|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2015
Сообщений: 50
|
|
Что изучать после основ?02.02.2019, 23:14. Показов 3395. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток, пробуксировал учебник по плюсам, теперь знаю основы от выделения памяти под переменную, до умных указателей, семантики перемещения, шаблонов, перегрузок, классов и тд
Хочется пойти в сторону Windows приложений и затем в игровой спектр (2д игр), куда дальше смотреть? Просто, не хочется сразу в готовое лезть типа Unity, а узнать основы (но без фанатизма, всё же в язык ассемблера я не хочу соваться...) И в поисках пути я встретил Qt, SFML, OpenGL, WinApi и.... я запутался В каком порядке лучше начать? И есть смысл на сегодняшний день лезть в основы уже откалиброванных решений/библиотек/движков, чтобы разбираться как, так сказать, работает велосипед? В общем, я запутался Буду благодарен любым советам
0
|
|
| 02.02.2019, 23:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Что изучать после изучения основ языка Что учить после основ? Что изучать после C++ |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 02.02.2019, 23:50 | ||
Сообщение было отмечено Strelok372 как решение
Решение
Strelok372, первым делом надо начать что-то делать самому. На чем? В конце XX века у нас таких вопросов не стояло. На чистом Си, ибо ничего другого просто не было. Теперь можно выбирать. Что выбрать? А хрен его знает! И тебе посоветуют кучу разных ИДЕ, фруйворков и библиотек. Выбирай! То есть тебе придется выслушать кучу всяких рекомендаций.
Я начинаю. WinAPI... Да, там есть решения очень тяжелых проблем. И решения чрезвычайно тяжелые. Мое тебе пожелание - как можно дольше не сталкиваться с этими проблемами, и с их решениями тоже. О кросс-платформе я уже и не говорю. Главное. Начинай что-то делать.
1
|
||
| 04.02.2019, 21:09 | |||||
Сообщение было отмечено Strelok372 как решение
РешениеIt is a good idea to write a lot of simple games. Read this short article: Make small Games In this case start here:
1
|
|||||
| 04.02.2019, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Что изучать после C++ Подскажите, что изучать после Лафоре и Шилдта?
В каком направлении развиваться после изучения основ С++ Практика после освоения основ языка: как научиться писать проекты с GUI? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|