|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2019
Сообщений: 4
|
|
Преобразование десятичного float в шестнадцатеричный09.03.2019, 11:17. Показов 3733. Ответов 7
Как можно преобразовать и вывести десятичный float в шестнадцатеричную и восьмеричную систему счисления на С++ ?
0
|
|
| 09.03.2019, 11:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 09.03.2019, 11:21 | |
|
Думаю, имеет смысл сначала в двоичную, например, через atof или строковый поток.
А потом каждые 4 бита отобразить соответствующей 16-ичной цифрой. Например так: Преобразование десятичного числа в шестнадцатиричное только вместо int нужно взять double
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 09.03.2019, 11:40 | ||||||
|
Целая и дробная часть преобразуются по разному. Как преобразуется целая - хорошо известно. Преобразование дробной части почему-то известно менее. Хотя столь же просто. Но по другому.
Дробная часть умножается на 16 (или на основание той системы, куда переводится) Целая часть полученного число будет очередной цифрой. Она записывается и отсекается. Процесс продолжается столько раз, какова требуемая точность представления. Сам по себе он может никогда не кончится, т.к. образуется период.
1
|
||||||
|
|
|||
| 09.03.2019, 12:13 | |||
|
Строго говоря, изначальная постановка задачи выглядит несколько неправильной. Число, хранящееся во float, изначально представлено неточно для большинства значений. Т.е. в 16-ричном виде напечатать можно только то, что уже хранится во float (т.е. после потери точности)
В идеале постановка задачи должна выглядеть как преобразование ЗАПИСИ вещественного числа в десятичной форме в 16-ричную форму. Всё остальное (включая и эту тему) - это половинчатые решения, когда кто-то (но не автор программы) уже перевёл ИЗ десячтиной записи, а автор переводит только В N-ричную систему
0
|
|||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 09.03.2019, 15:25 | ||
|
Evg, Когда идет речь о системах счисления, имеется в виду именно запись представление числа в виде
X = a0b0 + a1b1 + + a2b2 + ... для целой части и c1b-1 + c2b-2 + + c3b-3 + ... то есть о нахождении этих наборов {ai} (конечного) {ci} (потенциально бесконечного). А на бумажке (на экране) это записывается так X = anan-1...a0.c1c2... Можно придумать и другую запись этих наборов, но эта наиболее распространенная. Исторически сложилось так, что в машине число представлено (записано!) в виде последовательности двоичных цифр. Это совершенно верно для целых чисел, но не совсем так для типов float и double. Там отдельно, в разных частях слова записывается мантисса и порядок. Но все эти вещи число случайные, в том смысле, что они не влияют на само число, как сущность. Типа - "так сделали". Были машины (так сделанные), записывающие числа в троичной системе счисления и даже троичной сбалансированной (все это можно прочесть у Кнута) и для них все твои слова просто неверны. Что касаемо моего поста, я просто показал, как число (сущность) перевести в запись в любой системе счисления. Для этого достаточно, чтобы над числом, как сущностью, можно было производить 2 операции - умножение на b(основание системы) и деление на него... Да, простите, еще 2 - взятие остатка и отсечение целой части. А уж как операции эти производятся - дело десятое. Как и то, что деление и умножение на степени двойки можно сделать просто сдвигом, и что в данном случае получится конечная последовательность, коли мы имеем дело с двоичной машиной. Но этот раздел - С++. И языку в общем-то плевать на представление данных в машине. А приведенный мной алгоритм будет работать и на троичной машине... ![]() Добавлено через 7 минут Впрочем, по поводу языка я не совсем точен. В нем есть операции побитового сдвига. Но вот реализовать эти операции на ЭВМ "Сетунь" https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%B5%D1%80) было бы не так просто, как на IBM-PC. Пришлось бы функции писать ![]() Добавлено через 40 минут В то время как представление целых чисел в различных с/с (особенно в смешанных) позволяет грамотно организовать различные переборные задачи. И не только. Например, в вопросе о представлении массивов с неизвестным заранее количеством измерений - там они и к селу, и к городу...
0
|
||
|
|
||||
| 09.03.2019, 15:41 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||
| 09.03.2019, 15:52 | |||
|
Более того, любая программа (даже неправильная) именно этим, и ничем более другим, не занимается... ![]() Добавлено через 5 минут Правда иногда, под настроение, когда чувствую, что могу сказать какие-то новые слова, тогда влезаю. Но без особой надежды, что поймут. Так, "потрендеть", как говорит один мой дружок из Закарпатья...
0
|
|||
|
"C with Classes"
|
|
| 09.03.2019, 15:58 | |
|
Байт, Evg, я всегда говорил, главное это понимание. Пожалуй это самой главное что есть в бытие.
1
|
|
| 09.03.2019, 15:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Преобразование десятичного числа в шестнадцатиричное
Преобразование string в float
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
[В процессе разработки] SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|