|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
Что изучать после C++18.10.2012, 14:08. Показов 5931. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Какую книгу после изучение С++.Советуйте почитать?
В смысл,что изучать дальше?MFC...QT.... Я как бы хочу получиьт знания для разработки приложение под Виндовс, под IPhone, Android Короче ,чтобы Software Development'ом заниматься. Спасибо
0
|
|
| 18.10.2012, 14:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Что изучать после C++
Подскажите, что изучать после Лафоре и Шилдта? |
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
|
| 18.10.2012, 14:14 | |
|
Под виндовс начинай учить Win32 API
Добавлено через 1 минуту или MFC Добавлено через 56 секунд Я считаю что, Win32 API, но сейчас виндовс делает акцент на MFC, так что решать тебе
1
|
|
| 18.10.2012, 14:31 | |
|
Практически никто не пишет приложений на голом WinAPI, MFC используется в основном лишь в старых проектах, которые поддерживать нужно, а портировать не с руки.
Используется .Net с его оконными технологиями и что там новое появилось в Windows 8 и Visual Studio 2012, а так же прочие фреймворки (Qt, POCO и т.п.). Ну и да, ничто из перечисленного не поможет тебе писать под iOS и Android. Выбирай себе целью какую-то одну платформу для начала.
2
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
| 18.10.2012, 14:42 [ТС] | |
|
Всё таки Винда будет.Скажите пару названий книг,чтобы начал рыть в нужном векторе
___ Чисто моё мнение, Андроид загнётся или сублимирует,во что то иное. А винда,как бы не пи*ли,вечна))) ___
0
|
|
| 18.10.2012, 15:25 | ||
|
Саттер Г, Новые сложные задачи на С++; Александреску А. Саттер Г. Стандарты программирования на С++: 101 правило и рекомендация; Александреску А - Современное проектирование на C++; И т.д. и т. п.
2
|
||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
| 18.10.2012, 15:59 [ТС] | |
|
Дмитрий,мне кажется, прочтя вышестоящие книги,я стану более опытным программистом в С++, но к моей цели,как разработка ПО, я не продвинусь.
Алексей,по ВинАпи...ВинАпи важно и нужно, но опять же на голом ВинАПи далеко не уедешь.Надо что то в связку. Для большей ясности,я хочу устроится на работу. Каким наюбром знаний ,я должен обладать. Чтобы копать тоннель мне нужен бур,привод и ключ. Вот так же просто можно написать,что в добавку к С++ надо знать.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 18.10.2012, 16:30 | |
|
Но тем не менее, в большинстве мест, где пишут на С++, требуется в первую очередь знание С++. И книги, которые вам посоветовал Дмитрий, поднимут ваше знание С++ значительно.
1
|
|
| 18.10.2012, 16:54 | |
|
Еще надо изобрести получение огня, электроэнергии, двигатель внутреннего сгорания и прочие прелести современной цивилизации, прежде чем начать ими пользоваться.
А программировать надо начинать непременно в машинных кодах.
1
|
|
| 18.10.2012, 16:57 | |
|
1
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
| 18.10.2012, 17:00 [ТС] | |
|
Мне кажется этот вопрос может уладить уровень зарплаты первого и второго,кто больше тот и прав.
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 224
|
|
| 18.10.2012, 17:10 [ТС] | |
|
Герц,я как бы с вами согласен.
Но вы по сути ничего не сказали ..Я про книжи и дальнейшие действия мои. 1)Предположим я устаиваюсь на контору занимающейся разработкой ПО по Винду. Что надо ЗНАТЬ? 2)Предположим я устаиваюсь на контору занимающейся разработкой ПО по аНДРОИД. Что надо ЗНАТЬ?
0
|
|
| 18.10.2012, 17:19 | ||
По поводу Android - если не будете связанны с геймдевом, то нужно в основном знать Java, уметь строить клиент-серверные приложения и работать с базами данных (на Android это обычно sqlite). Если геймдев - то в основном нужно знание C++ (хотя по мелочи приходится и Java код писать), OpenGL, почти так же как и под любую другую платформу, особенной специфики тут нет (по крайней мере относительно разработки).
1
|
||
|
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
|
|
| 17.09.2013, 16:52 | |
|
Если нужно вести разработку под Mac, Windows, и Android, то можно использовать Delphi X5, хотя в нем программирование идет на Delphi.
0
|
|
| 17.09.2013, 17:25 | |
|
Не по теме: Сверху обнаружен некропостер :scare:
0
|
|
|
229 / 76 / 9
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 311
|
|
| 17.09.2013, 17:50 | |
|
RASHFor, учите С++ CLI, (если собираетесь писать под ведну)
0
|
|
| 17.09.2013, 17:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Что изучать после изучения основ языка
Что изучать?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|