|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 12
|
|
Создание динамического многомерного массива со списком23.02.2009, 10:26. Показов 1588. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Уважаемые мужчиины!
С 23 февраля Вас! Помогите, плиззззз!!!! очень надо Надо описать структуру или класс по созданию матрицы Q размером mxn, где каждый элемент этой матрицы - это список из двух чисел и каждой паре однозначно сопоставляется еще и матрица размерностью 4х4. Длина списков в разных ячейках матрицы Q-разная заранее Большое спасибо
0
|
|
| 23.02.2009, 10:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создание динамического многомерного массива Сортировка многомерного динамического массива Создание динамического массива |
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 50
|
|
| 23.02.2009, 12:18 | |
|
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 23.02.2009, 12:54 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 12
|
|
| 24.02.2009, 16:08 [ТС] | |
|
CheshireCat, наверное маленько неточно выразилась...ну то есть, например в ячейке Q[i][j] есть список из парных чисел в количестве X штук (то есть: а1,в1 а2,в2 а3,в3...аХ,вХ) и каждой паре сопоставлется матрица 4х4.
А например в другой ячейке Q[k][m] формируется список из попарных чисел уже не Х,а Y (то есть и1,т1 и2,т2 и3,т3...иY,тY) то есть пары чисел это например а1,в1 а количество этих парных чисел разная Заранее сенкс ![]() Добавлено через 2 минуты 58 секунд le nom, ну то есть специальным образом считаются пары элементов и параллельно с ними и вот эта матрица 4х4 (вот и она однозначно сопоставляется)
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 24.02.2009, 16:37 | ||||||
|
пара чисел - это std
airоднозначное сопоставление - это std::map получается вот что (и это компилируется!):
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 12
|
||
| 24.02.2009, 16:37 [ТС] | ||
|
наверное маленько неточно выразилась...ну то есть, например в ячейке Q[i][j] есть список из парных чисел в количестве X штук (то есть: а1,в1 а2,в2 а3,в3...аХ,вХ) и каждой паре сопоставлется матрица 4х4. А например в другой ячейке Q[k][m] формируется список из попарных чисел уже не Х,а Y (то есть и1,т1 и2,т2 и3,т3...иY,тY) то есть пары чисел это например а1,в1 а количество этих парных чисел разная Заранее сенкс
0
|
||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 24.02.2009, 23:29 | |
|
Черт, в сообщении искажения (дурацкие смайлики!)... а отредактировать уже никак
![]() В рбщем, самую первую строку и строку 26 кода читать так: std :: pair
0
|
|
| 24.02.2009, 23:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создание динамического массива Создание динамического массива Создание динамического массива Создание динамического массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|