|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
||||||
Отображение русских букв в SFML через переменную08.02.2019, 21:36. Показов 15498. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Пишу игру на SFML. В частности функцию, которая считывает с файла русские буквы, в дальнейшем эти буквы отрисовываются на экран игры.
Как я понял существует один способ корректного отображения русс букв в SFML, и заключается он в том, чтобы добавить префикс L перед строкой. Но мне необходимо передавать строку не напрямую в функцию setString(), а через переменную recordline. Как в таком случае добавить этот префикс L?
0
|
||||||
| 08.02.2019, 21:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Отображение русских букв Корректное отображение русских букв. Не правильное отображение русских букв |
|
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
|
|
| 08.02.2019, 22:07 | |
|
В Visual Studio в настройках проекта можно выбрать набор символов Юникод, вроде тогда не нужно использовать L.
Нужно использовать wstring, тогда L не нужен.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
||||||
| 08.02.2019, 22:21 [ТС] | ||||||
|
Pavel250,
Ничего не изменилось. При преобразовании string в wstring следующем образом,
0
|
||||||
|
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
|
|
| 08.02.2019, 22:34 | |
|
А нельзя recordLine сразу объявить как wstring?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 08.02.2019, 22:46 [ТС] | |
|
Croessmah, какую не используй, ничего не меняется. Только вот если поменять на Юникод, в таком случае не выводится вообще ничего
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 08.02.2019, 22:50 [ТС] | |
|
Pavel250, объявил. Русских букв по-прежнему нет, но вместо квадратиков теперь отрисовываются символы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 08.02.2019, 22:59 [ТС] | |
|
Croessmah, Продолжим. ANSI
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 08.02.2019, 23:04 [ТС] | |
|
Croessmah, в Utf-8 зато есть, только если поменять на него, ничего не изменится
0
|
|
|
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
|
|
| 08.02.2019, 23:10 | |
|
А разве UTF-8 не Юникод?
Добавлено через 3 минуты Croessmah, уже решал подобное ![]() SFML. Кодировки и шрифты для кириллицы
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 08.02.2019, 23:25 | |||||||
Сообщение было отмечено kalambek как решение
Решение
kalambek, wstring + wcout + файл в UTF-16.
Добавлено через 10 минут Если в std::string лежит utf-8, то преобразовать можно так:
В этом случае придется использовать какой-либо платформозависимый способ конвертации. В любом случае просто скопировать байты в wstring - недостаточно.
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
|||
| 08.02.2019, 23:28 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 102
|
|
| 08.02.2019, 23:32 [ТС] | |
|
DrOffset, рабочий способ. Спасибо!
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 08.02.2019, 23:34 | |
|
kalambek, в блокноте UTF-16 обозначается как "Юникод". Так что способ с чтением напрямую wstring тоже должен сработать.
0
|
|
|
Неэпический
|
||||
| 08.02.2019, 23:39 | ||||
sf::String из utf8: sf::String::fromUtf8.sfml_ct.zip
2
|
||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 08.02.2019, 23:41 | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 08.02.2019, 23:51 | |
|
DrOffset, конечно, в SFML и из string с ANSI может кириллицу загрузить, но нужно указать локаль вторым параметром конструктора
sf::String. Имхо, не надо так делать, лучше файл в Юникод конвертнуть и работать. Вообще, внутри sf::String представляет собой std::basic_string<Uint32> с UTF-32 кодировкой.
1
|
|
| 08.02.2019, 23:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Неправильное Отображение Русских Букв Некорректное отображение русских букв Некоректное отображение русских букв Ввод и отображение русских букв Некоректное отображение русских букв vc2010 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|