|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
Определить количество столбцов матрицы, не содержащих ни одного нулевого элемента07.02.2011, 17:48. Показов 3210. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Помогите еще с одной программой пожалуйста
Дана прямоугольная матрица Определить: 1. количество столбцов, не содержащих ни одного нулевого элемента 2. сумма положительных четных элементов каждой строки
0
|
|
| 07.02.2011, 17:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Определить количество столбцов матрицы, не содержащих ни одного нулевого элемента
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|||||||
| 07.02.2011, 18:13 | |||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 07.02.2011, 18:22 [ТС] | |
|
На эту программу мой компилятор почему-то ругается
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||||||
| 07.02.2011, 18:49 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Larka91, Эта програма только для GCC 4.5+, MSVS10
Добавлено через 13 минут
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 07.02.2011, 19:45 [ТС] | |
|
Мне бы на Dev-C++
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 07.02.2011, 19:53 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 07.02.2011, 20:07 [ТС] | |
|
Огромное огромное спасибо:**))
0
|
|
|
66 / 65 / 29
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 94
|
|||||||
| 07.02.2011, 21:27 | |||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
2
|
|||||||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 07.02.2011, 21:29 | |
|
Vandris, В моем коде есть ошибка ?
0
|
|
|
66 / 65 / 29
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 94
|
|
| 07.02.2011, 21:32 | |
|
я ваш код честно говоря не смотрел, но вы вроде указали сверху, что задача №2, логично предположить, что №1 там нет =)
З.Ы. если есть замечания к моему коду - выкладывай, пишу для тренировки так сказать
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||
| 07.02.2011, 21:37 | ||
|
Я же не первый код указал что там только второе задание, а на второй ничего и сразу такие выводи, печально..)
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 07.02.2011, 22:17 [ТС] | |
|
Vandris. спасибо за код к части (1) ..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 15.02.2011, 00:39 [ТС] | |
|
Маленькая проблемка, нужно переделать код программы под условие:
"Ввод массива осуществляется с клавиатуры или из файла с расширеним .DAT" ((
0
|
|
|
66 / 65 / 29
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 94
|
|||||||||||||||||||||
| 15.02.2011, 06:07 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
для ввода с клавиатуры у меня в коде это
для кода asics из поста №4 менять вот этот кусок кода
m писать columns
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 15.02.2011, 09:40 [ТС] | |
|
Огромное спасибо
взгляните пожалуйста еще в эту тему Определить количество слов в тексте, оканчивающихся на гласную букву, ((
0
|
|
| 15.02.2011, 09:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Определить количество столбцов матрицы, не содержащих ни одного нулевого элемента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|