|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2018
Сообщений: 9
|
|
Как сделать вход/регистрацию на c++20.01.2019, 00:37. Показов 2024. Ответов 1
Как сделать вход/регистрацию на сайте (с добавлением новых пользователей) на с++ ,как оно должно по идее работать и насколько реально это сдедать на с++.Проблема в том что я уже как год учу с++, и сейчас неожиданно понадобился проект по вебу.
Не проще ли будет просто найти уже готовое на python/javascript/php и переписать под свои нужды чем заниматься таким извращением как backend на с++ для маленького сайта?
0
|
|
| 20.01.2019, 00:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Хочу попробовать сделать свою регистрацию [Поток] Один вход, два выхода [Как сделать?]
|
|
Мозгоправ
|
|||
| 20.01.2019, 03:25 | |||
Сообщение было отмечено SomeAlbert как решение
РешениеВ вашей задаче есть один неприятный момент: хранение логинов/паролей. Пока база маленькая, можно навелосипедить и на плюсах. А потом, с ростом (а возможно и усложнением) базы, может возникнуть необходимость хранить данные в СУБД. И здесь получите геморрой с подключением библиотеки которая будет осуществлять связь с СУБД. Дополнительно принимайте во внимание, что вся эта музыка будет крутиться на сервере, настройку которого, как правило, можно сделать в весьма ограниченных пределах, устанавливаемых хостером. Рассчитывайте, что скорее всего будет кросс-платформенная компиляция. Также предусматривайте возможность переезда на другой хостинг с другой платформой (ОС, web-сервер, СУБД и т.п.). Сделать for fun - реально. Но не для практического использования.
1
|
|||
| 20.01.2019, 03:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как создать регистрацию для пользователей и вход? Хочу сделать игру под Android на движке Unity. Как сделать регистрацию пользователей? Создать регистрацию пользователей и их вход в программу с сохранением в БД Как сделать регистрацию? Как сделать регистрацию в wordpress? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|