Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Джон Кофи
266 / 81 / 18
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 1,102
Записей в блоге: 1

Remove_at() в односвязном списке

25.02.2019, 16:32. Показов 767. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. Не пойму как в данном(рабочем) коде, при удалении элемента посреди списка, предыдущему элементу дается указатель на следующий (то есть через удаленный).
К примеру: у нас 3 ячейки (0, 1, 2). Удаляем 1, теперь нужно, чтобы нулевая 0 указывала на 2.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
template<typename T>
void List<T>::remove_at(const size_t index)
{
    if (index != 0)
    {
        Node<T>* previous = this->head;
 
        for(size_t i = 0; i < index - 1; ++i)
        {
            previous = previous->pnext;
        }
        Node<T>* toDelete = previous->pnext;
        previous->pnext = toDelete->pnext;  //теперь удаляемый элемент указывает на следующий???
        delete toDelete; //зачем? он ведь удаляется, да он и так знает расположение след элемента
        --size;
    }
    else {
        pop_front();
    }
}
тут я вижу, что после того, как встали в позицию удаляемого элемента, мы создаем указатель, который теперь указывает на этот элемент (пускай 1, для нашего примера), а в этот элемент передаем следующий (а я ожидал, что предыдущему мы "покажем" где находится следующий за удаляемым), удаляем 1 элемент, уменьшаем size;
короче, тут мне кажется, что первому 1 мы указываем -> на 2, а вроде же как должны 0му -> 2;
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.02.2019, 16:32
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в односвязном списке
#include &quot;exception.cpp&quot; template &lt;class item&gt; class List { struct Element { item inf; Element *next; Element(item...

Ошибка в односвязном списке
Помогите решить эти 2 проблемы C4101: NextNode: неиспользованная локальная переменная (в 118 строке) C4703: используется потенциально...

Поиск в односвязном списке
Добрый всем день. Знаю что тема неоднократно поднималась. Помогите реализовать поиск по односвязному списку. Сильно не пинайте, я только...

8
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
25.02.2019, 16:40
Цитата Сообщение от Джон Кофи Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
Node<T>* previous = this->head; // это 0
Node<T>* toDelete = previous->pnext; // это 1
previous->pnext = toDelete->pnext; // теперь это 2
delete toDelete; // удалили 1
Как-то так
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
25.02.2019, 16:41
Цитата Сообщение от Джон Кофи Посмотреть сообщение
после того, как встали в позицию удаляемого элемента
Вообще-то он встает в позицию элемента перед удаляемым.
Т.е. если удаляемый элемент 1, то он останется на нулевой позиции (index - 1 -> где index == 1 даст нам 0, т.е. цикл не исполнится ни разу).
У 0 позиции он спросит следующий элемент и получит 1.
У 1 он спросит следующий элемент и получит 2.
Далее он свяжет 0 -> 2 и удалит 1.
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
25.02.2019, 16:42
Цитата Сообщение от Джон Кофи Посмотреть сообщение
C++
1
delete toDelete; //зачем?
А и правда, утечки памяти всем!
0
 Аватар для Джон Кофи
266 / 81 / 18
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 1,102
Записей в блоге: 1
25.02.2019, 16:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
А и правда, утечки памяти всем!
зачем это к предыдущему комменту. Удаление то понятно.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
25.02.2019, 16:46
Кстати код не совсем корректный, т.к. допустимость index на заданном списке никак не проверяется.
Можно либо проверять дополнительно в цикле, что previous != 0, либо проверить, что index < size.
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
25.02.2019, 16:50
Джон Кофи, такие весщи в учебных целях я предпочитаю сам писать, а не вникать в чужие бредни, они только путают.
0
 Аватар для Джон Кофи
266 / 81 / 18
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 1,102
Записей в блоге: 1
25.02.2019, 16:51  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Кстати код не совсем корректный, т.к. допустимость index на заданном списке никак не проверяется.
Можно либо проверять дополнительно в цикле, что previous != 0, либо проверить что index < size.
вы правильно заметили. Этот код был приведен в ролике, как учебный, без проверок. Я написал свой односвязный список и сравниваю теперь с этим, тк нравится компактная реализация. Но код непонятен до конца.
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Вообще-то он встает в позицию элемента перед удаляемым.
C++
1
previous = previous->pnext;
мы были до знака = перед удаляемым, а в этой строке мы присваиваем удаляемый.
Дома с компилятором буду смотреть, на работе нет. Всем спасибо.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
25.02.2019, 16:56
Цитата Сообщение от Джон Кофи Посмотреть сообщение
мы были до знака = перед удаляемым, а в этой строке мы присваиваем удаляемый.
Эта строка в цикле, а цикл работает до index - 1, т.е. на 1 меньше, я же указал на это.
Внимательнее будьте, и компилятор тут вообще не нужен
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.02.2019, 16:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в односвязном списке
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;clocale&gt; using namespace std; #define DEBUG class Monom{ protected: int...

Поиск по содержимому в односвязном списке
Проблема в поиске по содержимому, выводит ерунду, но при этом все верно находит. К примеру есть 3 записи, ищешь вторую - выводит первую,...

Реализация сортировки в односвязном списке
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; /* * односвязный список * реализация ...

Сортировка вставками в односвязном списке
Собственно нужно реализовать такую сортировку, но что-то не могу я придумать как её реализовать именно в односвязном списке, у нас ведь...

Поиск и удаление в односвязном списке
Помогите с удаление элемента по ключу(номеру этажа). При удалении 2-го элемента в списке, удаляется вместе с 1-ым, но если удалять 3, то 2...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru