?
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
08.01.2019, 20:37
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
так ?
В целом да.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
08.01.2019, 21:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
да,сложно.
Возьмите листочек в клеточку.
Название: листочек в клеточку.png
Просмотров: 69

Размер: 2.0 Кб
Представьте, что это двумерный массив. Каждая клетка - элемент этого массива.
Количество клеточек по горизонтали и вертикали - размерности массива, width и height.
Можете даже индексы написать, чтобы лучше представлять что к чему.
Название: представим как массив.png
Просмотров: 70

Размер: 5.6 Кб

А теперь разрежьте листочек на полоски шириной в одну клетку, и расположите их друг за другом.


Упс, получился одномерный массив.
Как при таком расположении компилятор построит обращение к элементу по двум индексам?
Да просто первый индекс делим на первую размерность и добавляем второй индекс.
[i][j] == i / width + j
Проверьте.

Вот примерно так это всё и происходит.
2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
08.01.2019, 21:39
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Да просто первый индекс делим на первую размерность и добавляем второй индекс.
Ой, тупой. Умножить там, умножить, а не поделить.

Ведь сначала написал умножить, а потом типа ошибку исправил.
1
 Аватар для COKPOWEHEU
4150 / 2728 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,093
08.01.2019, 21:57
Можно то же самое выразить чуть по-другому:
arr[W][H] = {arr[0], arr[1], arr[2], ..., arr[H-1]}, то есть одномерный массив объектов, каждый из которых выглядит как
arr[0] = {arr[0][0], arr[1][0], arr[2][0], ..., arr[W-1][0]}
...
arr[x] = {arr[0][x], arr[1][x], arr[2][x], ..., arr[W-1][x]}
В результате весь массив выглядит так
arr[W][H] = {
{arr[0][0], arr[1][0], arr[2][0], ..., arr[W-1][0]},
{arr[0][1], arr[1][1], arr[2][1], ..., arr[W-1][1]},
...
{arr[0][H-1], arr[1][H-1], arr[2][H-1], ..., arr[W-1][H-1]}
} =
= { {arr[0][0], arr[1][0], arr[2][0], ..., arr[W-1][0]}, {arr[0][1], arr[1][1], arr[2][1], ..., arr[W-1][1]}, ..., {arr[0][H-1], arr[1][H-1], arr[2][H-1], ..., arr[W-1][H-1]} }
Таким образом, в памяти статический массив любой размерности является линейным и не содержит избыточной информации.
Динамических многомерных массивов в С/С++ нет, но есть несколько имитаций:
1.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int **arr = new int[H];
//проверка успешности выделения!
for(int i=0; i<H; i++){
  arr[i] = new int[W];
  //проверка успешности выделения!
}
...
arr[1][2] = 3;
...
for(int i=0; i<H; i++)delete[] arr[i];
delete[] arr;
Такой способ, хоть и выглядит внешне почти как двумерный массив, таковым не является: он не является монолитным и может быть в общем случае размазан по всей оперативке, он содержит кучу избыточной информации (указатели на каждый подмассив) и он достаточно сложен при создании-удалении.
2.
C++
1
2
3
4
5
6
int *arr = new int[W*H];
//проверка успешности выделения!
...
arr[ 1 + 2*W ] = 3;
...
delete[] arr;
Этот способ ближе к реализации статического двумерного массива, не содержит избыточной информации и монолитен. Единственное что он немного менее удобен в использовании.
3.
гибрид предыдущих: память выделяется единым куском, но начало массива интерпретируется как указатели на строки. Более сложен в понимании и реализации, но проще проверки успешности выделения памяти.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
08.01.2019, 23:43
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Единственное что он немного менее удобен в использовании.
Да. Индексация, - именины сердца.
А ведь, по чести сказать, нет иных причин кроме индексации чтобы создавать такой массив.
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Ой, тупой. Умножить там, умножить, а не поделить.
Слишком самокритично. Но весело.
0
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
09.01.2019, 00:30
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Ой, тупой. Умножить там, умножить, а не поделить.
Теперь общую формулу для преобразования массивов вида A[][]...[](n-скобок) к указателю, и можно закрыть тему...
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
09.01.2019, 00:38
golatin, это приказ что ли?
0
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
09.01.2019, 00:48
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
golatin, это приказ что ли?
Пожелание... Может ковырялись в источниках компилятора.

Просто лень думать. Для 3-х скобок когда-то писал... Для n-скобок не возникало необходимости, - просто интересна общая формула.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.01.2019, 01:05
Цитата Сообщение от golatin Посмотреть сообщение
Теперь общую формулу для преобразования массивов вида A[][]...[](n-скобок) к указателю
Любой массив о котором речь (нативный) преобразуется к указателю на первый элемент. Это формула рождённая ещё в недрах большого взрыва языка С.
Цитата Сообщение от golatin Посмотреть сообщение
и можно закрыть тему...
Зачем?
Вот вопрос:
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
В чем разница между динамическим массивом и статическим?
Про статический сказать проще (если кратко) и:
Нативный (си-шный) массив это тип. Статическая переменная как и переменная любого другого типа характеризуется статическим классом хранения и может быть объявлена:
-глобально;
-в пространстве имён;
-в функции;
-в классе.
Код выделения памяти генерируется на стадии компиляции и выполняется при загрузке программы. Время жизни переменной (массива в данном разе) - от начала и до завершения программы.
Инициализация зависит от области объявления и создания.
Автоматический массив (тот о котором говорит ТС) тоже требует размера на стадии компиляции. Код выделения памяти (на стеке) также генерируется на стадии компиляции, а создаётся автоматическая переменная (выполняется данный код) каждый раз при вхождении в область. То есть, локальные массивы живут и умирают вместе с областью.
***
Блок-массивы (термин самопальный ибо динамические, динамически создаваемые и созданные в динамической памяти - уже заняты) выделяемые в куче, - не являются типом данных. Они связаны (если связаны) с указателем и имеют доступность через него вплоть до уничтожения. Эти блоки живут до их уничтожения и не зависят от времени жизни области (scope) где были созданы.
Общность перечисленных сущностей состоит в перегрузке оператора индексации для указателей (кроме void*) и для массивов. Они предоставляют сходный интерфейс и огня подливает возможность array-to-pointer cast и в следствии, возможность передачи данных зверей в функции так, что ей безразлично что было передано.
Остальное, типа, - пришёл лесник указатель на char/wchar_t и всех послал... учить историю отношений с С, это отдельные темы.
0
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
09.01.2019, 01:24
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Это формула рождённая ещё в недрах большого взрыва языка С.
А вот это и интересно.

Не по теме:

Будет ссылка с google, может кому-нибудь и понадобится.

0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.01.2019, 01:38
Цитата Сообщение от golatin Посмотреть сообщение
Будет ссылка с google, может кому-нибудь и понадобится.
Ничего необычного. Тут не имелось ввиду автоматическое неявное преобразование. Я имел ввиду вполне законное, но принудительное:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream> 
using namespace std; 
void main()
{
    int a[][3] ={
{1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}
};
int * pa =reinterpret_cast<int*>(a);
for(int i=0; i<9; ++i)cout<<pa[i]<<' ';
 
cout<<endl;
system("pause");    
}
0
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
09.01.2019, 02:21
Для новичка полезней был бы этот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int arr3[2][3][4] = { { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 2, 3, 4 } },
        { { 1, 2, 3, 4 }, { 1, 2, 3, 4 }, { 1, 2, 3, 4 } } };
 
    int* pa = reinterpret_cast<int*>(arr3);
    for (int i = 0; i < 9; ++i)
        cout << pa[i] << ' ';
 
    cout << endl;
    system("pause");
}
Но, опять же, здесь reinterpret_cast - это C++. Мне интересней
Это формула рождённая ещё в недрах большого взрыва языка С.
Добавлено через 15 минут
Ерунду написал про reinterpret_cast, каюсь... Надо идти спать.
0
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
09.01.2019, 08:46
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
В ранних версиях стандарта С++, была заметка, что массив - неизменяемый lvalue, но похоже, что она была неверна все это время.
Интересно, а что об этом думает тов. Croessmah?
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Дама с пониманием предмета
Охрененное понимание. Которое расходится со стандартом.
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Да просто первый индекс умножаем на первую размерность
Всю жизнь думал, что умножаем на вторую.

Добавлено через 36 минут
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
arr[W][H] = {arr[0], arr[1], arr[2], ..., arr[H-1]}
А не arr[W][H] = {arr[0], arr[1], arr[2], ..., arr[W-1]}?
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Динамических многомерных массивов в С/С++ нет
Тогда new int[2][3] что такое?
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
09.01.2019, 10:36
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
Охрененное понимание. Которое расходится со стандартом.
rat0r, объясните, что изменится для практика и/или новичка в разделе С++ - новички (раздел С++, - задуманный для профи ведь никто не отменял, а он захирел весь. Не хотят знатоки там источать свет знания, которое они извлекают лишь гуглом и чтением талмуда. Может это потому, что понимают, что каждый готов к срачу культурному диалогу сеньоров, а огрести никому не хочется? Нет. Не со всеми всё так плохо. Но достаточно же кучки для того чтобы не хотеть) от того, что практик или новичок уразумеет разницу между неизменяемым левосторонним значением (ссылкой конечно) и константой (кои бывают времени компиляции и не... )?
Интересно, что апологеты непорочной разумности положения вещей, на вопросы вроде wtf? Говорят, что важна не академическая ценность языка а его практическая ценность. Однако, это зависит от того, атакует ли спорящий или защищается. Так как идя в атаку он может раскопать такую вещь, что неясно где её применить и какую, даже академическую ценность для новичка или практика она представляет.
О константности контейнеров (массив - подобие шаблона, реализованное компилятором, кстати) ещё никто не захотел поговорить.
Ну типа vector<const int> (интересно не то что это не бывает, - интересно почему это не бывает) vs const vector<int>. Ещё на пару десятков страниц хватит.
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4150 / 2728 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,093
09.01.2019, 10:40
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
А не arr[W][H] = {arr[0], arr[1], arr[2], ..., arr[W-1]}?
Да, согласен.
arr[W][H] это массив из H элементов (arr[W]).
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
Тогда new int[2][3] что такое?
Не знаю, я с таким не сталкивался. Приведите полностью код.
0
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
09.01.2019, 10:48
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
объясните, что изменится для практика и/или новичка
Т.е. логика такая: раз ничего не изменится, давайте потчевать враньём?

Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Да, согласен.
arr[W][H] это массив из H элементов (arr[W]).
Так "согласен", или "arr[W][H] это массив из H элементов (arr[W])"?

Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Не знаю, я с таким не сталкивался. Приведите полностью код.
C++
1
2
3
4
int main()
{
    auto p = new int[2][3];
}
1
 Аватар для COKPOWEHEU
4150 / 2728 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,093
09.01.2019, 10:57
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
Всю жизнь думал, что умножаем на вторую.
Вы же сами меня поправили. Первый индекс массива - номер искомого элемента в самом вложенном подмассиве. Второй - номер подмассива в массиве, то есть счет идет не по 1 элементу, а по W элементов, а W - первая размерность.
Впрочем, на практике разницы нет, лишь бы по всей программе адресация была одинаковой.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
Так "согласен", или "arr[W][H] это массив из H элементов (arr[W])"?
Что-то я запутался. Еще раз:
arr = TYPE[Y] - массив из Y элементов типа TYPE.
TYPE = int[X] - массив из X элементов типа int.
Значит
arr = int[X][Y] - массив из Y массивов, каждый из которых состоит из X целых чисел.
Цитата Сообщение от rat0r Посмотреть сообщение
auto p = new int[2][3];
А в конкретных типах? Без auto. Какой именно тип данных тут выделяется, как его передавать в функции и т.п.?
0
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
09.01.2019, 11:21
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Что-то я запутался. Еще раз:
arr = TYPE[Y] - массив из Y элементов типа TYPE.
TYPE = int[X] - массив из X элементов типа int.
Значит
arr = int[X][Y] - массив из Y массивов, каждый из которых состоит из X целых чисел.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
 
int main()
{
    constexpr int X = 2;
    constexpr int Y = 3;
    
    using TYPE = int[X];
    using arr = TYPE[Y];
    
    cout << is_same_v<arr, int[X][Y]> << endl;
    cout << is_same_v<arr, int[Y][X]> << endl;
}
Code
1
2
0
1
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Какой именно тип данных тут выделяется
new int[2][3] создаёт объект типа int[2][3], как ни странно.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
09.01.2019, 11:43
rat0r,
У меня для кода
C++
1
auto p = new int[2][2];
тип выводится как int (*)[2] - похоже на объявление типа для указателя на функцию
к тому же если пытаюсь скомпилировать такое:
C++
1
int (*)[2] = new int[2][2];
то не компилируются.

не понятно вот что:
1. Что это за тип вообще такой
2. Почему выводимый через auto тип не работает когда его использую напрямую
3. По моим тестам данные при таком выделении располагаются в памяти друг за другом (это гарантировано при динамическом выделении памяти под двумерный массив таким образом?)
4. Это вообще стандартная штука?

Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.01.2019, 11:43

В чем разница между массивом строк и List<string>?
А есть ли принципиальная разница между string array1 и List&lt;string&gt; array2 ? И если есть, то в чем она заключается?

Разница между статическим и экземплярным методом
В книге уже несколько раз встречается понятие статического и экземплярного метода, но не поясняется конкретно, в чем между ними разница,...

В чем разница между простым линейным списком, и динамическим линейным списком?
вопрос в теме

Разница между массивом структур и очередью
Поясните пожалуйста разницу между массивом структур и очередью.

VPN не подключается со статическим IP-адресом (ошибка 720), с динамическим — все работает
Всем привет! В магазине имеется VPN соединение подключающееся к серверу на складе. При получении ip-адреса автоматически подключение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru