Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2018
Сообщений: 59

Вычислить значения выражений

01.03.2019, 15:48. Показов 2333. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Миниатюры
Вычислить значения выражений  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.03.2019, 15:48
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить значения выражений
1) m-++n 2) ++m>--n 3) --n<++m нужно решение двумя способами, с использованием промежуточных переменных для...

Вычислить значения выражений
Нужно напишисать программу для расчета по двум формулам. x1=cos2(3*п/8 - a/4)-cos2(11п/8 + a/4) x2=(sqrt(2)/2) * sin(a/2)

Вычислить значения выражений
Помогите записать эти примеры правильно, 3-е можете не писать. Спасибо!)

2
 Аватар для Andrey B
170 / 122 / 61
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 300
01.03.2019, 18:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено ALEX1223 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
double a(double x){
    double chislitel = 0;
    double znamenatel = 0;
    chislitel = pow(x, ((double) 1 / 3));
    chislitel = pow(chislitel + x, ((double)1 / 3));
    chislitel = pow(chislitel + x, ((double)1 / 3));
 
    znamenatel = pow(x, ((double)1 / 2));
    znamenatel = pow(znamenatel + x, ((double)1 / 2));
    znamenatel = pow(znamenatel + x, ((double)1 / 2));
 
    return chislitel/znamenatel;
}
 
double b(double x,double a) {
    double chislitel = 0;
    double znamenatel = 0;
    double pi=atan(1) * 4;
    chislitel = pow(pi, ((double)1 / 3));
    chislitel = pow(chislitel + a, ((double)1 / 3));
    chislitel = pow(chislitel + x, ((double)1 / 3));
 
    znamenatel = pow(log(a)+log(pi), ((double)1 / 2));
    return chislitel / znamenatel;
}
 
double c(double x, double a,double b) {
    double chislitel = 0;
    double znamenatel = 0;
    
    chislitel = pow(10, ((double)1 / 2));
    chislitel = pow(chislitel + 3, ((double)1 / 2));
    chislitel = pow(chislitel + 2, ((double)1 / 2));
 
    znamenatel = tan(x/(a*b));
    return chislitel / znamenatel;
}
 
int main(){
    int x = 0;
    cout << "Vvedite x: ";
    cin >> x;
 
    double A = a(x);
    double B = b(x, A);
    double C = c(x,A,B);
 
    cout << "a= " << A << endl;
    cout << "b= " << B << endl;
    cout << "c= " << C << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
02.03.2019, 02:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено ALEX1223 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Andrey B Посмотреть сообщение
log(pi)
это не десятичный логарифм.

ALEX1223, рекомендую основательно поработать над предложенным выше кодом, прежде чем сдавать. для переменной x используйте тип double, применяйте функции sqrt(x) - корень квадратный из x, cbrt(x) - корень кубический из x
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.03.2019, 02:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить значения выражений
Вычислить значения выражений: а) *+-* б) --* в) (+)*(+) Буду очень признательна.

Вычислить значения выражений
Для заданных x,y,z вычислить значения a и b:

Вычислить значения выражений
Ввести с клавиатуры целые x,y,z и действительные v,,w величины. ВычислитьF =(5*x/3*y)+(2*y/3*z)+(4*v/3*w)+(1/2*x*y*z); G =...

Вычислить значения выражений
Вычислить значения a и b. Значения переменных x, y, z выбрать самостоятельно. Расчет выполнить для трех наборов переменных , y, z. ...

Вычислить значения выражений
я новенький в программировании, не могу понять как написать эту формулу Помоги плз хотя бы с чего начать.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru